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Administración y Comandos de Modiverse

Disponible en: ENGLISH

Esta guía cubre la administración del servidor de Modiverse, incluyendo acceso RCON, gestión del ciclo de mapas, contenido del Workshop, gestión de jugadores y solución de problemas.

Requisitos previos: Esta guía asume que tu servidor ya está en funcionamiento. Si necesitas configurar tu servidor primero, consulta la Guía de Configuración del Servidor de Modiverse.

Acceso RCON

Modiverse soporta RCON (Consola Remota) para la administración del servidor. La contraseña RCON se configura en ServerConfiguration.json:

KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json

El campo rconPassword controla el acceso:

"rconPassword": "your_secure_password_here"
Seguridad: Siempre cambia la contraseña RCON predeterminada (cHangeRC0nPasswOrD) por una contraseña única y segura. La predeterminada es públicamente conocida.

Consola del Servidor

La pestaña Console de GPanel muestra la salida del servidor. Monitoréala para ver conexiones de jugadores, cambios de modo de juego y mensajes de error. El servidor se detiene de forma segura usando el botón Stop de GPanel.

Gestión del Ciclo de Mapas

El ciclo de mapas determina qué modos de juego y mapas rota el servidor. Cada entrada en el array mapCycle en ServerConfiguration.json define un paso de rotación.

Agregar un Nuevo Modo de Juego/Mapa

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Explora el Modiverse Steam Workshop para encontrar modos de juego y mapas.
  3. Anota el Workshop ID de la URL del elemento (el número en ?id=XXXXXXXXXX).
  4. Edita ServerConfiguration.json y agrega una nueva entrada al array mapCycle:
{
    "gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
    "comment": "Mode Name, Map Name",
    "map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
    "assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
    "duration": 1800
}

Configuración de Duración

El campo duration establece la duración de la ronda en segundos:

  • 900 -- 15 minutos (rondas cortas)
  • 1800 -- 30 minutos (estándar)
  • 3600 -- 60 minutos (rondas largas)

PIN del Servidor

Controla el acceso al servidor con el campo pin en ServerConfiguration.json:

  • Establece un PIN numérico (ej., "pin": "1234") para requerir una contraseña para unirse.
  • Establece "0000" o vacío para un servidor público.

Mensaje del Día (MOTD)

Muestra un mensaje personalizado a los jugadores cuando se unen:

  • motdURL -- URL a una página HTML que se muestra como MOTD. Alójala en tu propio servidor web o usa cualquier URL de acceso público.
  • motdDelay -- Segundos de espera antes de mostrar el MOTD (predeterminado: 5).

Gestión de Contenido del Workshop

El servidor descarga automáticamente los elementos del Workshop referenciados en el ciclo de mapas. Si el contenido no se descarga:

  1. Verifica que los Workshop IDs sean correctos.
  2. Comprueba que los elementos del Workshop sean públicos y no estén eliminados.
  3. Intenta reiniciar el servidor para forzar una nueva descarga.
  4. Busca en el directorio KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ el contenido descargado.

Solución de Problemas

Problema Solución
El servidor no inicia Revisa la consola en busca de errores. Verifica que ServerConfiguration.json sea JSON válido. El archivo se encuentra en KJMod/Binaries/Linux/ServerData/.
El contenido del Workshop no carga Verifica que los Workshop IDs sean correctos y que los elementos estén publicados. Reinicia el servidor para reintentar las descargas.
Los jugadores no pueden conectarse Asegúrate de que el servidor muestre listening on port en la consola. Verifica que la IP y el puerto sean correctos. Comprueba que los clientes tengan suscrito el contenido requerido del Workshop.
El ciclo de mapas no funciona Verifica que el formato del array mapCycle sea JSON válido. Cada entrada necesita campos válidos de gameMode, map y duration.
Conexión RCON rechazada Verifica que estés usando la contraseña RCON correcta y que el servidor esté en funcionamiento. El puerto de consulta también puede ser necesario para conexiones RCON.

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