本指南涵盖在 Legion Hosting 上设置和配置 Aska 专用服务器的方法。Aska 是一款维京主题的合作生存游戏,玩家可以建造定居点、召唤智能 NPC 村民并在未开发的土地上求生。有关管理工具和服务器管理,请参阅我们的 Aska 管理员命令指南。
什么是 Aska?
Aska 是一款设定在维京世界中的合作生存定居点建设游戏。玩家占领未开发的土地,可以独自或与最多 3 名好友一起打造终极定居点,并使用奥丁之眼召唤智能 NPC 村民。NPC 提供陪伴并帮助应对生存挑战,从采集资源到抵御威胁。
前提条件
需要 Steam Game Server Login Token: Aska 需要 Game Server Login Token (GSLT) 来与 Steam 进行身份验证。您必须在服务器运行之前生成一个。访问 steamcommunity.com/dev/managegameservers 并使用 App ID
1898300 创建令牌。
首次启动
- 登录 GPanel:gpanel.legionhosting.net
- 从服务器列表中选择您的 Aska 服务器
- 转到 Startup 选项卡并输入您的
STEAM_GSLT令牌 - 设置服务器名称、显示名称和区域
- 点击 Start 启动服务器
- 当控制台显示
Activating game state: GameState_Boot时,服务器正在初始化
端口: 除非您拥有专用 IP,否则端口是随机分配的。您的服务器分配的端口显示在 GPanel 服务器主页上。
GPanel 启动变量
| 变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
DISPLAY_NAME |
会话列表中的显示名称(适用于新存档;旧存档使用其自己的名称) | A Pterodactyl Server |
SERVER_NAME |
会话列表中显示的主机名称覆盖 | A Pterodactyl Server |
SERVER_PASSWORD |
会话密码(留空为公开,最多 20 个字符) | (空) |
SERVER_REGION |
服务器区域(参见下方区域列表) | default |
STEAM_GSLT |
来自 Steam 的 Game Server Login Token(必填) | (空) |
KEEP_SERVER_WORLD_ALIVE |
即使没有玩家也保持世界运行(true/false) |
false |
AUTO_UPDATE |
启动时自动更新服务器(1 = 启用) |
1 |
可用服务器区域
| 区域值 |
|---|
default(自动选择最佳) |
usa east |
usa west |
usa south central |
europe |
asia |
japan |
south korea |
australia |
canada east |
south america |
hong kong |
india |
turkey |
united arab emirates |
配置文件
Aska 使用 server properties.txt 文件进行配置。该文件位于服务器根目录中,由 GPanel 的启动变量自动管理。
# server properties.txt
display name = My Aska Server
server name = My Aska Server
password =
region = default
keep server world alive = false
authentication token = YOUR_GSLT_TOKEN_HERE
注意: GPanel 中的启动变量会覆盖
server properties.txt 中的值。如果某个设置未按预期工作,请先检查您的启动变量。
如何连接
- 从 Steam 启动 Aska
- 在主菜单中选择多人游戏
- 在会话列表中浏览您的服务器名称
- 如果设置了密码则输入密码,然后加入
查找您的服务器 IP: 有关查找服务器连接信息的详细方法,请参阅我们的 如何查找您的服务器 IP 和端口指南。
世界持久性
KEEP_SERVER_WORLD_ALIVE 设置控制世界模拟行为:
false(默认) — 世界在第一个玩家加入时加载,在最后一个玩家离开时卸载。空闲时消耗更少资源。true— 世界保持活跃,即使没有玩家连接,NPC 也会继续执行日常任务。持续消耗服务器资源。
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