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Comandos de Administrador de Dead Matter


Esta guía cubre la configuración de administrador, comandos de consola, gestión de jugadores, gestión del mundo y solución de problemas para tu servidor dedicado de Dead Matter. Dead Matter es un juego de supervivencia zombie de mundo abierto ambientado en Alberta, Canadá, que incluye construcción de bases, búsqueda de recursos, vehículos y jugabilidad PvP/PvE. Para la configuración inicial del servidor, ajustes y instrucciones de conexión, consulta Guía de Configuración del Servidor de Dead Matter.

1. Configuración de Administrador

Los servidores dedicados de Dead Matter utilizan un sistema de administración basado en configuración. Los operadores del servidor gestionan su servidor a través de la consola de GPanel y los archivos de configuración.

Acceso del Operador del Servidor

Como operador del servidor, gestionas tu servidor de Dead Matter a través de:

  • Consola de GPanel: La consola del servidor en GPanel muestra la salida del servidor, conexiones de jugadores, eventos de zombis y mensajes de error.
  • Archivos de configuración: El archivo Game.ini y otras configuraciones en DeadMatter/Saved/Config/ controlan todos los ajustes del servidor. Edítalos a través de la pestaña Files en GPanel o mediante SFTP.
  • Herramientas de administrador en el juego: Cuando inicias sesión como administrador, tienes acceso a opciones de gestión adicionales que incluyen teletransportación, generación de objetos y control de jugadores.

Agregar Administradores

Para otorgar privilegios de administrador a jugadores en tu servidor:

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Abre el archivo de configuración de administradores en el directorio de configuración del servidor.
  3. Agrega el Steam ID del jugador (formato SteamID64) a la lista de administradores.
  4. Guarda el archivo y reinicia el servidor.
Encontrar Steam IDs: Los jugadores pueden encontrar su SteamID64 visitando su perfil de Steam y usando una herramienta de búsqueda de SteamID, o revisando la consola de GPanel cuando se conectan (su Steam ID se registra al unirse).

2. Comandos de Consola

Dead Matter proporciona comandos de consola accesibles a través de la consola de GPanel y la consola de administrador en el juego. A continuación se muestran los comandos clave para la gestión del servidor.

Comando Descripción
kick <player/steamid> Expulsa a un jugador del servidor.
ban <player/steamid> Prohíbe permanentemente a un jugador del servidor.
unban <steamid> Elimina a un jugador de la lista de prohibiciones.
listplayers Muestra todos los jugadores conectados actualmente con sus nombres y Steam IDs.
save Activa un guardado inmediato del mundo.
teleport <player> <x> <y> <z> Teletransporta a un jugador a las coordenadas especificadas (administrador en el juego).
giveitem <player> <itemid> <amount> Entrega un objeto a un jugador por ID de objeto (administrador en el juego).
settime <hour> Establece la hora del día en el juego (0-24).
shutdown Inicia un apagado controlado del servidor con autoguardado.
La disponibilidad de comandos puede variar. Dead Matter está en desarrollo activo. Los comandos disponibles y su sintaxis pueden cambiar entre actualizaciones. Revisa la consola de GPanel para mensajes de error si un comando no funciona como se esperaba.

3. Gestión de Jugadores

Expulsar Jugadores

  • Usa el comando kick en la consola de GPanel con el nombre del jugador o su Steam ID.
  • Los jugadores expulsados pueden volver a unirse inmediatamente a menos que se tomen medidas adicionales (prohibición o cambio de contraseña).

Prohibir Jugadores

  • Usa el comando ban para evitar permanentemente que un jugador se una.
  • Las prohibiciones se rastrean por Steam ID y persisten entre reinicios del servidor.
  • Usa unban con el Steam ID para revertir una prohibición.

Protección con Contraseña

El método más confiable para controlar el acceso es establecer una contraseña del servidor:

ServerPassword=YourSecretPassword

Cambia la contraseña en Game.ini y reinicia el servidor. Solo comparte la contraseña con jugadores de confianza.

Modo de Lista Blanca

Para un control de acceso máximo, considera ejecutar un servidor solo con lista blanca. Agrega los Steam IDs aprobados al archivo de configuración de la lista blanca. Solo los jugadores en la lista blanca pueden unirse, independientemente de si conocen la contraseña.

