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Guia de Configuração do Servidor Counter-Strike 2

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado de Counter-Strike 2 hospedado na Legion Hosting, incluindo registro de GSLT, configuração do server.cfg, seleção de modo de jogo, mapas da workshop, frameworks de plugins e como conectar.

Passo 1: Obter um Game Server Login Token (GSLT)

Obrigatório: Servidores dedicados de CS2 devem ter um GSLT válido para aparecer no navegador de servidores e para habilitar o VAC (Valve Anti-Cheat). Sem um token, seu servidor iniciará, mas funcionará em modo inseguro e não será listado publicamente.

Um GSLT é um token único que vincula seu servidor de CS2 à sua conta Steam. Você precisa de uma conta Steam em boas condições (sem banimentos VAC) para gerar um.

  1. Faça login na sua conta Steam e visite steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. No campo App ID digite 730 (Counter-Strike 2).
  3. Insira uma nota opcional (ex: Legion CS2 Server) para ajudá-lo a identificar o token depois.
  4. Clique em Create. Copie o token gerado — ele se parece com uma longa sequência alfanumérica.
  5. No GPanel, abra a aba Startup do seu servidor e cole o token no campo GSLT / Steam Token.
Nota: Cada token está vinculado a um IP de servidor. Se você mover seu servidor ou trocar de IP, gere um novo token. Você pode manter até 1000 tokens por conta Steam.

Passo 2: Iniciar Seu Servidor

No GPanel, navegue até seu servidor de CS2 e clique em Start. O servidor instala ou verifica os arquivos do jogo na primeira inicialização — isso pode levar alguns minutos. Observe o console até aparecer a linha:

Connection to Steam servers successful.

Se você ver essa linha, seu GSLT é válido e o servidor está funcionando em modo seguro (VAC).

Verifique a aba Network do GPanel para ver a porta de jogo e a porta GOTV atribuídas ao seu servidor. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor se não tiver certeza do endereço do seu servidor.

Passo 3: Configurar o server.cfg

O arquivo de configuração principal do seu servidor CS2 está localizado em:

game/csgo/cfg/server.cfg

Você pode editar este arquivo usando o File Manager no GPanel ou enviando-o via SFTP. Veja Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções.

Abaixo está uma configuração inicial recomendada com explicações para cada ajuste:

// -----------------------------------------------
// Basic server identity
// -----------------------------------------------
hostname "My CS2 Server"          // Name shown in server browser
sv_password ""                    // Leave blank for public, set a password to restrict access
sv_cheats 0                       // 0 = cheats off (required for VAC)

// -----------------------------------------------
// Player limits and regions
// -----------------------------------------------
maxplayers 10                     // Max players (competitive: 10, casual up to 20)
sv_region 255                     // 255 = world, 0 = US East, 3 = Europe

// -----------------------------------------------
// Rates (modern CS2 defaults are usually fine)
// -----------------------------------------------
sv_minrate 0
sv_maxrate 0                      // 0 = unlimited
sv_mincmdrate 64
sv_maxcmdrate 128
sv_minupdaterate 64
sv_maxupdaterate 128

// -----------------------------------------------
// Game behaviour
// -----------------------------------------------
sv_alltalk 0                      // 0 = teams only, 1 = all players hear all chat
sv_deadtalk 1                     // Dead players can talk to living teammates
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1

// -----------------------------------------------
// Execute game mode config last
// -----------------------------------------------
exec gamemode_competitive.cfg
RCON e comandos de administrador são abordados no guia Configuração de Admin do CS2, incluindo configuração de senha RCON, ajustes de partida competitiva e GOTV.

Passo 4: Tipos e Modos de Jogo

O CS2 usa uma combinação de dois cvars para definir o modo de jogo. Defina-os nos parâmetros de inicialização (aba Startup do GPanel) ou no início do server.cfg.

Modo game_type game_mode Exec integrado
Casual 0 0 gamemode_casual.cfg
Competitivo 0 1 gamemode_competitive.cfg
Wingman (2v2) 0 2 gamemode_competitive2v2.cfg
Deathmatch 1 2 gamemode_deathmatch.cfg
Arms Race 1 0 gamemode_armsrace.cfg
Defina game_type e game_mode nos parâmetros de Startup do GPanel como argumentos de inicialização: +game_type 0 +game_mode 1. Alterá-los apenas no server.cfg sem reiniciar pode não ter efeito completo.

