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Guia de Configuração do Servidor Abiotic Factor

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre tudo o que você precisa para configurar seu servidor dedicado de Abiotic Factor na Legion Hosting, incluindo a primeira inicialização, variáveis de inicialização do GPanel, configurações de sandbox, configuração do mundo, conexão ao servidor e gerenciamento de saves. Para ajuda com crashes e problemas de conexão, consulte Solução de Problemas do Abiotic Factor.

O Que É Abiotic Factor

Abiotic Factor é um jogo cooperativo de sobrevivência ambientado dentro de uma enorme instalação científica subterrânea. Até seis jogadores trabalham juntos como cientistas presos em um complexo de pesquisa invadido por criaturas anômalas e perigos ambientais. O jogo combina mecânicas de sobrevivência -- fome, sede, fadiga, crafting e construção de bases -- com combate baseado em física e exploração em múltiplos setores interconectados da instalação. Os jogadores pesquisam novas tecnologias, constroem defesas e desvendam os mistérios do que aconteceu de errado na instalação.

Principais recursos do servidor dedicado incluem:

  • Mundo persistente que roda 24/7 para que os jogadores possam entrar e sair livremente
  • Configurações extensas de sandbox para dificuldade, comportamento de inimigos, taxas de recursos e atributos dos jogadores
  • Múltiplos mundos salvos com configurações independentes
  • Proteção por senha de administrador e visibilidade no navegador de servidores
Pare seu servidor antes de editar qualquer arquivo de configuração. Sempre pare seu servidor na aba Console no GPanel antes de fazer alterações. Edições feitas enquanto o servidor está rodando podem ser sobrescritas quando o servidor for desligado.

Primeira Inicialização

Quando você recebe seu servidor Abiotic Factor da Legion Hosting pela primeira vez, ele precisa completar uma instalação inicial antes de poder ser jogado.

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Abiotic Factor na lista de servidores.
  2. Clique na aba Console e pressione Start.
  3. O servidor irá baixar e instalar os arquivos do servidor dedicado Abiotic Factor via Steam (App ID 2857200). Este download inicial pode levar vários minutos.
  4. Assim que o download for concluído, o servidor iniciará automaticamente. Aguarde até ver a saída do log indicando que o servidor está aguardando conexões.
  5. A primeira inicialização pode demorar mais do que as subsequentes enquanto o servidor gera os dados iniciais do mundo e arquivos de configuração.
Atualizações automáticas. Cada vez que o servidor inicia, ele verifica e aplica quaisquer atualizações disponíveis do Steam. Se uma atualização estiver disponível, o servidor irá baixá-la e instalá-la antes de iniciar. Mantenha seu cliente do jogo atualizado na mesma versão para evitar problemas de conexão.

Variáveis de Inicialização do GPanel

As configurações principais do servidor são definidas como variáveis de inicialização no GPanel. Esses valores são passados ao executável do servidor como parâmetros de linha de comando quando ele é iniciado.

  1. No GPanel, selecione seu servidor Abiotic Factor.
  2. Clique na aba Startup.
  3. Defina as variáveis listadas abaixo. As alterações entram em vigor na próxima vez que você iniciar ou reiniciar o servidor.
Variável Padrão Descrição
SERVER_NAME My Abiotic Factor Server O nome exibido no navegador de servidores do Steam. Use um nome descritivo para que os jogadores possam encontrar seu servidor facilmente.
SERVER_PASSWORD (vazio) Senha necessária para os jogadores entrarem. Deixe vazio para um servidor público. Defina uma senha para restringir o acesso apenas a jogadores convidados.
NUM_PLAYERS 6 Número máximo de jogadores simultâneos. Abiotic Factor suporta até 32 jogadores por servidor. Não deve exceder o limite de slots do seu plano de hospedagem.
QUERY_PORT 27015 A porta UDP usada pelo Steam para consultas do navegador de servidores. Também configurada automaticamente pelo seu plano de hospedagem.
Variáveis de inicialização substituem arquivos de configuração. Se uma configuração estiver definida tanto como variável de inicialização quanto dentro de um arquivo de configuração, a variável de inicialização tem prioridade. Use variáveis de inicialização para configurações de identidade principal e arquivos de configuração para ajustes detalhados de gameplay.

