Este guia cobre como adicionar mapas personalizados do Steam Workshop ao seu servidor Killing Floor 2 hospedado na Legion Hosting. Para configuração inicial do servidor, configurações e instruções de conexão, veja o Guia de Configuração do Servidor Killing Floor 2. Para comandos de administrador e o painel web admin, veja KF2 Web Admin e Comandos de Administrador.
Mapas Personalizados (Workshop)
Killing Floor 2 suporta mapas do Steam Workshop. Os jogadores podem baixar e jogar mapas criados pela comunidade no seu servidor.
Adicionando Mapas do Workshop
- Encontre o mapa do Workshop que você deseja na página do KF2 Steam Workshop. Anote o ID do Workshop na URL (o número após
?id=). - Pare seu servidor pela aba Console do GPanel.
- Abra a aba Files e navegue até
KFGame/Config/. - Abra
LinuxServer-KFGame.inie encontre a seção[OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks]. - Adicione uma linha para cada mapa do Workshop que você deseja que o servidor baixe:
Substitua os números pelos IDs reais do Workshop dos mapas que você deseja adicionar.[OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks] ServerSubscribedWorkshopItems=12345678 ServerSubscribedWorkshopItems=87654321 - Adicione os mapas personalizados à sua rotação
GameMapCyclesse quiser que eles entrem no ciclo automático. Use o nome interno do mapa do Workshop (geralmente mostrado na página do Workshop). - Inicie o servidor. Ele baixará os itens do Workshop na inicialização. Isso pode levar alguns minutos dependendo do tamanho dos mapas.
Adicionando Mapas Personalizados à Rotação
Uma vez que os mapas do Workshop estejam instalados, você pode incluí-los na sua rotação de mapas. No LinuxServer-KFGame.ini, adicione o nome interno do mapa do Workshop à entrada GameMapCycles na seção [KFGame.KFGameInfo]:
[KFGame.KFGameInfo]
GameMapCycles=(Maps=("kf-bioticslab","kf-burningparis","kf-mycustommap"))
Substitua kf-mycustommap pelo nome interno do mapa especificado na página do Workshop. Os nomes dos mapas diferenciam maiúsculas de minúsculas e devem corresponder exatamente.
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