Esta guía cubre la configuración de administrador, comandos de consola, gestión de jugadores, gestión del mundo y solución de problemas para tu servidor dedicado de Dead Matter. Dead Matter es un juego de supervivencia zombie de mundo abierto ambientado en Alberta, Canadá, que incluye construcción de bases, búsqueda de recursos, vehículos y jugabilidad PvP/PvE. Para la configuración inicial del servidor, ajustes y instrucciones de conexión, consulta Guía de Configuración del Servidor de Dead Matter.
1. Configuración de Administrador
Los servidores dedicados de Dead Matter utilizan un sistema de administración basado en configuración. Los operadores del servidor gestionan su servidor a través de la consola de GPanel y los archivos de configuración.
Acceso del Operador del Servidor
Como operador del servidor, gestionas tu servidor de Dead Matter a través de:
- Consola de GPanel: La consola del servidor en GPanel muestra la salida del servidor, conexiones de jugadores, eventos de zombis y mensajes de error.
- Archivos de configuración: El archivo
Game.iniy otras configuraciones enDeadMatter/Saved/Config/controlan todos los ajustes del servidor. Edítalos a través de la pestaña Files en GPanel o mediante SFTP. - Herramientas de administrador en el juego: Cuando inicias sesión como administrador, tienes acceso a opciones de gestión adicionales que incluyen teletransportación, generación de objetos y control de jugadores.
Agregar Administradores
Para otorgar privilegios de administrador a jugadores en tu servidor:
- Detén el servidor desde GPanel.
- Abre el archivo de configuración de administradores en el directorio de configuración del servidor.
- Agrega el Steam ID del jugador (formato SteamID64) a la lista de administradores.
- Guarda el archivo y reinicia el servidor.
2. Comandos de Consola
Dead Matter proporciona comandos de consola accesibles a través de la consola de GPanel y la consola de administrador en el juego. A continuación se muestran los comandos clave para la gestión del servidor.
| Comando | Descripción |
|---|---|
kick <player/steamid> |
Expulsa a un jugador del servidor. |
ban <player/steamid> |
Prohíbe permanentemente a un jugador del servidor. |
unban <steamid> |
Elimina a un jugador de la lista de prohibiciones. |
listplayers |
Muestra todos los jugadores conectados actualmente con sus nombres y Steam IDs. |
save |
Activa un guardado inmediato del mundo. |
teleport <player> <x> <y> <z> |
Teletransporta a un jugador a las coordenadas especificadas (administrador en el juego). |
giveitem <player> <itemid> <amount> |
Entrega un objeto a un jugador por ID de objeto (administrador en el juego). |
settime <hour> |
Establece la hora del día en el juego (0-24). |
shutdown |
Inicia un apagado controlado del servidor con autoguardado. |
3. Gestión de Jugadores
Expulsar Jugadores
- Usa el comando
kicken la consola de GPanel con el nombre del jugador o su Steam ID. - Los jugadores expulsados pueden volver a unirse inmediatamente a menos que se tomen medidas adicionales (prohibición o cambio de contraseña).
Prohibir Jugadores
- Usa el comando
banpara evitar permanentemente que un jugador se una. - Las prohibiciones se rastrean por Steam ID y persisten entre reinicios del servidor.
- Usa
unbancon el Steam ID para revertir una prohibición.
Protección con Contraseña
El método más confiable para controlar el acceso es establecer una contraseña del servidor:
ServerPassword=YourSecretPassword
Cambia la contraseña en Game.ini y reinicia el servidor. Solo comparte la contraseña con jugadores de confianza.
Modo de Lista Blanca
Para un control de acceso máximo, considera ejecutar un servidor solo con lista blanca. Agrega los Steam IDs aprobados al archivo de configuración de la lista blanca. Solo los jugadores en la lista blanca pueden unirse, independientemente de si conocen la contraseña.