Configuração do Servidor

Além das variáveis de inicialização, Abiotic Factor usa parâmetros de linha de comando passados ao executável do servidor. Os parâmetros mais importantes são:

Parâmetro Descrição
-SteamServerName="Name" Define o nome do servidor exibido no navegador de servidores.
-MaxServerPlayers=6 Define o número máximo de jogadores (até 6).
-PORT=7777 Define a porta de conexão do jogo (UDP).
-QueryPort=27015 Define a porta de consulta do Steam (UDP).
-ServerPassword="pass" Define a senha de entrada do servidor.
-AdminPassword="pass" Define a senha de administrador. Alternativamente, adicione Steam IDs ao Admin.ini.
-log Habilita a saída de logs na janela do console.
-newconsole Abre uma nova janela de console para a saída do servidor.
O GPanel gerencia isso automaticamente. Na Legion Hosting, esses parâmetros são definidos através da aba Startup do GPanel. Você não precisa editar scripts de inicialização manualmente, a menos que tenha um requisito avançado específico.

Configurações de Sandbox (Configuração do Mundo)

As configurações de sandbox controlam a dificuldade do gameplay, comportamento de inimigos, atributos dos jogadores e regras do mundo. Elas são configuradas no arquivo SandboxSettings.ini.

Localizando o Arquivo

O arquivo de configurações de sandbox está localizado em:

AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<YourWorldName>/SandboxSettings.ini

Você pode acessar este arquivo através da aba Files do GPanel ou via SFTP.

Cabeçalho obrigatório. O arquivo deve começar com [SandboxSettings] na primeira linha para que o servidor o leia corretamente. Se o cabeçalho estiver ausente, as configurações serão ignoradas.

Configurações de Dificuldade

Configuração Padrão Intervalo Descrição
GameDifficulty 1 0-2 Dificuldade geral. 0 = Normal, 1 = Difícil, 2 = Apocalíptico. Controla a presença, agressividade e velocidade de reação dos inimigos.
HardcoreMode False True/False Modo permadeath. Força a dificuldade Apocalíptica. Os jogadores têm apenas uma vida.

Configurações de Inimigos

Configuração Padrão Intervalo Descrição
EnemySpawnRate 1.0 0.5 - 3.0 Frequência de reaparecimento dos inimigos. Valores mais baixos significam menos inimigos, valores mais altos significam spawns mais frequentes.
EnemyHealthMultiplier 1.0 0.75 - 3.0 Multiplicador para a vida dos inimigos. Valores mais altos tornam os inimigos mais resistentes.
EnemyPlayerDamageMultiplier 1.0 0.25 - 3.0 Quanto dano os inimigos causam aos jogadores. Valores mais baixos tornam o combate mais tolerante.
EnemyDeployableDamageMultiplier 1.0 0.1 - 5.0 Quanto dano os inimigos causam a estruturas construídas e implantáveis dos jogadores.
DetectionSpeedMultiplier 1.0 0.1 - 3.0 Quão rapidamente os inimigos detectam e reagem aos jogadores. Valores mais baixos facilitam a furtividade.
EnemyAccuracy 2 0-3 Precisão dos inimigos à distância. 0 = Patética, 1 = Baixa, 2 = Normal, 3 = Precisa.

Configurações do Jogador

Configuração Padrão Intervalo Descrição
PlayerXPGainMultiplier 1.0 0.0 - 3.0 Multiplicador para ganho de XP de habilidades. Valores mais altos aceleram a progressão.
HungerSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Quão rapidamente a fome aumenta. Defina como 0 para desativar a fome completamente.
ThirstSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Quão rapidamente a sede aumenta. Defina como 0 para desativar a sede.
FatigueSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Quão rapidamente a fadiga aumenta. Defina como 0 para desativar a fadiga.
DamageToAlliesMultiplier 0.5 0.0 - 3.0 Multiplicador de dano de fogo amigo. Defina como 0 para desativar o fogo amigo completamente.
ItemStackSizeMultiplier 1.0 1.0 - 30.0 Multiplicador para tamanhos de pilha de itens. Valores mais altos permitem que os jogadores carreguem mais itens por pilha.
ItemWeightMultiplier 1.0 0.0 - 5.0 Multiplicador para peso dos itens. Defina como 0 para itens sem peso.
ItemDurabilityMultiplier 1.0 0.1 - 10.0 Multiplicador para durabilidade dos itens. Valores mais altos fazem ferramentas e armas durarem mais.
DurabilityLossOnDeathMultiplier 0.1 0.0 - 1.0 Quanta durabilidade os itens perdem quando o jogador morre. Defina como 0 para nenhuma penalidade de durabilidade ao morrer.
BaseInventorySize 12 0 - 42 Número padrão de slots de inventário disponíveis para os jogadores.
BonusPerkPoints 0 -20 to 50 Pontos de vantagem extras concedidos aos jogadores na criação do personagem.
DeathPenalties 1 0 - 5 Controla o que os jogadores mantêm ou perdem ao morrer. 0 = manter tudo, valores mais altos = mais punitivo.

