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Guia de Configuração do Servidor Minecraft Java

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você na configuração de um servidor Minecraft Java Edition na Legion Hosting -- desde a escolha do tipo de servidor até a configuração do seu mundo e conexão com amigos.

1. Escolhendo um Tipo de Servidor

Ao configurar seu servidor Minecraft pela primeira vez, uma das decisões mais importantes é qual software de servidor utilizar. Cada tipo oferece capacidades diferentes dependendo se você deseja plugins, mods ou uma experiência vanilla pura.

Tipo de Servidor Melhor Para Suporte a Plugins Suporte a Mods Observações
Vanilla Minecraft puro, sem modificações Nenhum Nenhum JAR oficial do servidor Mojang. Sem personalização além do server.properties.
Paper Survival/SMP otimizado para desempenho Plugins Bukkit & Spigot Nenhum Fork do Spigot com patches significativos de desempenho. Recomendado para a maioria dos servidores.
Spigot Servidores baseados em plugins Plugins Bukkit & Spigot Nenhum O fork original de alto desempenho do Bukkit. Hoje, o Paper é geralmente preferido em relação ao Spigot.
Forge Minecraft moddado (grandes modpacks) Limitado (alguns via Sponge) Mods Forge O carregador de mods clássico. Os clientes devem instalar a mesma versão do Forge e os mesmos mods.
Fabric Modding leve, mods mais recentes Limitado Mods Fabric Atualizações mais rápidas para novas versões do Minecraft. Ecossistema de mods em crescimento. Os clientes precisam do Fabric + mods correspondentes.
Dica: Se você não tem certeza de qual escolher, comece com Paper. Ele é retrocompatível com plugins Bukkit/Spigot, oferece o melhor desempenho de fábrica e é a opção mais amplamente suportada para servidores Java Edition.

2. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel.
  2. Selecione seu servidor Minecraft na lista de servidores.
  3. Navegue até a aba Startup.
  4. Escolha o Tipo de Servidor desejado (Paper, Vanilla, Forge, etc.) e a Versão do Minecraft nos menus suspensos.
    Importante: Certifique-se de que a versão selecionada corresponde à versão que seus jogadores estarão usando. Versões incompatíveis impedirão que os clientes se conectem.
  5. Clique em Start na aba Console para iniciar o servidor pela primeira vez.
  6. A primeira inicialização irá automaticamente:
    • Baixar o JAR do servidor selecionado
    • Gerar server.properties, eula.txt e outros arquivos de configuração padrão
    • Gerar o mundo inicial (isso pode levar um ou dois minutos)
  7. Quando você ver Done! no console, seu servidor está funcionando e pronto para ser configurado.
Nota: O EULA é automaticamente aceito nos servidores Legion Hosting. Você não precisa editar manualmente o eula.txt.

3. Configurando o server.properties

O arquivo server.properties controla a maioria dos comportamentos principais do seu servidor. Você pode editá-lo diretamente pelo File Manager do GPanel -- clique no arquivo no diretório raiz para abrir o editor integrado.

Importante: Sempre pare seu servidor antes de editar o server.properties. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução serão sobrescritas quando ele for encerrado.
Propriedade Padrão Descrição
server-name A Minecraft Server O nome exibido na lista de servidores (apenas Bedrock; Java usa motd em vez disso).
gamemode survival Modo de jogo padrão para novos jogadores. Opções: survival, creative, adventure, spectator.
difficulty easy Dificuldade do servidor. Opções: peaceful, easy, normal, hard.
max-players 20 Número máximo de jogadores que podem estar conectados simultaneamente. Defina isso de acordo com o limite de slots do seu plano de hospedagem.
pvp true Se os jogadores podem causar dano uns aos outros. Defina como false para servidores apenas PvE.
online-mode true Verifica as contas dos jogadores com a Mojang. Mantenha isso definido como true a menos que você tenha um motivo específico para desativar -- desativá-lo permite que clientes piratas entrem.
motd A Minecraft Server Mensagem do Dia exibida na lista de servidores do Java Edition. Suporta códigos de cores com \u00A7 (símbolo de seção).
view-distance 10 Distância de renderização em chunks (1 chunk = 16 blocos). Valores menores (6-8) melhoram o desempenho; valores maiores (12-16) proporcionam uma experiência visual melhor ao custo de mais RAM e CPU.
spawn-protection 16 Raio (em blocos) ao redor do spawn do mundo onde não-operadores não podem construir ou quebrar blocos. Defina como 0 para desativar.
level-seed (em branco) Seed de geração do mundo. Deixe em branco para uma seed aleatória, ou insira uma seed específica para gerar um mundo particular. Só se aplica quando um novo mundo é criado.
level-type minecraft\:normal Tipo de mundo. Opções: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface.
white-list false Quando true, apenas jogadores listados em whitelist.json podem entrar. Veja a seção Whitelist abaixo.
enable-command-block false Se blocos de comando podem ser usados. Necessário para muitos mapas de aventura e algumas configurações de minigames.

Após editar, salve o arquivo e inicie seu servidor. As novas configurações terão efeito imediatamente na inicialização.

4. Acesso de Operador (Admin)

Operadores (ops) têm acesso a comandos do servidor como /gamemode, /tp, /ban, /kick e mais. Existem duas formas de conceder status de operador.

