Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de Frozen Flame na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar os arquivos de configuração Game.ini e Engine.ini, selecionar modos de jogo, ajustar dificuldade e configurações de PvP, conectar ao seu servidor e gerenciar saves. Frozen Flame é um RPG de ação e sobrevivência onde os jogadores exploram um mundo congelado, coletam recursos, constroem abrigos e lutam contra monstros. Para comandos de admin, configuração de RCON e gerenciamento de jogadores, veja Comandos de Admin do Frozen Flame.
Primeira Inicialização
Quando você receber seu servidor de Frozen Flame pela primeira vez, siga estes passos para colocá-lo online:
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor de Frozen Flame.
- Navegue até a aba Startup e revise as variáveis de inicialização padrão. Defina o SERVER_NAME com o nome de sua preferência.
- Opcionalmente, defina uma SERVER_PASSWORD para restringir o acesso.
- Volte para a aba Console e clique em Start.
- O servidor irá baixar e instalar os arquivos do Frozen Flame Dedicated Server automaticamente na primeira inicialização (Steam App ID
1348640). Isso pode levar vários minutos. - Assim que o console confirmar que o servidor iniciou, seu servidor estará online e pronto para os jogadores se conectarem.
Game.ini ou Engine.ini, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar de carregar e depois pare-o antes de editar.
Variáveis de Inicialização do GPanel
As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel. Elas são passadas como argumentos de linha de comando para o servidor a cada inicialização.
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
O nome de exibição mostrado no navegador de servidores. Corresponde ao parâmetro -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(vazio) | Senha necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público. Definida no Game.ini em ServerPassword. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Número máximo de jogadores simultâneos. Configurado no Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Seleção do modo de jogo. Opções: campaign (mapa Heaven) ou cataclysm (mapa Survive). Veja a seção Modos de Jogo abaixo. |
RCON_PASSWORD |
(vazio) | Senha para administração remota via RCON. Necessária para comandos de admin. Veja Comandos de Admin para configuração. |
Modos de Jogo
Frozen Flame suporta dois modos de jogo principais, configurados através do arquivo Engine.ini ou da variável de inicialização. Cada modo tem seu próprio mapa e configurações padrão.
| Modo | Mapa | Descrição |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
O modo com história. Os jogadores progridem através de missões, desbloqueiam habilidades e exploram um mundo estruturado com um arco narrativo. Recomendado para grupos PvE. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Modo focado em sobrevivência com condições mais severas, combate mais desafiador e jogabilidade aberta. Suporta PvP e é projetado para jogo competitivo ou de sobrevivência hardcore. |
Configurando o Modo de Jogo no Engine.ini
Para alterar manualmente o modo de jogo, edite o Engine.ini e defina o valor de ServerDefaultMap:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Descomente a linha do modo desejado e comente (ou remova) a outra. Reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito.
Arquivos de Configuração do Servidor
Frozen Flame usa arquivos de configuração INI para configurações avançadas. Eles estão localizados em:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Pare o servidor antes de editar. Se esses arquivos não existirem, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-los.
Game.ini — Configurações Principais do Servidor
| Seção / Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Número máximo de jogadores simultâneos no servidor. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(vazio) | Senha necessária para entrar. Vazio significa público. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Habilita combate PvP entre não-amigos. Defina como False para apenas PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Duração de um dia no jogo em segundos. O padrão é 3600 (1 hora em tempo real). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Escala a vida dos monstros. Valores acima de 1 aumentam a dificuldade. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Escala o dano dos monstros. Valores acima de 1 aumentam a dificuldade. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Porcentagem de vida após renascer. 0.5 = 50% de vida ao renascer. |
LevelUpFlameRate |
1 |
Multiplicador de ganho de XP. Valores mais altos significam evolução mais rápida. |
bDropEquippedItems |
False |
Se os itens equipados são derrubados ao morrer. |
bNoModuleCost |
False |
Se True, construir não custa materiais. Útil para jogo criativo. |
Exemplo de Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Modo de Jogo e Visibilidade
O arquivo Engine.ini controla o modo de jogo (seleção de mapa) e se o servidor aparece no navegador público de servidores.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] com as configurações do MetaServer faz seu servidor aparecer no navegador público de servidores. Remova ou comente essas linhas se quiser um servidor privado, apenas com conexão direta.
Como Conectar
Opção A — Navegador de Servidores
- Inicie o Frozen Flame.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Navegue pela lista de servidores e procure seu servidor pelo nome.
- Selecione seu servidor e clique em Join. Digite a senha se uma estiver definida.
Opção B — Conexão Direta
- Inicie o Frozen Flame.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Escolha Direct Connect.
- Digite o endereço IP e a porta do seu servidor na aba Network do GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Digite a senha se solicitado e clique em Connect.
Gerenciamento de Saves
Localização dos Arquivos de Save
Os arquivos de save são armazenados no servidor em:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Este diretório contém o estado completo do mundo, incluindo terreno, estruturas, inventários dos jogadores e progressão.
Backups Manuais
- Pare o servidor pelo GPanel para garantir que todos os dados sejam gravados no disco.
- Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
- Baixe o diretório
SaveGamesinteiro. - Armazene o backup na sua máquina local.
Restaurando um Save
- Pare o servidor pelo GPanel.
- Conecte-se via SFTP e navegue até
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Faça upload dos seus dados de save de backup, substituindo os arquivos existentes.
- Inicie o servidor pelo GPanel. O servidor carregará o save restaurado.
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