Passo 5: Pool de Mapas e Troca de Mapas

Use os seguintes comandos de console para gerenciar mapas. Eles podem ser colocados no server.cfg, digitados via RCON ou executados pelo console do GPanel.

Mapas Oficiais

O CS2 vem com o pool padrão de mapas competitivos. Troque o mapa com:

changelevel de_mirage
changelevel de_dust2
changelevel de_inferno
changelevel de_nuke
changelevel de_overpass
changelevel de_ancient
changelevel de_anubis

Mapas da Workshop

Para rodar mapas da Steam Workshop, seu servidor precisa do parâmetro de inicialização +host_workshop_map e uma chave da Steam Web API.

  1. Obtenha uma chave da Steam Web API em steamcommunity.com/dev/apikey.
  2. Na aba Startup do GPanel adicione: +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT +authkey YOUR_WEBAPI_KEY
  3. Para carregar um mapa da workshop, adicione: +host_workshop_map WORKSHOP_MAP_ID (o ID numérico da URL da workshop).
  4. Alternativamente use: +host_workshop_collection COLLECTION_ID para carregar uma coleção inteira e alternar entre os mapas.

Passo 6: MetaMod e CounterStrikeSharp (Framework de Plugins)

MetaMod:Source é um carregador de plugins que fica entre o motor do jogo CS2 e os plugins. CounterStrikeSharp (CSS) é um framework de plugins em C# construído sobre o MetaMod que permite instalar plugins da comunidade como menus de admin, modos de treino e sistemas de gerenciamento de partidas como Get5.

Instalando MetaMod:Source

  1. Baixe a versão mais recente do MetaMod:Source compatível com CS2 em sourcemm.net. Escolha o branch master.
  2. Extraia o arquivo. Você terá uma pasta addons/.
  3. Envie a pasta addons/ para o diretório game/csgo/ do seu servidor de forma que o caminho fique game/csgo/addons/metamod/. Veja Como Enviar Arquivos via SFTP.
  4. Em game/csgo/gameinfo.gi, encontre o bloco SearchPaths e adicione a seguinte linha diretamente acima da primeira entrada Game:
    			Game	csgo/addons/metamod
  5. Reinicie seu servidor. Execute meta list no console do GPanel — se o MetaMod estiver carregado, você verá a versão listada.

Instalando CounterStrikeSharp

  1. Baixe a versão mais recente em github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp. Pegue o pacote with-runtime para não precisar instalar o .NET separadamente.
  2. Extraia e envie o conteúdo para game/csgo/ (mesclando com a pasta addons/ existente).
  3. Reinicie o servidor. Verifique no console a mensagem [CounterStrikeSharp] Loaded successfully.
  4. Plugins individuais vão em game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ — cada plugin tem sua própria subpasta.
Compatibilidade: Atualizações do CS2 frequentemente quebram o MetaMod e o CounterStrikeSharp. Após uma atualização do jogo, sempre verifique as páginas do GitHub do MetaMod e CSS para builds atualizados antes de reiniciar seu servidor.

Passo 7: Conectando ao Seu Servidor

Encontre o endereço IP e a porta atribuída do seu servidor na aba Network do GPanel.

Via Console do Jogo

Abra o console de desenvolvedor com a tecla ` (til) e digite:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT

Se você definiu um sv_password, em seguida digite:

password YourPassword

Via Navegador de Servidores

  1. No CS2, abra Play > Community Server Browser.
  2. Clique na aba Favourites e depois em Add a server.
  3. Insira o IP e a porta do seu servidor (da aba Network do GPanel) e clique em OK.
  4. Seu servidor aparecerá nos Favoritos e você pode dar duplo clique para entrar.

Via Link de Conexão Steam

Você pode compartilhar um link direto de conexão Steam com os jogadores:

steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword

Cole este link na barra de endereço do navegador ou em uma mensagem do chat Steam. A parte da senha é opcional se o servidor não tiver uma.

Substitua YOUR.SERVER.IP:PORT pelo IP e porta reais do seu servidor na aba Network do GPanel. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para ajuda.

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Precisa de ajuda? Se você não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte em legionhosting.net/submitticket.php e inclua o ID do GPanel do seu servidor e quaisquer mensagens de erro do console.

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