Método 1: Console do GPanel (Recomendado)

Na aba Console do GPanel, digite o seguinte comando enquanto o servidor estiver em execução:

op YourPlayerName

Você verá uma mensagem de confirmação no console. O jogador agora é um operador.

Método 2: Editando o ops.json

Você também pode editar manualmente o arquivo ops.json no diretório raiz do servidor. Cada entrada se parece com isto:

[
  {
    "uuid": "player-uuid-here",
    "name": "YourPlayerName",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": false
  }
]

O campo level controla o que o operador pode fazer:

Nível Permissões
1 Pode ignorar a proteção de spawn
2 Pode usar comandos de trapaça (/gamemode, /tp, etc.) e blocos de comando
3 Pode usar comandos de gerenciamento de jogadores (/ban, /kick, /op)
4 Acesso total, incluindo /stop e /save-all
Dica: Usar o comando op no console concede nível 4 por padrão. Se você precisar de um nível de permissão menor, edite o ops.json diretamente.

Para remover o status de operador, use o comando no console:

deop YourPlayerName

5. Whitelist

A whitelist restringe seu servidor apenas a jogadores aprovados. Isso é útil para servidores privados ou comunidades onde você deseja controlar quem pode entrar.

Ativando a Whitelist

Defina o seguinte no server.properties:

white-list=true
enforce-whitelist=true

A configuração enforce-whitelist expulsará quaisquer jogadores conectados que não estejam na whitelist quando ela for recarregada.

Gerenciando a Whitelist

Use estes comandos no console do GPanel enquanto o servidor estiver em execução:

Comando Descrição
whitelist add PlayerName Adicionar um jogador à whitelist
whitelist remove PlayerName Remover um jogador da whitelist
whitelist list Mostrar todos os jogadores na whitelist
whitelist reload Recarregar a whitelist a partir do whitelist.json
Nota: Você também pode editar manualmente o whitelist.json no diretório raiz do servidor pelo File Manager do GPanel. Lembre-se de executar whitelist reload no console após fazer alterações manuais.

6. Como Conectar

Quando seu servidor estiver em execução, siga estes passos para conectar pelo Minecraft Java Edition:

  1. Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no GPanel na aba Network.
  2. Abra o Minecraft Java Edition e clique em Multiplayer.
  3. Clique em Add Server.
  4. Insira um nome para seu servidor no campo Server Name (isso é apenas um rótulo para sua lista de servidores).
  5. No campo Server Address, insira seu IP e porta no formato:
    your.server.ip:port

    Por exemplo: 192.168.1.100:25565

  6. Clique em Done, depois selecione o servidor da sua lista e clique em Join Server.
Problemas de conexão? Certifique-se de que a versão do Minecraft no seu cliente corresponde exatamente à versão do servidor. Se você ainda estiver tendo problemas, verifique se o servidor está em execução no GPanel e confirme o IP e a porta corretos na aba Network.
Não consegue conectar? Se você verificou o endereço e a versão mas ainda não consegue entrar, abra um ticket de suporte e nós ajudaremos você a resolver o problema.

7. Gerenciamento de Mundo

Local de Salvamento do Mundo

Por padrão, o mundo do Minecraft é armazenado em uma pasta chamada world no diretório raiz do seu servidor. Esta pasta contém todos os dados do mundo, incluindo terreno, dados de jogadores e estruturas. Você também verá as pastas world_nether e world_the_end para essas dimensões (em servidores Paper/Spigot; o Vanilla as armazena como subpastas dentro de world).

Enviando um Mundo Existente

Para enviar um mundo do singleplayer ou de outro servidor:

  1. Pare seu servidor no GPanel.
  2. Exclua ou renomeie a pasta world existente usando o File Manager do GPanel (ou via SFTP).
  3. Envie sua pasta de mundo via SFTP. Certifique-se de que a pasta se chama world (ou atualize a propriedade level-name no server.properties para corresponder ao nome da sua pasta).
    Dica: Para uploads de mundos grandes, SFTP é muito mais rápido que o File Manager pelo navegador. Veja nosso guia de SFTP para instruções de configuração.
  4. Certifique-se de que a estrutura da pasta do mundo está correta -- o arquivo level.dat deve estar diretamente dentro da pasta world, não aninhado em uma subpasta.
  5. Inicie o servidor. Ele carregará o mundo que você enviou.
Mundos de singleplayer: Ao enviar um mundo de singleplayer, seu save geralmente está localizado em %appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName no Windows. Renomeie a pasta para world antes de enviar.

Backups

É fortemente recomendado manter backups regulares do seu mundo, especialmente antes de fazer grandes alterações como atualizar a versão do servidor ou instalar novos mods/plugins.

Para criar um backup manual:

  1. Execute save-all no console do GPanel para gravar todos os dados no disco.
  2. Pare o servidor.
  3. Baixe a pasta world (e world_nether / world_the_end se existirem) via SFTP ou o File Manager.
  4. Armazene o backup em um local seguro no seu computador ou armazenamento em nuvem.
Aviso: Atualizar a versão do Minecraft pode às vezes causar corrupção ou incompatibilidades no mundo. Sempre faça backup do seu mundo antes de alterar a versão do servidor.

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