4. Gestión del Mundo

Reiniciar el Mundo

Para borrar completamente el mundo y empezar de nuevo:

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y navega a DeadMatter/Saved/SaveGames/.
  3. Elimina o renombra el directorio de guardado (renombra para conservarlo como respaldo).
  4. Inicia el servidor. Se generará un mundo nuevo con tu configuración existente.
El reinicio del mundo es permanente. Todas las bases de jugadores, vehículos, almacenes, inventarios y el estado del mundo se perderán. Siempre descarga un respaldo antes de borrar.

Ajustar la Configuración del Mundo

Puedes ajustar la experiencia del mundo sin un reinicio completo modificando Game.ini:

  • ZombieDensity -- Aumenta o disminuye la cantidad de zombis en el mundo.
  • LootRespawnTime -- Controla qué tan rápido se rellenan los contenedores de botín después de ser saqueados.
  • DayNightCycleSpeed -- Haz que los días sean más largos o más cortos para cambiar el ritmo de supervivencia.
  • bPvPEnabled -- Activa o desactiva PvP sin borrar el mundo. Los cambios surten efecto al reiniciar.

Respaldo y Restauración

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y descarga el directorio SaveGames/ para respaldarlo.
  3. Para restaurar, sube el directorio respaldado, reemplazando el actual.
  4. Inicia el servidor. El mundo restaurado se cargará.

5. Solución de Problemas

El Servidor se Cierra al Iniciar

  • Revisa la consola de GPanel para mensajes de error. Las causas comunes incluyen sintaxis de configuración mal formada en Game.ini.
  • Verifica que los valores de los puertos no hayan sido cambiados manualmente. Los puertos deben coincidir con los asignados por GPanel.
  • Intenta eliminar los archivos de configuración y reiniciar para regenerar los valores predeterminados.
  • Si el cierre está relacionado con el guardado, intenta iniciar con un mundo nuevo renombrando el directorio SaveGames/.
  • Si el problema persiste, abre un ticket de soporte con la IP de tu servidor y la salida completa de la consola.

Los Jugadores No Pueden Conectarse

  • Verifica que el servidor esté en ejecución en GPanel y revisa la consola para errores.
  • Confirma que el jugador esté usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network de GPanel.
  • Verifica que la contraseña del servidor sea correcta (las contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas).
  • Si usas una lista blanca, confirma que el Steam ID del jugador haya sido agregado.
  • Asegúrate de que tanto el servidor como el jugador estén ejecutando la misma versión de Dead Matter.

Problemas de Zombis y Rendimiento

  • Valores altos de ZombieDensity aumentan significativamente la carga del servidor. Si el rendimiento es deficiente, redúcelo a 1.0 o menos.
  • Reduce MaxPlayers si el servidor tiene dificultades con muchos jugadores simultáneos.
  • Grandes cantidades de estructuras construidas por jugadores pueden afectar el rendimiento del servidor con el tiempo.
  • Aumenta AutoSaveInterval si los guardados causan picos de lag periódicos.
  • Si el rendimiento sigue siendo deficiente, contacta al soporte para mejorar el plan de tu servidor.

Desincronización y Lag

  • Dead Matter está en desarrollo activo y cierta desincronización es esperada. Asegúrate de que todos los jugadores estén en la misma versión del juego.
  • Los jugadores con alta latencia pueden experimentar más desincronización. Se recomienda que los jugadores con la mejor conexión estén cerca de la ubicación del servidor.
  • Reinicia el servidor periódicamente (una vez al día o después de sesiones largas) para limpiar el estado acumulado y mejorar el rendimiento.

Corrupción de Guardado

  • Si el servidor se cierra inesperadamente durante un guardado, el archivo de guardado puede corromperse.
  • Restaura desde un respaldo manual por SFTP si está disponible. Consulta Guía de Configuración del Servidor de Dead Matter para instrucciones de restauración.
  • Los respaldos regulares por SFTP son la mejor protección. Respalda tu mundo al menos una vez por sesión de juego.

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¿Necesitas Ayuda?

Si tienes problemas con tu servidor de Dead Matter que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.


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