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Guia de Configuração do Servidor FTL Tachyon


Este guia cobre como configurar seu servidor Tachyon (TachyonsCE) na Legion Hosting, configurar o servidor e conectar com amigos. TachyonsCE é um mod multiplayer desenvolvido pela comunidade para FTL: Faster Than Light, permitindo combate cooperativo e competitivo entre naves com outros jogadores. Para comandos de admin e gerenciamento do servidor, veja Comandos de Admin do FTL Tachyon.

Nota: O TachyonsCE requer que todos os jogadores tenham o mod cliente TachyonsCE instalado junto com uma cópia legítima de FTL: Faster Than Light.

1. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Tachyon.
  2. Vá até a aba Startup e verifique a variável VERSION (veja a Seção 2).
  3. Volte para a aba Console e clique em Start.
  4. Aguarde a mensagem [Server] SERVER STARTED. no console, confirmando a inicialização bem-sucedida.
As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta atribuída. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

2. Variáveis de Inicialização do GPanel

VariávelPadrãoDescrição
VERSIONlatestVersão do servidor. Use latest ou uma tag de release específica do GitHub.

3. Configuração do Servidor

O servidor usa um arquivo de configuração para porta e configurações:

Localização do Arquivo

config.cfg

A porta (SERVER_PORT) é gerenciada automaticamente pelo GPanel. Outras configurações neste arquivo podem ser editadas manualmente. Pare o servidor antes de fazer alterações.

Configurações Principais

ConfiguraçãoDescrição
SERVER_PORTPorta do servidor (gerenciada pelo GPanel, não altere).
SERVER_NAMENome de exibição do servidor.
MAX_PLAYERSNúmero máximo de jogadores simultâneos.
PASSWORDSenha para entrar. Deixe vazio para público.

Exemplo de config.cfg

SERVER_PORT=25565
SERVER_NAME=My Legion Tachyon Server
MAX_PLAYERS=8
PASSWORD=

4. Como Conectar

  1. Instale o mod cliente TachyonsCE para FTL.
  2. Inicie o FTL com o TachyonsCE habilitado.
  3. Navegue até o menu multiplayer.
  4. Digite o endereço IP e a porta do seu servidor para conectar.
Compatibilidade de versão: Certifique-se de que a versão do TachyonsCE do cliente corresponde à versão do servidor. Versões incompatíveis causarão falhas de conexão.

5. Java Runtime

O TachyonsCE roda em Java 11. A imagem do servidor inclui o Java runtime automaticamente. O comando de inicialização aloca memória dinamicamente:

java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar TachyonsCEServer.jar

A alocação de memória é gerenciada pelo GPanel com base no plano do seu servidor. Nenhum ajuste manual de Java é necessário.

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