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Guia de Administração do Servidor Among Us Impostor

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda a configuração de administração, gerenciamento do servidor, gerenciamento de jogadores, configurações personalizadas de jogo, plugins e mods, e solução de problemas para o seu servidor Among Us Impostor. Impostor é um servidor dedicado de código aberto para Among Us que oferece controle total sobre hospedagem, plugins e gerenciamento de jogadores. Para a configuração inicial do servidor, definições e instruções de conexão, consulte o Guia de Configuração do Servidor Among Us Impostor.

1. Configuração de Administração

O servidor Impostor é gerenciado principalmente através do console do GPanel e do arquivo de configuração config.json. Não existe um sistema tradicional de administração no jogo -- o operador do servidor controla tudo através da configuração do lado do servidor e plugins.

Acesso do Operador do Servidor

Como operador do servidor, você gerencia seu servidor Impostor através de:

  • Console do GPanel: O console do servidor no GPanel exibe a saída do servidor, conexões de jogadores, criação de lobbies, eventos do jogo e mensagens de erro.
  • Arquivo de configuração: O arquivo config.json controla as configurações do servidor, anti-cheat e configuração de plugins. Edite pela aba Files no GPanel ou via SFTP.
  • Plugins: O Impostor suporta um sistema de plugins para estender a funcionalidade do servidor. Plugins podem adicionar comandos de administração, modos de jogo personalizados e muito mais.
Dica: Diferente dos servidores de jogos tradicionais, o servidor Impostor funciona como um retransmissor e host do jogo. As configurações do jogo (mapas, funções, cooldown de kill) são definidas pelo host do lobby no jogo. O controle administrativo do lado do servidor foca em quem pode se conectar, anti-cheat e extensões baseadas em plugins.

2. Gerenciamento do Servidor

Iniciando e Parando

Use a aba Console do GPanel para iniciar, parar e reiniciar seu servidor Impostor. O servidor é leve e inicia rapidamente, pois não precisa carregar um mundo de jogo grande.

Monitorando o Console

O console do GPanel fornece informações em tempo real sobre a atividade do servidor:

Evento Descrição
Conexão de jogador Um jogador se conectou ao servidor e entrou em um lobby.
Desconexão de jogador Um jogador saiu do servidor.
Jogo criado Um novo lobby de jogo foi criado por um host.
Jogo iniciado Um lobby iniciou uma rodada de jogo.
Jogo encerrado Uma rodada de jogo foi concluída (vitória dos tripulantes ou impostores).
Ativação do anti-cheat O sistema anti-cheat detectou comportamento suspeito de um jogador.

Atualizando o Servidor

Quando Among Us recebe uma atualização do jogo, o servidor Impostor pode precisar ser atualizado para manter a compatibilidade. O GPanel geralmente lida com isso automaticamente. Se os jogadores reportarem problemas de conexão após uma atualização, abra um ticket de suporte para verificar se uma atualização do servidor está disponível.

3. Gerenciamento de Jogadores

Sistema Anti-Cheat

O anti-cheat integrado do Impostor é a principal ferramenta de gerenciamento de jogadores. Configure-o no config.json:

"AntiCheat": {
  "Enabled": true,
  "BanIpFromGame": true
}
  • Enabled -- Ativa ou desativa o sistema anti-cheat. Mantenha como true para servidores públicos.
  • BanIpFromGame -- Bane automaticamente trapaceiros detectados por IP da sessão de jogo atual.

Lidando com Jogadores Problemáticos

Como o Impostor não possui uma lista de banimento integrada por padrão, aqui estão suas opções para lidar com jogadores problemáticos:

  • Ban automático do anti-cheat: O anti-cheat lida com a maioria dos trapaceiros automaticamente quando ativado.
  • Expulsão do lobby: O host do lobby pode expulsar jogadores através da interface normal do Among Us no jogo.
  • Reiniciar o servidor: Reiniciar o servidor desconecta todos os jogadores e limpa todos os lobbies.
  • Banimento baseado em plugins: Instale um plugin de gerenciamento de banimentos para banimento persistente por IP ou conta (veja a Seção 5).

4. Configurações Personalizadas do Jogo

As configurações do jogo Among Us são controladas pelo host do lobby através da interface do jogo. O host do lobby pode personalizar o seguinte antes de iniciar uma partida:

Mapas

  • The Skeld -- O mapa clássico da nave espacial. Layout compacto com câmeras de segurança.
  • MIRA HQ -- Uma sede em um arranha-céu com sistema de descontaminação e registro de portas em vez de câmeras.
  • Polus -- Uma base planetária com áreas externas, lava e um layout maior.
  • The Airship -- O maior mapa baseado no universo Henry Stickmin. Possui escadas e plataformas móveis.
  • The Fungle -- Um mapa com tema de selva com mecânicas baseadas em cogumelos.

