Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres America's Army: Proving Grounds Dedicated Servers auf Legion Hosting. AAPG ist ein kostenloser taktischer Militär-Shooter mit Fokus auf Kleineinheiten-Manöver und realistischen Kampf. Für Admin-Tools und Serververwaltung siehe unsere America's Army Admin-Befehle-Anleitung.
Was ist America's Army: Proving Grounds?
America's Army: Proving Grounds ist das offizielle Spiel der U.S. Army und Teil der renommierten America's Army-Serie. Dieser kostenlose Militär-Shooter konzentriert sich auf taktische Kleineinheiten-Manöver mit einer Vielzahl von Maps und Spielmodi, einschließlich des klassischen Search and Destroy. Das Spiel betont Teamarbeit, Kommunikation und realistische Militärtaktiken.
Erster Start
- Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
- Wählen Sie Ihren America's Army-Server aus der Serverliste
- Überprüfen Sie Ihre Startup Variables und legen Sie Ihren Servernamen fest
- Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
- Sobald die Konsole
Finished loading levelanzeigt, ist der Server bereit für Spieler
GPanel-Startvariablen
| Variable | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Name, der im Serverbrowser angezeigt wird | A Pterodactyl Server |
QUERY_PORT |
Steam-Query-Port (von GPanel verwaltet) | 27015 |
AUTH_PORT |
Steam-Authentifizierungsport (von GPanel verwaltet) | 7780 |
Verbindung herstellen
Über den Serverbrowser
- Starten Sie America's Army: Proving Grounds über Steam
- Wählen Sie im Hauptmenü Deploy → Custom Server Browser
- Suchen Sie nach Ihrem Server per Name
- Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Join
Über Direktverbindung
- Öffnen Sie den Steam-Client
- Gehen Sie zu View → Game Servers
- Klicken Sie auf Favorites, dann Add a Server
- Geben Sie die IP und den Port Ihres Servers aus GPanel ein (z.B.
192.168.1.100:7777) - Verbinden Sie sich über die Favoritenliste
Serverkonfiguration
America's Army: Proving Grounds verwendet Unreal Engine-Konfigurationsdateien. Wichtige Konfigurationsdateien können über GPanel's File Manager bearbeitet werden:
AAGame/Config/
DefaultGame.ini <-- Game rules and mode settings
DefaultEngine.ini <-- Engine and network settings
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