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Comandos de Admin do Night of the Dead


Este guia cobre a administração do seu servidor dedicado de Night of the Dead, incluindo configuração de admin, comandos de console, gerenciamento de jogadores, gerenciamento de mundo e solução de problemas. Para a configuração inicial do servidor, veja Guia de Configuração do Servidor Night of the Dead.

Configuração de Admin

Night of the Dead utiliza um sistema de admin baseado em senha. Para obter acesso de admin, você precisa configurar uma senha de admin e autenticar-se no jogo.

Definindo a Senha de Admin

  1. Pare seu servidor no GPanel.
  2. Vá até a aba Startup e defina a variável SERVER_ADMIN_PASSWORD, ou edite o arquivo de configuração do servidor diretamente.
  3. No arquivo de configuração (LF/Saved/Config/ServerSettings.ini), defina:
[SystemSettings]
IngameAdminPassword=YourSecureAdminPassword
  1. Salve o arquivo e inicie o servidor.

Entrando como Admin

Uma vez conectado ao seu servidor no jogo:

  1. Abra o console do jogo pressionando ` (til/crase) ou a tecla designada para o console.
  2. Digite o seguinte comando para autenticar:
    EnableCheats YourSecureAdminPassword
  3. Se a senha estiver correta, você receberá uma mensagem de confirmação e terá acesso aos comandos de admin.
Segurança: Escolha uma senha de admin forte e compartilhe-a apenas com jogadores de confiança. Qualquer pessoa com a senha de admin tem controle total sobre o servidor, incluindo a capacidade de expulsar jogadores, modificar configurações e gerenciar o mundo.

Adicionando Admins Persistentes

Para servidores com múltiplos admins, você pode adicionar Steam IDs a uma lista de permissões para que eles não precisem reautenticar a cada sessão. Adicione entradas ao arquivo de configuração:

[ServerSettings]
# Admin Steam IDs (one per line)
AdminSteamID=76561198012345678
AdminSteamID=76561198087654321
Encontrando Steam64 IDs: Os jogadores podem encontrar seu Steam64 ID em steamid.io. O ID é um número de 17 dígitos que começa com 7656119.

Comandos de Console

Os comandos de admin são executados através do console do jogo (pressione `) após a autenticação. As tabelas a seguir listam os comandos mais utilizados.

Gerenciamento de Jogadores

Comando Uso Descrição
ListPlayers ListPlayers Listar todos os jogadores conectados com seus IDs
KickPlayer KickPlayer <playerID> Expulsar um jogador do servidor
BanPlayer BanPlayer <playerID> Banir um jogador do servidor
UnbanPlayer UnbanPlayer <steamID> Remover um banimento por Steam ID
ServerMessage ServerMessage <text> Enviar uma mensagem de transmissão para todos os jogadores

Controle de Mundo e Jogo

Comando Uso Descrição
SetTimeOfDay SetTimeOfDay <hour> Definir o horário no jogo (0-24, ex.: 12 para meio-dia)
SetDifficulty SetDifficulty <level> Alterar a dificuldade (0=Fácil, 1=Normal, 2=Difícil, 3=Pesadelo)
SaveWorld SaveWorld Forçar um salvamento manual do estado do mundo
SetWeather SetWeather <type> Alterar o clima atual (clear, rain, fog, storm)
TogglePvP TogglePvP Ativar ou desativar o modo PvP
Shutdown Shutdown <seconds> <message> Agendar um desligamento do servidor com mensagem de aviso

Comandos de Spawn e Utilitários

  • GiveItem <itemID> <amount> -- dar um item para si mesmo
  • GiveItemToPlayer <playerID> <itemID> <amount> -- dar um item para um jogador
  • GiveExperience <amount> -- conceder pontos de experiência
  • Teleport <x> <y> <z> -- teleportar para coordenadas
  • TeleportToPlayer <playerID> -- teleportar para outro jogador
  • God -- alternar invencibilidade
  • Fly -- alternar modo de voo para movimentação livre
Nota: Comandos de spawn e cheats afetam a jogabilidade de todos os jogadores. Use-os com moderação em servidores públicos.

Gerenciamento de Mundo

Salvando o Mundo

O servidor salva automaticamente em intervalos regulares, mas você pode forçar um salvamento manual a qualquer momento usando o comando SaveWorld. Isso é recomendado antes de realizar qualquer ação administrativa que possa afetar o estado do mundo.

Resetando o Mundo

Para realizar um reset completo do mundo:

  1. Pare o servidor no GPanel.
  2. Navegue até LF/Saved/SaveGames/ pelo Gerenciador de Arquivos ou SFTP.
  3. Delete ou renomeie os arquivos de save neste diretório.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado.
Faça backup primeiro: Antes de resetar, baixe uma cópia dos seus arquivos de save. Isso permite que você restaure o mundo posteriormente, se necessário. Renomeie a pasta em vez de deletá-la (ex.: SaveGames_backup).

Gerenciando o Ciclo Dia/Noite

Use SetTimeOfDay <hour> para alterar o horário em tempo de execução (ex.: SetTimeOfDay 12 para meio-dia). Para alterações permanentes, modifique os valores de DayNightCycleSpeed e DayTimeRatio no arquivo de configuração (veja o Guia de Configuração do Servidor).

Gerenciamento de Banimentos

Use BanPlayer <playerID> para banir um jogador conectado e UnbanPlayer <steamID> para remover um banimento. O arquivo da lista de banimentos está localizado no diretório de configuração do servidor e pode ser editado diretamente via SFTP quando o servidor estiver parado.

Solução de Problemas

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Aguarde pelo menos 2-3 minutos após a inicialização para o servidor se registrar na lista de servidores principal.
  • Verifique se o servidor iniciou com sucesso verificando a saída do console no GPanel.
  • Tente conectar via IP direto para confirmar que o servidor está funcionando.

Travamentos do Servidor

  • Verifique os logs do servidor em LF/Saved/Logs/ para detalhes sobre erros.
  • Arquivos de save corrompidos podem causar travamentos -- tente renomear o diretório de save e iniciar do zero para testar.
  • Se os travamentos ocorrerem após uma atualização do jogo, tente reinstalar pela opção Reinstall do GPanel (faça backup dos saves e configs primeiro).
  • Bases grandes construídas por jogadores podem impactar o desempenho. Reduza o ZombieSpawnRate se o servidor tiver dificuldades durante eventos de horda.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel e não atingiu o limite de MaxPlayers.
  • Se estiver usando senha, certifique-se de que os jogadores estão digitando-a corretamente.
  • Verifique se todos os jogadores estão rodando a mesma versão do jogo que o servidor.

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