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Configuração de Admin e Pistas do Wreckfest


Este guia aborda a configuração de admin, acesso RCON, gerenciamento de jogadores, gerenciamento de rotação de pistas, suporte a mods do Steam Workshop, eventos personalizados e solução de problemas para seu servidor dedicado de Wreckfest na Legion Hosting. Para configuração inicial do servidor, configurações e instruções de conexão, veja o Guia de Configuração do Servidor Wreckfest.

Painel do Servidor: Todo o gerenciamento do servidor é feito através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. O gerenciamento de arquivos pode ser feito através da aba Files ou via SFTP. Veja Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções de SFTP.

Configuração de Admin

Wreckfest utiliza um sistema de admin baseado em senha. O proprietário do servidor define uma senha de admin (owner_password) no arquivo server_config.cfg. Esta senha concede acesso total de admin através de RCON e comandos de admin no jogo.

Definindo a Senha de Admin

  1. Pare seu servidor no GPanel.
  2. Navegue até a aba Files e abra server_config.cfg.
  3. Encontre ou adicione a linha owner_password e defina a senha desejada:
owner_password=YourSecureAdminPassword
  1. Salve o arquivo e reinicie o servidor.
Mantenha sua senha de admin privada. Qualquer pessoa com esta senha tem controle total sobre o servidor, incluindo a capacidade de expulsar, banir e alterar as configurações do servidor.

Fazendo Login como Admin no Jogo

Uma vez conectado ao servidor como jogador, você pode se autenticar como admin usando o console ou chat do jogo:

  1. Abra o chat ou console do jogo.
  2. Digite o comando de login de admin com sua senha: /admin YourSecureAdminPassword
  3. Você receberá uma confirmação de que agora é admin nesta sessão.

RCON (Console Remoto)

Wreckfest suporta RCON para administração remota do servidor. RCON permite executar comandos do servidor de fora do jogo usando um cliente RCON.

Configuração do RCON

As configurações de RCON são definidas no server_config.cfg:

owner_password=YourSecureAdminPassword
query_port=27016

Conectando via RCON

  1. Use uma ferramenta de cliente RCON (como mcrcon, rcon-cli ou um cliente RCON com interface gráfica).
  2. Conecte ao endereço IP do seu servidor na porta de consulta (padrão: 27016).
  3. Autentique-se usando a owner_password.
  4. Agora você pode executar comandos de admin remotamente.
Alternativa: Você também pode executar comandos de admin diretamente pelo console do GPanel sem um cliente RCON. O console do GPanel fornece acesso direto à entrada padrão do servidor.

Comandos de Admin

Os seguintes comandos estão disponíveis para admins autenticados através do RCON, console do GPanel ou chat do jogo:

Comando Descrição
/kick <player> Expulsa um jogador do servidor. Ele pode voltar a entrar, a menos que seja banido.
/ban <player> Bane um jogador do servidor. Persiste entre reinicializações.
/unban <player> Remove o banimento de um jogador.
/balanceteams Reequilibra os times em modos de jogo baseados em equipe.
/restart Reinicia o evento atual.
/next Pula para o próximo evento na rotação de pistas.
/say <message> Envia um anúncio de admin para todo o servidor.

Gerenciamento de Jogadores

Expulsão e Banimento

Use os comandos /kick e /ban para gerenciar jogadores problemáticos. Os banimentos são armazenados na lista de banidos do servidor e persistem entre reinicializações.

Gerenciando a Lista de Banidos

A lista de banidos é armazenada em um arquivo no diretório do servidor. Você pode visualizá-la e editá-la através da aba Files do GPanel:

  • Cada jogador banido é listado pelo seu Steam ID.
  • Para desbanir um jogador, use o comando /unban ou remova a entrada dele do arquivo da lista de banidos e reinicie o servidor.

Gerenciamento de Times

Em modos de jogo baseados em equipe (derby em equipe), você pode gerenciar o equilíbrio dos times:

  • Use /balanceteams para redistribuir automaticamente os jogadores entre os times.
  • Defina num_teams=2 no server_config.cfg para eventos que requerem times.
  • As atribuições de time podem ser embaralhadas entre eventos para manter a justiça.

Gerenciamento de Rotação de Pistas

A rotação de pistas é definida no server_config.cfg como uma série de blocos de evento. Para detalhes sobre o formato dos eventos, veja o Guia de Configuração do Servidor Wreckfest.

Adicionando Novas Pistas

  1. Pare seu servidor.
  2. Abra server_config.cfg na aba Files.
  3. Adicione um novo bloco de evento com a pista, modo e configurações desejados.
  4. Salve e reinicie o servidor.

Removendo ou Reordenando Pistas

Simplesmente edite os blocos de evento no server_config.cfg. Remova blocos de evento indesejados ou reorganize-os para alterar a ordem de rotação. O servidor processa os eventos de cima para baixo e volta ao primeiro evento após completar o último.