Configurações Principais do Jogo

Configuração Intervalo Descrição
Impostores 1-3 Número de impostores por partida. 1 para grupos pequenos, 2-3 para lobbies maiores.
Cooldown de Kill 10-60s Tempo entre kills do impostor. Valores menores tornam as partidas mais rápidas e perigosas.
Velocidade do Jogador 0.5x-3x Velocidade de movimento para todos os jogadores. O padrão é 1.0x-1.25x.
Visão do Tripulante 0.25x-5x Alcance de visão dos tripulantes. Valores menores aumentam a dificuldade.
Visão do Impostor 0.25x-5x Alcance de visão dos impostores. Geralmente definido mais alto que a visão do tripulante.
Tempo de Discussão 0-120s Tempo que os jogadores devem discutir antes da votação começar.
Tempo de Votação 0-300s Tempo permitido para votação após a discussão.
Tarefas (Curtas/Comuns/Longas) 0-3 cada Número de tarefas atribuídas aos tripulantes. Mais tarefas = partidas mais longas.

Funções

Among Us inclui funções especiais que podem ser ativadas pelo host do lobby:

  • Engenheiro -- Tripulante que pode usar dutos como um impostor.
  • Cientista -- Tripulante que pode verificar sinais vitais de qualquer lugar.
  • Anjo Guardião -- Tripulante morto que pode proteger jogadores vivos de kills.
  • Metamorfo -- Impostor que pode se disfarçar como outro jogador.
  • Fantasma -- Impostor que pode ficar temporariamente invisível.

5. Plugins e Mods

O Impostor suporta um sistema de plugins que permite estender a funcionalidade do servidor além das capacidades padrão.

Instalando Plugins

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Baixe o plugin desejado (geralmente um arquivo .dll) da comunidade de plugins do Impostor.
  3. Faça upload do arquivo do plugin para o diretório plugins/ do servidor via SFTP. Consulte Como Fazer Upload de Arquivos via SFTP para instruções.
  4. Alguns plugins podem exigir arquivos de configuração adicionais -- consulte a documentação do plugin.
  5. Inicie o servidor e verifique o console para confirmar que o plugin foi carregado com sucesso.

Tipos Populares de Plugins

  • Gerenciamento de banimentos -- Banimento persistente por IP/conta com listas de banimento.
  • Funções personalizadas -- Adiciona novas funções além do jogo original (ex.: Sheriff, Jester, Prefeito).
  • Modificadores de modo de jogo -- Modos de jogo personalizados como Esconde-Esconde, Zumbis, etc.
  • Registro -- Registro aprimorado de ações dos jogadores e eventos do jogo.
  • Extensões anti-cheat -- Detecção adicional de trapaças além do sistema integrado.
Compatibilidade de plugins: Os plugins devem ser compatíveis com a versão do seu servidor Impostor. Após atualizações do servidor, verifique se todos os plugins foram atualizados. Plugins incompatíveis podem causar crashes ou comportamento inesperado. Sempre faça backup do seu servidor antes de adicionar novos plugins.

6. Solução de Problemas

Servidor Crasha na Inicialização

  • Verifique o console do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem JSON malformado no config.json (vírgulas, colchetes ou aspas ausentes).
  • Se você adicionou plugins recentemente, tente removê-los do diretório plugins/ para verificar se um plugin está causando o crash.
  • Delete o config.json e reinicie para regenerar uma configuração nova com os padrões.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e a saída completa do console.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Verifique se o servidor está rodando no GPanel e confira o console para erros.
  • Confirme que os jogadores modificaram corretamente o regionInfo.json para apontar para o IP e porta do seu servidor.
  • Certifique-se de que tanto o servidor quanto o cliente Among Us estejam em versões compatíveis. Atualizações do jogo frequentemente quebram a compatibilidade até que o servidor Impostor seja atualizado.
  • Verifique se o IP e a porta no config.json correspondem ao que o GPanel mostra na aba Network.

Jogos Não Iniciam

  • Certifique-se de que o lobby tenha jogadores suficientes para iniciar (o mínimo varia de acordo com a quantidade de impostores).
  • Verifique se algum plugin está interferindo na lógica de início do jogo.
  • Reinicie o servidor e peça ao host para criar um novo lobby.

Falsos Positivos do Anti-Cheat

  • Se jogadores legítimos estão sendo marcados pelo anti-cheat, você pode temporariamente definir AntiCheat.Enabled como false no config.json.
  • Isso geralmente só é necessário para servidores privados com jogadores confiáveis.
  • Reative o anti-cheat ao jogar com grupos públicos.

Incompatibilidade de Versão Após Atualização do Jogo

  • Among Us recebe atualizações frequentemente, e cada atualização pode exigir uma atualização correspondente do servidor Impostor.
  • Verifique no GPanel se há atualizações do servidor disponíveis.
  • Se nenhuma atualização estiver disponível ainda, os jogadores podem precisar esperar ou reverter a versão do cliente Among Us para corresponder ao servidor Impostor atual.
  • Abra um ticket de suporte se o servidor permanecer incompatível após uma atualização do Among Us.

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Se você encontrar problemas com seu servidor Among Us Impostor que não foram cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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