background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorias

Guia de Configuração do Servidor Left 4 Dead 2

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre como configurar e conectar ao seu servidor dedicado de Left 4 Dead 2 hospedado na Legion Hosting, incluindo configurações do server.cfg, configuração de token GSLT, modos de jogo, campanhas personalizadas e add-ons do Workshop.

Pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração ou instalar add-ons. Sempre pare seu servidor pela aba Console do GPanel antes de modificar qualquer arquivo. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução podem ser sobrescritas ou causar travamentos na próxima reinicialização.

Passo 1 — Localizar e Editar o server.cfg

Left 4 Dead 2 lê sua configuração principal do servidor em left4dead2/cfg/server.cfg. Este arquivo é criado automaticamente na primeira vez que o servidor inicia. Se ele não existir, você pode criá-lo manualmente usando o file manager do GPanel.

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Left 4 Dead 2.
  2. Pare o servidor se estiver em execução.
  3. Clique na aba Files e navegue até left4dead2/cfg/.
  4. Abra ou crie o server.cfg e adicione as configurações abaixo.

Configurações Principais do server.cfg

// ── Server Identity ─────────────────────────────────────────────
hostname        "My Legion L4D2 Server"
sv_password     ""                  // Leave empty for a public server
maxplayers      8                   // L4D2 max is 32; standard co-op uses 4-8

// ── Game Mode ────────────────────────────────────────────────────
mp_gamemode     "coop"              // coop | versus | survival | scavenge
sv_gametypes    "coop,versus,survival,scavenge"

// ── Network ──────────────────────────────────────────────────────
sv_region       255                 // 255 = worldwide
sv_lan          0                   // 0 = internet server
sv_alltalk      0

// ── GSLT (Steam Game Server Login Token) ─────────────────────────
sv_setsteamaccount "YOUR_GSLT_TOKEN_HERE"

// ── Cheats / Consistency ─────────────────────────────────────────
sv_cheats       0
sv_consistency  0                   // Set to 0 to allow custom content; see notes

// ── Logging ──────────────────────────────────────────────────────
log             on
sv_logbans      1
sv_logecho      1
sv_logfile      1
ConVar Valores Descrição
hostname Qualquer string O nome exibido no navegador de servidores do Steam e no navegador de lobby.
sv_password String ou vazio Senha necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
maxplayers 132 Máximo de slots de jogadores simultâneos. Co-op padrão usa 4, versus usa 8, mas servidores modificados frequentemente definem valores mais altos.
mp_gamemode coop versus survival scavenge Modo de jogo ativo. Deve corresponder a um valor listado em sv_gametypes.
sv_gametypes Lista separada por vírgulas Modos de jogo que o servidor pode hospedar. O navegador de lobby filtra por esta lista.
sv_consistency 0 ou 1 Quando definido como 1, todos os clientes devem ter arquivos idênticos aos do servidor. Defina como 0 para permitir conteúdo personalizado, como campanhas personalizadas ou pacotes de som, sem expulsar jogadores.
sv_lan 0 ou 1 Defina como 0 para um servidor acessível pela internet. Definir como 1 torna o servidor apenas LAN e impede que ele apareça no navegador público.
Dica: Para hospedar uma partida Realism ou Realism Versus, defina mp_gamemode como realism ou realism_versus e adicione esses valores ao sv_gametypes.

Passo 2 — Configurar um Token GSLT

Um Game Server Login Token (GSLT) é necessário para que seu servidor seja listado no servidor mestre do Steam e visível no navegador público de servidores. Sem um token válido, o servidor ainda funcionará, mas pode não aparecer nas listagens e pode ser removido pela Valve.

  1. Faça login na sua conta Steam e acesse a página de Gerenciamento de Contas de Servidores de Jogo do Steam.
  2. Insira o App ID 550 (Left 4 Dead 2) e uma nota para identificar o token.
  3. Clique em Create e copie o token gerado.
  4. Cole-o no server.cfg como valor de sv_setsteamaccount.
  5. Salve o arquivo e reinicie o servidor. O console confirmará que o token foi aceito com uma mensagem como SteamGameServer connected to Steam successfully.
Um token por servidor. Cada GSLT está vinculado a uma instância de servidor em execução. Se você executa múltiplos servidores, gere um token separado para cada um. Reutilizar o mesmo token em várias instâncias causará falhas de autenticação.

Passo 3 — Instalar Campanhas Personalizadas

Campanhas personalizadas para Left 4 Dead 2 são distribuídas como arquivos .vpk (Valve Pak). Instalá-las no seu servidor dedicado as torna disponíveis para jogo do lado do servidor e garante que todos os clientes conectados possam acessar os dados do mapa.