4. Gestión del Mundo
Reiniciar el Mundo
Para borrar completamente el mundo y empezar de nuevo:
- Detén el servidor desde GPanel.
- Conéctate vía SFTP y navega a
DeadMatter/Saved/SaveGames/. - Elimina o renombra el directorio de guardado (renombra para conservarlo como respaldo).
- Inicia el servidor. Se generará un mundo nuevo con tu configuración existente.
Ajustar la Configuración del Mundo
Puedes ajustar la experiencia del mundo sin un reinicio completo modificando Game.ini:
- ZombieDensity -- Aumenta o disminuye la cantidad de zombis en el mundo.
- LootRespawnTime -- Controla qué tan rápido se rellenan los contenedores de botín después de ser saqueados.
- DayNightCycleSpeed -- Haz que los días sean más largos o más cortos para cambiar el ritmo de supervivencia.
- bPvPEnabled -- Activa o desactiva PvP sin borrar el mundo. Los cambios surten efecto al reiniciar.
Respaldo y Restauración
- Detén el servidor desde GPanel.
- Conéctate vía SFTP y descarga el directorio
SaveGames/para respaldarlo. - Para restaurar, sube el directorio respaldado, reemplazando el actual.
- Inicia el servidor. El mundo restaurado se cargará.
5. Solución de Problemas
El Servidor se Cierra al Iniciar
- Revisa la consola de GPanel para mensajes de error. Las causas comunes incluyen sintaxis de configuración mal formada en
Game.ini. - Verifica que los valores de los puertos no hayan sido cambiados manualmente. Los puertos deben coincidir con los asignados por GPanel.
- Intenta eliminar los archivos de configuración y reiniciar para regenerar los valores predeterminados.
- Si el cierre está relacionado con el guardado, intenta iniciar con un mundo nuevo renombrando el directorio
SaveGames/. - Si el problema persiste, abre un ticket de soporte con la IP de tu servidor y la salida completa de la consola.
Los Jugadores No Pueden Conectarse
- Verifica que el servidor esté en ejecución en GPanel y revisa la consola para errores.
- Confirma que el jugador esté usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network de GPanel.
- Verifica que la contraseña del servidor sea correcta (las contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas).
- Si usas una lista blanca, confirma que el Steam ID del jugador haya sido agregado.
- Asegúrate de que tanto el servidor como el jugador estén ejecutando la misma versión de Dead Matter.
Problemas de Zombis y Rendimiento
- Valores altos de
ZombieDensityaumentan significativamente la carga del servidor. Si el rendimiento es deficiente, redúcelo a1.0o menos. - Reduce
MaxPlayerssi el servidor tiene dificultades con muchos jugadores simultáneos. - Grandes cantidades de estructuras construidas por jugadores pueden afectar el rendimiento del servidor con el tiempo.
- Aumenta
AutoSaveIntervalsi los guardados causan picos de lag periódicos. - Si el rendimiento sigue siendo deficiente, contacta al soporte para mejorar el plan de tu servidor.
Desincronización y Lag
- Dead Matter está en desarrollo activo y cierta desincronización es esperada. Asegúrate de que todos los jugadores estén en la misma versión del juego.
- Los jugadores con alta latencia pueden experimentar más desincronización. Se recomienda que los jugadores con la mejor conexión estén cerca de la ubicación del servidor.
- Reinicia el servidor periódicamente (una vez al día o después de sesiones largas) para limpiar el estado acumulado y mejorar el rendimiento.
Corrupción de Guardado
- Si el servidor se cierra inesperadamente durante un guardado, el archivo de guardado puede corromperse.
- Restaura desde un respaldo manual por SFTP si está disponible. Consulta Guía de Configuración del Servidor de Dead Matter para instrucciones de restauración.
- Los respaldos regulares por SFTP son la mejor protección. Respalda tu mundo al menos una vez por sesión de juego.
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- Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor
- Cómo Subir Archivos vía SFTP
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