Configurações do Mundo

Configuração Padrão Intervalo Descrição
DayNightCycleState 0 0-2 0 = Ciclo normal, 1 = Sempre dia, 2 = Sempre noite.
DayNightCycleSpeedMultiplier 1.0 0.1 - 3.0 Quão rápido o ciclo dia/noite progride. Valores mais baixos o desaceleram.
LootRespawnEnabled False True/False Se o loot e os recursos reaparecem espontaneamente no mundo.
FoodSpoilSpeedMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Quão rapidamente a comida estraga. Defina como 0 para desativar o apodrecimento de comida.
RefrigerationEffectivenessMultiplier 1.0 0.0 - 2.0 Quão eficazes são as geladeiras em retardar o apodrecimento.
PowerSocketsOffAtNight True True/False Se as tomadas de energia desligam durante as horas noturnas.
WeatherFrequency 3 0-4 Com que frequência eventos climáticos ocorrem. 0 = Nunca, 4 = Diariamente.
HomeWorlds True True/False Se os jogadores podem acessar Home Worlds (instâncias pessoais).
RadiationDealsDamage False True/False Se as zonas de radiação causam dano direto à saúde além dos efeitos.

Configurações Diversas

Configuração Padrão Descrição
ShowDeathMessages True Exibir notificações de morte para todos os jogadores.
AllowRecipeSharing True Permitir que os jogadores compartilhem receitas de crafting entre si.
AllowPagers True Permitir que os jogadores usem pagers para comunicação.
AllowTransmog True Permitir que os jogadores alterem a aparência de sua armadura (transmog).
DisableResearchMinigame False Pular o minijogo de pesquisa e completar pesquisas automaticamente.
AllowCharacterReset True Permitir que os jogadores redefinam seu trabalho, habilidades e características.
HostAccessPlayerCorpses True Permitir que o host/admin acesse os sacos de morte de outros jogadores.

Exemplo de SandboxSettings.ini

[SandboxSettings]
GameDifficulty=1
HardcoreMode=False
EnemySpawnRate=1.0
EnemyHealthMultiplier=1.0
EnemyPlayerDamageMultiplier=1.0
PlayerXPGainMultiplier=1.5
HungerSpeedMultiplier=0.8
ThirstSpeedMultiplier=0.8
FatigueSpeedMultiplier=0.8
DamageToAlliesMultiplier=0.0
ItemStackSizeMultiplier=2.0
LootRespawnEnabled=True
DayNightCycleState=0
DayNightCycleSpeedMultiplier=1.0
FoodSpoilSpeedMultiplier=0.5
DeathPenalties=1
As configurações se aplicam por mundo. Cada mundo salvo tem seu próprio arquivo SandboxSettings.ini, então você pode rodar mundos diferentes com conjuntos de regras diferentes. As alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor.

Modos de Jogo e Dificuldade

Abiotic Factor oferece três níveis de dificuldade que mudam fundamentalmente a experiência de sobrevivência:

  • Normal (0): Experiência equilibrada adequada para a maioria dos grupos. Os inimigos estão presentes mas são gerenciáveis, a escassez de recursos é moderada e as penalidades de morte são brandas. Recomendado para jogadores iniciantes.
  • Difícil (1): Agressividade e velocidade de detecção dos inimigos aumentadas. Os recursos são mais escassos e os inimigos causam mais dano. A configuração padrão para servidores dedicados.
  • Apocalíptico (2): Desafio máximo. Os inimigos são extremamente agressivos, altamente precisos e causam dano significativo. Os recursos são muito escassos. Recomendado apenas para grupos experientes.

