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Comandos de Admin do Longvinter

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre a administração do servidor Longvinter, incluindo configuração de admin, comandos no jogo, gerenciamento de jogadores, controle de zonas PvP, gerenciamento de tendas/construções e solução de problemas comuns do servidor.

Pré-requisitos: Este guia assume que seu servidor já está configurado e em execução. Se você ainda não configurou seu servidor, comece com o Guia de Configuração do Servidor Longvinter.

Configuração de Admin

Para usar comandos de admin no seu servidor Longvinter, você precisa primeiro registrar seu Steam64 ID na configuração do servidor.

Encontrando Seu Steam64 ID

  1. Visite steamid.io.
  2. Insira a URL do seu perfil Steam ou nome de usuário.
  3. Copie o valor do steamID64 (um número longo como 76561198012345678).

Adicionando Privilégios de Admin

  1. Pare seu servidor pelo GPanel.
  2. Abra o File Manager e navegue até longvinter-linux-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini.
  3. Encontre a linha AdminSteamID na seção [/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C].
  4. Defina-a com seu Steam64 ID:
AdminSteamID=76561198012345678

Para adicionar múltiplos admins, separe os Steam64 IDs com vírgulas:

AdminSteamID=76561198012345678,76561198087654321,76561198011111111
  1. Salve o arquivo e inicie seu servidor.
Reinicialização Necessária: Alterações no AdminSteamID requerem uma reinicialização do servidor para entrarem em vigor. Você não pode adicionar admins enquanto o servidor estiver em execução.

Comandos de Admin

Depois de ser definido como admin e conectado ao servidor, você pode usar os seguintes comandos. Abra o chat do jogo com Enter ou T e digite o comando.

Comando Sintaxe Descrição
Kick /kick [PlayerName] Remove um jogador do servidor. Ele pode reconectar imediatamente, a menos que seja banido.
Ban /ban [PlayerName] Bane permanentemente um jogador do servidor. Ele não poderá reconectar.
Unban /unban [PlayerName] Remove o banimento de um jogador, permitindo que ele reconecte ao servidor.
Teleport /teleport [PlayerName] Teleporta você até a localização atual do jogador especificado.
Announce /announce [Message] Transmite uma mensagem de anúncio para todo o servidor, visível para todos os jogadores conectados.
Save /save Força um salvamento imediato do servidor. Útil antes de manutenções ou reinicializações.
Shutdown /shutdown [Seconds] Inicia o desligamento do servidor com uma contagem regressiva opcional em segundos. Os jogadores serão avisados.

Exemplos de Uso de Comandos

/kick PlayerName
/ban TroubleMaker99
/unban TroubleMaker99
/teleport FriendlyPlayer
/announce Server will restart in 5 minutes!
/save
/shutdown 300
Dica: Sempre use /save antes de executar /shutdown para garantir que todo o progresso seja salvo antes do servidor ser desligado.

Gerenciamento de Zonas PvP

O Longvinter permite que você controle o combate jogador contra jogador no seu servidor através da configuração do Game.ini.

Alternância Global de PvP

A abordagem mais simples é habilitar ou desabilitar o PvP globalmente para todo o servidor:

# Enable PvP (players can fight anywhere)
PVP=true

# Disable PvP (no player combat allowed)
PVP=false

Considerações sobre Servidor PvP

  • PvP Habilitado (true): Jogadores podem atacar e saquear uns aos outros em qualquer lugar do mapa. Isso cria uma experiência mais competitiva e focada em sobrevivência. Jogadores perdem seu inventário ao morrer.
  • PvP Desabilitado (false): Jogadores não podem causar dano uns aos outros. Isso é ideal para servidores cooperativos, relaxados ou focados em roleplay, onde a ênfase está na pesca, comércio e construção.
  • Regras da Comunidade: Alguns operadores de servidor mantêm servidores com PvP habilitado com zonas seguras aplicadas pela comunidade (ex.: cidades ou mercados são zonas sem PvP por sistema de honra). Use /announce para lembrar os jogadores das suas regras.

Gerenciamento de Tendas e Construções

Tendas são as estruturas principais de construção/base no Longvinter. O gerenciamento adequado mantém seu servidor limpo e com bom desempenho.