  1. Baixe o(s) arquivo(s) .vpk da campanha. Campanhas frequentemente vêm em pares — por exemplo campaign_dir.vpk e campaign_000.vpk — envie todos os arquivos fornecidos.
  2. Envie os arquivos .vpk para left4dead2/addons/ no seu servidor via SFTP. Consulte o guia de upload via SFTP se precisar de ajuda para conectar.
  3. Reinicie o servidor. O motor Source indexa automaticamente arquivos .vpk no diretório addons durante a inicialização.
  4. Para carregar a campanha, mude o mapa usando o console do servidor:
    changelevel c1m1_hotel          // Change to official map
    changelevel custom_map_name     // Change to your custom campaign's first map
Os clientes também precisam dos arquivos da campanha. Os jogadores devem ter o mesmo .vpk da campanha instalado em sua própria pasta addons/ do Left 4 Dead 2, ou inscrito via Steam Workshop, para entrar em um servidor rodando uma campanha personalizada. O console do servidor exibirá um erro de consistência de addon para clientes que não possuem os arquivos se sv_consistency 1 estiver definido.

Configuração de Consistência de Addon

Se você deseja permitir que jogadores entrem mesmo que não tenham a campanha personalizada localmente, defina sv_consistency 0 no server.cfg. Isso desabilita a verificação de hash de arquivos. Note que isso também significa que os clientes podem executar modificações locais arbitrárias sem serem expulsos.

sv_consistency 0    // Allow joins without matching addon files

Passo 4 — Add-Ons do Steam Workshop

Servidores dedicados de Left 4 Dead 2 podem se inscrever em conteúdo do Steam Workshop, mas o método recomendado para servidores é baixar itens do Workshop e implantá-los como arquivos .vpk em vez de depender do download automático do Workshop, que não é totalmente suportado no modo de servidor dedicado.

Fluxo de Trabalho Recomendado

  1. Inscreva-se no item do Workshop na sua conta Steam pessoal e permita que ele seja baixado para sua instalação local de Left 4 Dead 2.
  2. Encontre o conteúdo baixado no cache local do Steam Workshop — geralmente em Steam/steamapps/workshop/content/550/ na sua máquina local.
  3. Copie o(s) arquivo(s) .vpk da pasta do cache do Workshop.
  4. Envie esses arquivos .vpk para left4dead2/addons/ no seu servidor Legion Hosting via SFTP.
  5. Reinicie o servidor. O add-on estará ativo na próxima inicialização.
Itens do Workshop que modificam som, modelos ou texturas (skins, substituições de som) não devem exigir que os clientes tenham os mesmos arquivos se sv_consistency 0 estiver definido. No entanto, clientes que não possuem o item verão os assets padrão em vez do conteúdo personalizado.

Passo 5 — Conectando ao Seu Servidor

Existem três formas de conectar a um servidor dedicado de Left 4 Dead 2. O endereço IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados na aba Network do GPanel. Consulte o guia como encontrar o IP e a porta do seu servidor para detalhes.

Método 1 — Console do Jogo (Conexão Direta)

Abra o console de desenvolvedor com a tecla til (~) e digite:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT
connect YOUR.SERVER.IP:PORT; password yourpassword    // If password protected
Verifique a aba Network do GPanel para o endereço IP e número da porta do seu servidor. Não assuma a porta padrão — sua porta atribuída pode ser diferente.

Método 2 — Navegador de Servidores do Steam

  1. No Steam, abra View > Game Servers.
  2. Clique na aba Favourites, depois em Add Server.
  3. Insira o IP e a porta do seu servidor conforme mostrado no GPanel (ex: 1.2.3.4:12345) e clique em Find Games at this Address.
  4. Dê um duplo clique na entrada do servidor para entrar.

Método 3 — Sistema de Lobby

Se seu servidor está listado publicamente com um token GSLT válido, os jogadores podem encontrá-lo através do navegador de lobby no jogo em Play > Find a Server. Filtre por modo de jogo e região. O servidor deve ter os valores corretos de mp_gamemode e sv_gametypes definidos para aparecer no filtro de lobby apropriado.

Método de Conexão Melhor Para Requisitos
Conexão direta pelo console Acesso rápido, servidores com senha, portas personalizadas Console de desenvolvedor habilitado nas opções do jogo
Navegador de servidores do Steam Adicionar aos favoritos, verificar status do servidor antes de entrar IP e porta corretos da aba Network do GPanel
Navegador de lobby no jogo Servidores públicos com modos de jogo padrão Token GSLT válido, sv_lan 0, sv_gametypes correto

Artigos Relacionados

Se você continuar enfrentando problemas após seguir este guia, abra um ticket de suporte em legionhosting.net/submitticket.php e inclua o ID do seu servidor, as mensagens de erro do log do console e uma descrição dos passos que você já realizou.

Este artigo foi útil?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.