IDs de Pistas Comuns

IDs de pistas populares: sandpit2_track_a (circuito), tricity_speedway_a (oval), hellride_track_a (circuito), muddigger_arena_a (arena de derby), bonebreaker_valley_a (circuito), crash_canyon_a (arena de derby). Wreckfest inclui muitas outras pistas e variantes — verifique os arquivos de dados do jogo ou recursos da comunidade para uma lista completa. Pistas de DLC também estão disponíveis se instaladas.


Suporte a Mods (Steam Workshop)

Wreckfest suporta mods do Steam Workshop em servidores dedicados, incluindo pistas personalizadas, carros e outros conteúdos.

Instalando Mods do Workshop

  1. Encontre o mod desejado no Steam Workshop do Wreckfest.
  2. Anote o ID do item do Workshop na URL do mod (o número na URL).
  3. Pare seu servidor no GPanel.
  4. Adicione o ID do item do Workshop à configuração de mods do servidor. Isso geralmente é feito através de uma variável de inicialização ou um arquivo de lista de mods.
  5. Reinicie o servidor. O SteamCMD baixará os arquivos do mod automaticamente.

Pistas do Workshop

Pistas personalizadas do Workshop podem ser adicionadas à sua rotação de pistas uma vez instaladas. Use o ID interno da pista do Workshop como valor de el_add no seu bloco de evento. Verifique a página do Workshop do mod para o ID correto da pista.

Carros do Workshop

Veículos personalizados do Workshop ficam disponíveis para todos os jogadores no servidor uma vez instalados. Os jogadores também devem se inscrever nos mesmos itens do Workshop em seus clientes para que os modelos sejam exibidos corretamente.

Compatibilidade de mods: Nem todos os mods do Workshop funcionam de forma confiável em servidores dedicados. Teste os mods individualmente para garantir que funcionam corretamente. Alguns mods podem causar crashes ou problemas de dessincronização.

Eventos Personalizados

Você pode criar configurações de eventos únicos além das configurações padrão de corrida e derby:

Eventos Temáticos

  • Derby de ônibus escolar: Defina el_car_restriction para um ID de veículo de ônibus para um derby de demolição apenas com ônibus.
  • Corrida de cortadores de grama: Restrinja a veículos cortadores de grama para corridas caóticas com veículos pequenos.
  • Endurance com chuva: Defina el_weather=2 (chuva) com alto número de voltas para uma desafiadora corrida de resistência em pista molhada.
  • Contra o tempo: Use limites de tempo curtos e classes de carros abertas para rodadas rápidas e intensas.

Eventos com Preenchimento de Bots

Use a configuração el_bots para adicionar pilotos IA quando a contagem de jogadores estiver baixa. Bots fornecem oponentes para corridas e alvos para derbies de demolição, mantendo a ação mesmo com poucos jogadores humanos.


Solução de Problemas

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Confirme que o servidor está totalmente iniciado e online no GPanel.
  • Aguarde 1–2 minutos após a inicialização para o servidor se registrar na lista de servidores mestres do Steam.
  • Verifique se o nome do servidor está definido e não está em branco no server_config.cfg.
  • Verifique o console para erros de vinculação de porta ou falhas de autenticação do Steam.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Verifique se o servidor está rodando e o console não mostra erros.
  • Se protegido por senha, certifique-se de que os jogadores estão digitando a senha correta.
  • Verifique se a versão do jogo é a mesma — servidor e cliente devem estar na mesma versão.
  • Peça aos jogadores para tentar conexão direta com o IP e porta. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Mods Causando Problemas

  • Se o servidor travar ou se comportar de forma inesperada após adicionar mods, remova o mod adicionado mais recentemente e reinicie.
  • Teste os mods um de cada vez para identificar o mod problemático.
  • Certifique-se de que todos os jogadores estão inscritos nos mesmos mods do Workshop em seus clientes.
  • Alguns mods podem estar desatualizados e incompatíveis com a versão atual do Wreckfest.

Rotação de Pistas Não Funciona

  • Verifique os IDs das pistas nos seus blocos de evento. Um ID de pista incorreto fará o evento falhar.
  • Certifique-se de que cada bloco de evento possui todos os campos obrigatórios (el_add, el_gamemode, el_laps).
  • Verifique o console para erros quando o servidor tenta carregar um evento específico.

Problemas de Desempenho

  • Reduza o número de bots IA (el_bots) se o uso de CPU estiver alto.
  • Eventos de derby de demolição com 24 jogadores mais bots são os que mais consomem recursos. Considere diminuir a contagem de jogadores para eventos de derby.
  • Verifique os gráficos de recursos do GPanel. Se você estiver atingindo os limites de recursos constantemente, considere fazer upgrade do seu plano. Abra um ticket de suporte para discutir opções.

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Se você estiver enfrentando problemas não cobertos neste guia, nossa equipe de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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