Configurações de TentDecay

Configuração Valor Efeito
TentDecay=true Habilitado Tendas de jogadores inativos serão automaticamente degradadas e removidas após um período de inatividade. Isso libera espaço para construção e melhora o desempenho do servidor.
TentDecay=false Desabilitado Tendas persistem indefinidamente independentemente da atividade do jogador. Use isso para servidores privados menores onde você deseja bases permanentes.

Configuração de MaxTents

A configuração MaxTents controla quantas tendas cada jogador pode colocar:

# Allow 2 tents per player (default)
MaxTents=2

# Allow more tents for building-focused servers
MaxTents=5

# Limit to 1 tent for competitive/survival servers
MaxTents=1
Nota de Desempenho: Valores mais altos de MaxTents com muitos jogadores podem impactar o desempenho do servidor. Para servidores com mais de 20 jogadores, considere manter o MaxTents em 2-3 e habilitar o TentDecay.

Gerenciamento de Jogadores

O gerenciamento eficaz de jogadores mantém sua comunidade saudável. Aqui estão as melhores práticas:

Lidando com Jogadores Problemáticos

  1. Avise primeiro: Use /announce para lembrar os jogadores das regras do servidor.
  2. Expulse por infrações menores: Use /kick [PlayerName] para violações de regras de primeira vez ou menores.
  3. Bana por infrações repetidas ou graves: Use /ban [PlayerName] para griefing, assédio ou violações repetidas.

Gerenciando a Lista de Banidos

Os banimentos são armazenados no lado do servidor. Para revisar ou modificar banimentos:

  • Use /unban [PlayerName] no jogo para remover um banimento específico.
  • Para gerenciamento de banimentos em massa, verifique o arquivo da lista de banidos no diretório Saved do servidor via File Manager ou SFTP.

Monitorando a Atividade dos Jogadores

  • Observe a aba Console no GPanel para mensagens de entrada/saída de jogadores.
  • Use /teleport para verificar jogadores se você suspeitar de violações de regras.
  • Revise regularmente o console do servidor para mensagens de erro ou atividade incomum.

Solução de Problemas

Problemas de Conexão

Problema Solução
Servidor não aparece no navegador Certifique-se de que o servidor está em execução no GPanel. Verifique se o ServerRegion está definido corretamente no Game.ini. O servidor pode levar alguns minutos para aparecer após ser iniciado.
Jogadores não conseguem conectar via IP direto Verifique se o IP e a porta estão corretos no GPanel. Certifique-se de que o status do servidor mostra como Running. Peça aos jogadores que verifiquem se estão usando a porta do jogo, não a porta de consulta.
Mensagem "Server Full" Aumente o MaxPlayers no Game.ini se seu plano suportar mais slots, depois reinicie o servidor.
Senha não funciona Verifique novamente o valor de Password no Game.ini. Senhas diferenciam maiúsculas de minúsculas. Reinicie após as alterações.

Crashes do Servidor

Problema Solução
Servidor crasha na inicialização Verifique a saída do console para mensagens de erro. Verifique se o Game.ini não possui erros de sintaxe. Tente reinstalar os arquivos do servidor pelo GPanel.
Servidor crasha durante o jogo Isso pode indicar um save corrompido. Restaure a partir de um backup recente ou resete o mundo. Verifique se o crash está correlacionado com alto número de jogadores e considere diminuir o MaxPlayers ou MaxTents.
Crashes recorrentes após atualização Atualizações do jogo podem introduzir bugs temporários. Verifique os canais da comunidade do Longvinter para problemas conhecidos. Se o crash persistir, abra um ticket de suporte.

Problemas com Degradação de Tendas

Problema Solução
Tendas desaparecendo muito rápido Se TentDecay=true, tendas inativas serão removidas automaticamente. Considere definir TentDecay=false se seus jogadores desejam bases permanentes.
Muitas tendas poluindo o servidor Habilite TentDecay=true e diminua o MaxTents para reduzir a poluição. Anuncie as mudanças aos jogadores antes de aplicá-las.

Incompatibilidade de Versão

Problema Solução
Jogadores veem o erro "Version Mismatch" Seu servidor precisa ser atualizado para corresponder à versão mais recente do jogo. Reinicie o servidor pelo GPanel para acionar uma atualização automática, ou reinstale pelas configurações do GPanel. Os jogadores também devem atualizar o cliente do jogo pelo Steam.

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