本指南介绍如何设置和配置由 Legion Hosting 托管的 CS2D 专用服务器。CS2D 是一款受 Counter-Strike 启发的 2D 俯视角多人射击游戏,包含炸弹拆除、人质救援、夺旗等多种模式。有关管理员命令和服务器管理,请参阅 CS2D 服务器管理指南。
1. 访问您的服务器
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 CS2D 服务器。
- 您的服务器 IP 和端口显示在 Console 标签页上。详情请参阅 如何查找服务器 IP 和端口。
注意: 除非您拥有专用 IP,否则端口是随机分配的。连接时请使用 GPanel 中显示的端口。
2. 启动变量
在 GPanel 的 Startup 标签页中配置以下设置:
| 变量 | 环境变量名 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 服务器名称 | SERVER_NAME |
CS2D Server | 显示在服务器列表中的服务器名称(最多 64 个字符)。 |
| 服务器密码 | SERVER_PASSWORD |
(空) | 加入服务器的密码。留空则为公开访问。 |
| 最大玩家数 | SERVER_PLAYERS |
12 | 最大玩家数量。 |
3. 配置文件
主配置文件为 sys/server.cfg。面板会自动管理该文件中的端口、服务器名称、密码和最大玩家数。
sv_hostport 36963
sv_name CS2D Server
sv_password
sv_maxplayers 12
重要:
sv_hostport、sv_name、sv_password 和 sv_maxplayers 的值由面板管理。请在这些行下方添加您的自定义设置。
您可以在 sys/server.cfg 中添加的其他设置:
| 设置 | 描述 |
|---|---|
sv_gamemode [mode] |
游戏模式(0=标准, 1=死亡竞赛, 2=团队死亡竞赛, 3=夺旗, 4=据点争夺)。 |
sv_map [map] |
起始地图名称。 |
sv_friendlyfire [0/1] |
启用或禁用友军伤害。 |
sv_rcon [password] |
用于远程管理访问的 RCON 密码。 |
mp_roundtime [seconds] |
回合时间限制(秒)。 |
mp_freezetime [seconds] |
回合开始时的冻结时间。 |
mp_startmoney [amount] |
玩家的初始金钱。 |
4. 连接到您的服务器
- 从 cs2d.com 下载 CS2D(免费游玩)。
- 启动 CS2D。
- 进入 Play Online 使用服务器浏览器,或选择 Join by IP。
- 输入 GPanel 中显示的服务器 IP 和端口。
- 如果设置了密码,请输入密码。
5. 首次设置清单
- 在 Startup 标签页中设置
SERVER_NAME。 - 编辑
sys/server.cfg以配置游戏模式、RCON 密码和回合设置。 - 启动服务器并等待控制台中出现
----- Server started -----。 - 使用 CS2D 连接并验证服务器是否正常运行。
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如果您的 CS2D 服务器遇到问题,请 提交支持工单,并附上您的服务器 IP、问题描述以及 GPanel 控制台中的任何错误信息。