Além disso, o Modo Hardcore pode ser adicionado a qualquer dificuldade (embora force o Apocalíptico). No Hardcore, cada jogador tem apenas uma vida -- se você morrer, seu personagem é permanentemente deletado e você deve recomeçar do zero.


Como Conectar

Os jogadores podem se conectar ao seu servidor Abiotic Factor através do navegador de servidores do Steam ou por conexão direta.

Via Navegador de Servidores do Steam

  1. Inicie o Abiotic Factor.
  2. No menu principal, selecione Play Online e depois Server Browser.
  3. Procure seu servidor pelo nome (o nome que você definiu na variável de inicialização SERVER_NAME).
  4. Clique no seu servidor e pressione Join. Digite a senha se uma estiver definida.

Via Conexão Direta

  1. Encontre o IP e a porta do seu servidor na aba Console do GPanel. Para ajuda, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
  2. No Abiotic Factor, abra o navegador de servidores e procure a opção Direct Connect.
  3. Digite o IP do seu servidor e a porta do jogo (padrão 7777) no formato IP:PORT.
  4. Pressione Connect e digite a senha do servidor se necessário.

Via Steam

  1. No Steam, vá em View > Game Servers (ou Servers).
  2. Clique na aba Favorites e depois em Add a Server.
  3. Digite o IP do seu servidor e a porta de consulta (padrão 27015).
  4. Quando o servidor aparecer nos seus favoritos, clique duas vezes nele para conectar através do Abiotic Factor.
Servidor não aparece? Se seu servidor não aparece no navegador, certifique-se de que ele está totalmente iniciado e terminou de carregar. Novos servidores podem levar alguns minutos para aparecer na lista mestre de servidores do Steam. Você sempre pode usar a conexão direta com o IP e a porta. A porta do seu servidor é atribuída aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado -- verifique o GPanel para a porta correta.

Gerenciamento de Saves e Persistência do Mundo

Os servidores dedicados de Abiotic Factor salvam os dados do mundo automaticamente. Entender como os saves funcionam ajudará você a gerenciar backups e evitar perda de dados.

Localização do Save

Os dados de save do mundo são armazenados em:

AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<WorldName>/

Cada mundo tem seu próprio diretório contendo os dados de save e arquivos de configuração (incluindo SandboxSettings.ini).

Saves Automáticos

O servidor salva o estado do mundo periodicamente durante o gameplay. Os dados do mundo também são salvos quando o servidor é desligado corretamente. Sempre use o botão Stop no GPanel em vez de forçar o encerramento do processo para garantir um save limpo.

Backups Manuais

Para criar um backup manual:

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Navegue até o diretório de save do mundo pela aba Files ou via SFTP.
  3. Baixe a pasta inteira do mundo para seu computador local.
  4. Para restaurar um backup, pare o servidor, faça upload da pasta do mundo salva para o mesmo local e inicie o servidor.

Iniciando um Novo Mundo

Para iniciar um mundo novo sem perder seu save existente:

  1. Pare o servidor.
  2. Renomeie ou mova a pasta do mundo existente (ex: renomeie para World_backup).
  3. Inicie o servidor. Ele gerará um novo mundo do zero.
Nunca delete arquivos de save enquanto o servidor estiver rodando. Isso pode causar corrupção ou crashes. Sempre pare o servidor primeiro antes de fazer qualquer alteração nos dados de save.

Configuração de Admin

Os admins do servidor podem ser configurados de duas maneiras:

Via Steam ID (Admin.ini)

Para acesso admin persistente sem compartilhar senhas, adicione Steam IDs ao arquivo Admin.ini:

  1. Pare o servidor.
  2. Navegue até o diretório de configuração do servidor via Files do GPanel ou SFTP.
  3. Crie ou edite o arquivo Admin.ini.
  4. Adicione um Steam64 ID por linha:
    76561198012345678
    76561198087654321
  5. Salve o arquivo e inicie o servidor. Jogadores com Steam IDs listados terão automaticamente privilégios de administrador.
Encontrando seu Steam64 ID. Abra seu perfil do Steam em um navegador web. Seu Steam64 ID é o ID numérico longo na URL (ex: 76561198012345678). Se você usa uma URL personalizada, visite steamid.io e cole a URL do seu perfil para consultá-lo.

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