Este guia cobre tudo o que você precisa para colocar seu servidor dedicado de Nightingale em funcionamento na Legion Hosting, incluindo primeira inicialização, configuração, configurações de mundo e como os jogadores se conectam. Para solução de problemas comuns, veja Solução de Problemas do Nightingale.
Sobre o Nightingale
Nightingale é um jogo de sobrevivência e crafting de fantasia gaslamp ambientado nos misteriosos Reinos Fae. Os jogadores exploram mundos gerados proceduralmente, coletam recursos, constroem propriedades, fabricam equipamentos e lutam contra criaturas do folclore da era Vitoriana. Servidores dedicados permitem que grupos compartilhem um mundo persistente que permanece online mesmo quando o host não está jogando.
Primeira Inicialização
Quando você receber seu servidor Nightingale pela primeira vez, siga estes passos para colocá-lo online:
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor Nightingale.
- Navegue até a aba Startup e revise as variáveis de inicialização padrão. Defina seu nome do servidor, senha (se desejar) e máximo de jogadores preferidos.
- Vá até a aba Console e clique em Start.
- O servidor baixará e instalará os arquivos do Nightingale Dedicated Server via SteamCMD na primeira inicialização. Isso pode levar vários minutos dependendo da carga do servidor e velocidade de download.
- Quando o console mostrar que o servidor terminou de carregar e está pronto para conexões, seu servidor está online.
Variáveis de Inicialização do GPanel
O Nightingale expõe opções de configuração principais como variáveis de inicialização no GPanel. Navegue até a aba Startup para visualizar e modificar estas. As alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrarem em vigor.
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
PASSWORD |
changeme |
Senha do servidor. Os jogadores devem digitá-la para entrar. Limpe ou deixe vazio para um servidor público. |
ADMIN_PASSWORD |
letmein |
Senha de admin. Jogadores com esta senha podem se autenticar no jogo para expulsar e banir outros jogadores. |
MAX_PLAYER |
6 |
Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente. Aumentar além de 6 não é suportado e pode causar problemas. |
Difficulty |
easy |
Dificuldade do mapa inicial. Opções: easy, medium, hard, extreme. |
CHEATS |
1 |
Ativar o menu e comandos de cheat/debug. Defina como 0 para desativar. Os jogadores devem se autenticar com a senha de admin para usar cheats no jogo. |
Arquivo de Configuração do Servidor
Além das variáveis de inicialização, o Nightingale usa arquivos de configuração para configurações mais detalhadas do servidor. Estes podem ser editados pela aba Files no GPanel ou através de SFTP.
Encontrando os Arquivos de Configuração
O arquivo principal de configuração do servidor Nightingale está localizado em:
NWX/Config/ServerSettings.ini
Se este arquivo não existir, o servidor o cria a partir de NWX/Config/ExampleServerSettings.ini na primeira inicialização.
Opções de Configuração Comuns
| Configuração | Descrição |
|---|---|
StartingDifficulty |
Dificuldade do mapa inicial. Substituída pela variável de inicialização Difficulty do GPanel. |
Password |
Senha necessária para entrar. Deixe em branco para sem senha. Substituída pela variável de inicialização PASSWORD. |
AdminPassword |
Senha para controles de admin/host. Os jogadores se autenticam no jogo para expulsar e banir. Substituída pela variável de inicialização ADMIN_PASSWORD. |
Configurações de Mundo e Reinos
O Nightingale apresenta Reinos Fae gerados proceduralmente que os jogadores exploram através de mecânicas de portal. O servidor gerencia o estado persistente desses reinos.
Persistência do Mundo
- Propriedades dos jogadores, estruturas construídas e armazenamento persistem entre sessões.
- Reinos Fae que foram explorados e modificados são salvos e permanecem disponíveis.
- Recursos no mundo podem reaparecer ao longo do tempo com base nas mecânicas do jogo.
Configurações de Dificuldade
Se disponíveis na configuração do servidor, as configurações de dificuldade controlam aspectos como:
- Taxas de geração e agressividade dos inimigos.
- Multiplicadores de coleta de recursos.
- Modificadores de vida e stamina do jogador.
- Requisitos e custos de fabricação.
Como Conectar
Os jogadores podem se conectar ao seu servidor dedicado de Nightingale através do navegador de servidores do jogo ou por conexão direta via IP.
Pelo Navegador de Servidores
- Inicie o Nightingale.
- No menu principal, selecione Multiplayer ou Join Server.
- Navegue pela lista de servidores ou pesquise pelo nome do seu servidor.
- Selecione seu servidor e clique em Join.
- Digite a senha do servidor se uma estiver definida.
Via Conexão Direta
- No menu multiplayer, procure a opção Direct Connect ou Join by IP.
- Digite o endereço IP e a porta do seu servidor no formato
IP:PORT. - O IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados no GPanel na aba Network. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para detalhes.
- Clique em Connect ou Join.
Gerenciamento de Saves e Backups
Os saves do servidor Nightingale contêm todos os dados do mundo, progresso dos jogadores, estruturas construídas e reinos explorados. Gerenciar seus saves adequadamente é importante para prevenir perda de dados.
Localização dos Saves
Os saves do servidor são armazenados no diretório de dados do servidor. O caminho exato depende da configuração do servidor, mas você pode procurar os arquivos de save pela aba Files do GPanel. Procure por um diretório Saves ou SaveGames.
Criando Backups
- Pare seu servidor no GPanel para garantir um estado de save limpo.
- Navegue até o diretório de save na aba Files.
- Selecione a pasta de save e use a opção Archive para criar um backup .zip, ou baixe os arquivos via SFTP.
- Armazene o backup em um local seguro fora do servidor.
Restaurando um Backup
- Pare o servidor.
- Delete ou renomeie a pasta de save atual.
- Envie seus arquivos de save de backup para o mesmo diretório.
- Inicie o servidor. Ele carregará a partir do save restaurado.
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