Denne guide dækker alt, hvad du skal bruge for at få din alt:V-server til at køre på Legion Hosting, fra første opstart og server.toml-konfiguration til gamemode-ressourcer, CDN-opsætning, stemmechat, og hvordan spillere forbinder via alt:V-launcheren. For ressourceudvikling, databaseopsætning og adminadministration, se alt:V Admin- og Ressourceopsætning.
Hvad er alt:V?
alt:V er en gratis, open source multiplayer-modifikation til Grand Theft Auto V. Den giver spillere mulighed for at forbinde til brugerdefinerede servere, der kører unikke gamemodes som roleplay (RP), deathmatch, racing, freeroam og mere. Serveren kører brugerdefinerede ressourcer skrevet i JavaScript, TypeScript eller C#, hvilket giver serverejere fuld kontrol over spillogikken. Spillere forbinder via alt:V-launcheren, som modificerer GTA V til multiplayer-forbindelse.
Første opstart
Når du først modtager din alt:V-server, skal du følge disse trin for at få den online:
- Log ind på GPanel og vælg din alt:V-server.
- Naviger til fanen Startup og konfigurer dit servernavn, maks. antal spillere og andre opstartsvariabler.
- Gå til fanen Console og klik på Start.
- Serveren downloader alt:V-serverfilerne ved første opstart. Dette kan tage et par minutter.
- Når konsollen viser, at serveren lytter og er klar til forbindelser, er din server online.
- Som standard starter serveren uden gamemode-ressourcer. Du skal tilføje ressourcer for at skabe gameplay. Se alt:V Admin- og Ressourceopsætning for detaljer.
GPanel-opstartsvariabler
alt:V eksponerer flere konfigurationsmuligheder som opstartsvariabler i GPanel. Naviger til fanen Startup for at ændre disse. Ændringer kræver en servergenstart.
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
PASSWORD |
ChangeMe |
Adgangskode for at tilslutte serveren. Minimum 6 tegn. |
SERVER_DESC |
A Pterodactyl Hosted Server |
Serverbeskrivelse vist i alt:V-serverbrowseren. |
BUILD |
release |
alt:V-serverens branch: release (stabil), rc (release candidate) eller dev (udvikling). |
Serverkonfiguration (server.toml)
Den primære konfigurationsfil for alt:V-servere er server.toml, placeret i serverens rodmappe. Du kan redigere denne fil via fanen Files i GPanel eller via SFTP.
Eksempel på server.toml
name = "My alt:V Server"
host = "0.0.0.0"
port = 7788
players = 128
password = ""
announce = true
token = ""
gamemode = "Freeroam"
website = ""
language = "en"
description = "A custom GTA V multiplayer server"
modules = ["js-module"]
resources = ["myresource"]
tags = ["freeroam", "fun"]
Vigtige indstillinger: name (visningsnavn i browseren), host (behold 0.0.0.0), port (skal matche GPanel), players (maks. antal), password (tom for offentlig), announce (true for at vises i browseren), token (announce-token fra alt:V-websiden, påkrævet for browserlisting), gamemode (browserlabel som "Roleplay"), modules (scriptmoduler: js-module eller csharp-module), resources (array af ressourcemapper der skal indlæses) og tags (browserfiltertags).
Announce-token
For at din server vises i alt:V-serverbrowseren, har du brug for et announce-token fra alt:V master-serveren:
- Besøg alt:V-websiden og log ind eller opret en konto.
- Naviger til serveradministrationssektionen og generer et nyt servertoken.
- Kopier tokenet og indsæt det i feltet
tokeni dinserver.toml. - Sørg for at
announce = truei din konfiguration. - Genstart serveren. Den bør nu vises i den offentlige browser.
server.toml.
Gamemode-ressourcer
alt:V-servere drives af ressourcer — scripts der definerer al gameplay-logik. Uden ressourcer har en server ingen brugerdefineret funktionalitet. Ressourcer placeres i mappen resources/.
