Esta guía cubre la administración del servidor de Modiverse, incluyendo acceso RCON, gestión del ciclo de mapas, contenido del Workshop, gestión de jugadores y solución de problemas.
Acceso RCON
Modiverse soporta RCON (Consola Remota) para la administración del servidor. La contraseña RCON se configura en ServerConfiguration.json:
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json
El campo rconPassword controla el acceso:
"rconPassword": "your_secure_password_here"
cHangeRC0nPasswOrD) por una contraseña única y segura. La predeterminada es públicamente conocida.
Consola del Servidor
La pestaña Console de GPanel muestra la salida del servidor. Monitoréala para ver conexiones de jugadores, cambios de modo de juego y mensajes de error. El servidor se detiene de forma segura usando el botón Stop de GPanel.
Gestión del Ciclo de Mapas
El ciclo de mapas determina qué modos de juego y mapas rota el servidor. Cada entrada en el array mapCycle en ServerConfiguration.json define un paso de rotación.
Agregar un Nuevo Modo de Juego/Mapa
- Detén el servidor desde GPanel.
- Explora el Modiverse Steam Workshop para encontrar modos de juego y mapas.
- Anota el Workshop ID de la URL del elemento (el número en
?id=XXXXXXXXXX). - Edita
ServerConfiguration.jsony agrega una nueva entrada al arraymapCycle:
{
"gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
"comment": "Mode Name, Map Name",
"map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
"assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
"duration": 1800
}
Configuración de Duración
El campo duration establece la duración de la ronda en segundos:
- 900 -- 15 minutos (rondas cortas)
- 1800 -- 30 minutos (estándar)
- 3600 -- 60 minutos (rondas largas)
PIN del Servidor
Controla el acceso al servidor con el campo pin en ServerConfiguration.json:
- Establece un PIN numérico (ej.,
"pin": "1234") para requerir una contraseña para unirse. - Establece
"0000"o vacío para un servidor público.
Mensaje del Día (MOTD)
Muestra un mensaje personalizado a los jugadores cuando se unen:
motdURL-- URL a una página HTML que se muestra como MOTD. Alójala en tu propio servidor web o usa cualquier URL de acceso público.motdDelay-- Segundos de espera antes de mostrar el MOTD (predeterminado: 5).
Gestión de Contenido del Workshop
El servidor descarga automáticamente los elementos del Workshop referenciados en el ciclo de mapas. Si el contenido no se descarga:
- Verifica que los Workshop IDs sean correctos.
- Comprueba que los elementos del Workshop sean públicos y no estén eliminados.
- Intenta reiniciar el servidor para forzar una nueva descarga.
- Busca en el directorio
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/el contenido descargado.
Solución de Problemas
| Problema | Solución |
|---|---|
| El servidor no inicia | Revisa la consola en busca de errores. Verifica que ServerConfiguration.json sea JSON válido. El archivo se encuentra en KJMod/Binaries/Linux/ServerData/. |
| El contenido del Workshop no carga | Verifica que los Workshop IDs sean correctos y que los elementos estén publicados. Reinicia el servidor para reintentar las descargas. |
| Los jugadores no pueden conectarse | Asegúrate de que el servidor muestre listening on port en la consola. Verifica que la IP y el puerto sean correctos. Comprueba que los clientes tengan suscrito el contenido requerido del Workshop. |
| El ciclo de mapas no funciona | Verifica que el formato del array mapCycle sea JSON válido. Cada entrada necesita campos válidos de gameMode, map y duration. |
| Conexión RCON rechazada | Verifica que estés usando la contraseña RCON correcta y que el servidor esté en funcionamiento. El puerto de consulta también puede ser necesario para conexiones RCON. |
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