Ressourcestruktur
resources/
myresource/
resource.toml <-- Resource configuration
server/
index.js <-- Server-side script
client/
index.js <-- Client-side script (runs on the player's GTA V)
Indlæsning af ressourcer
Tilføj ressourcenavne til resources-arrayet i server.toml for at indlæse dem ved opstart:
resources = ["chat", "freeroam", "spawn"]
Hver ressource skal have en resource.toml-fil i sin mappe, der definerer dens type, afhængigheder og script-indgangspunkter. For detaljer om oprettelse og administration af ressourcer, se alt:V Admin- og Ressourceopsætning.
CDN-opsætning
alt:V bruger en CDN-mekanisme til at servere client-side filer (modeller, teksturer, scripts) til spillere, der forbinder. Den indbyggede CDN serverer filer direkte fra serveren uden ekstra konfiguration — dette er standarden og fungerer godt for de fleste servere. For store servere med mange brugerdefinerede assets kan du valgfrit konfigurere en ekstern CDN ved at uploade klientfiler til en webserver og angive CDN-URL'en i din ressourcekonfiguration, hvilket reducerer gameserverens båndbreddeforbrug.
Stemmechat
alt:V inkluderer et indbygget stemmechatsystem, der muliggør positionel (3D) stemmekommunikation mellem spillere. Stemmechat aktiveres og konfigureres i server.toml.
Stemmekonfiguration
[voice]
bitrate = 64000
externalSecret = ""
externalHost = ""
externalPort = 0
bitrate styrer stemmekvaliteten (64000 er standard). Felterne external* konfigurerer en ekstern stemmeserver — lad dem være tomme/nul for at bruge den indbyggede stemmeserver, hvilket anbefales til de fleste opsætninger. Muligheden for ekstern stemmeserver er kun nødvendig for avancerede konfigurationer, hvor stemmebehandling flyttes til en separat maskine.
Sådan forbinder spillere
Spillere forbinder til alt:V-servere via alt:V-launcheren, ikke direkte gennem GTA V.
Via serverbrowseren
- Download og installer alt:V-launcheren fra altvmp.com.
- Start alt:V-launcheren. Den vil finde og verificere GTA V-installationen.
- Fra launcheren, gennemse Server Browser.
- Søg efter din server ved navn eller brug filtre (gamemode, tags, spillerantal).
- Klik på din server og vælg Connect.
- Hvis serveren har en adgangskode, bliver spilleren bedt om at indtaste den.
- GTA V starter med alt:V multiplayer-modden og forbinder til din server.
Via direkte forbindelse
- I alt:V-launcheren, vælg Direct Connect.
- Indtast din servers IP-adresse og port i formatet
IP:PORT(f.eks.192.168.1.1:7788). - Klik på Connect.
For at finde din servers IP-adresse og port, se Sådan finder du din servers IP og port.
announce = true i din server.toml, og at du har et gyldigt announce-token. Serveren kan tage et minut at registrere efter opstart. Tjek konsollen for forbindelsesfejl til master-serveren. Bemærk at din port er tilfældigt tildelt, medmindre du har en privat IP — tjek GPanel for den korrekte værdi.
Maks. spillere og ydelse
alt:V-servere kan understøtte højt spillerantal, men ydelsen afhænger i høj grad af dine ressourcer og serverplan:
- 32–128 spillere: Et almindeligt interval for de fleste servere. Simple gamemodes kører problemfrit ved højere antal.
- 128–512+ spillere: Muligt for optimerede servere med effektive ressourcer. Kræver mere CPU og RAM.
- Ressourceeffektivitet: Dårligt optimerede scripts er den primære årsag til ydelsesproblemer. Server-side scripts, der kører tunge operationer hver tick eller vedligeholder store datastrukturer i hukommelsen, kan flaskehalse serveren.
- Databaseforespørgsler: Gamemodes der bruger databaser (MySQL, MongoDB) bør bruge asynkrone forespørgsler for at undgå at blokere hovedtråden.
Relaterede artikler
- alt:V Admin- og Ressourceopsætning — Ressourceudvikling, databaseopsætning, adminværktøjer og fejlfinding
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Serveropstartsguide — Generel guide til at starte enhver gameserver på Legion Hosting
Brug for mere hjælp?
Hvis du oplever problemer, der ikke er dækket i denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe. Opret en billet på legionhosting.net/submitticket.php med dine serveroplysninger og en beskrivelse af problemet.