แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Risk of Rain 2


คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Risk of Rain 2 ของคุณที่โฮสต์กับ Legion Hosting รวมถึงตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel การกำหนดค่า server.cfg การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ การรองรับม็อด และการจัดการเซฟ

ก่อนที่คุณจะเริ่ม: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณติดตั้งและเริ่มทำงานใน GPanel แล้ว หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การเริ่มต้นครั้งแรก

เมื่อคุณเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Risk of Rain 2 ของคุณเป็นครั้งแรก GPanel จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะโดยอัตโนมัติผ่าน SteamCMD (Steam App ID 1180760) กระบวนการนี้อาจใช้เวลาหลายนาทีขึ้นอยู่กับความเร็วเครือข่าย

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Risk of Rain 2 ของคุณ
  2. คลิกปุ่ม Start บนแท็บ Console
  3. รอให้การติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ คอนโซลจะแสดงความคืบหน้าการดาวน์โหลดในขณะที่ SteamCMD ดึงไฟล์เซิร์ฟเวอร์
  4. เมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานอย่างสมบูรณ์ คุณจะเห็นข้อความที่ระบุว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรับฟังการเชื่อมต่อ
สภาพแวดล้อม Wine: เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Risk of Rain 2 ทำงานภายใต้ Wine บน Linux egg ของเซิร์ฟเวอร์จะจัดการสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ — ไม่จำเป็นต้องกำหนดค่า Wine ด้วยตนเองจากฝั่งคุณ จอแสดงผลเสมือน xvfb ก็ถูกกำหนดค่าโดยอัตโนมัติเช่นกันเพื่อตอบสนองความต้องการด้านการแสดงผลของเซิร์ฟเวอร์

ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญถูกกำหนดค่าเป็นตัวแปรเริ่มต้นใน GPanel ตัวแปรเหล่านี้จะถูกส่งไปยังกระบวนการเซิร์ฟเวอร์เป็นอาร์กิวเมนต์และมีผลทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel
  2. เลือกเซิร์ฟเวอร์ Risk of Rain 2 ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  3. คลิกแท็บ Startup
  4. ตรวจสอบและปรับตัวแปรด้านล่าง จากนั้นรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล
ตัวแปร ค่าเริ่มต้น คำอธิบาย
HOSTNAME Risk of Rain 2 Dedicated Server ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม ตั้งชื่อที่จดจำได้ง่ายเพื่อให้ผู้เล่นค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้
PLAYERS 4 จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อนุญาตในล็อบบี้ Risk of Rain 2 รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 16 คนพร้อมม็อด แต่เกมแบบดั้งเดิมออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน จำนวนผู้เล่นที่สูงขึ้นจะเพิ่มการใช้ทรัพยากร
PASSWORD (ว่าง) รหัสผ่านที่เป็นทางเลือกที่ผู้เล่นต้องป้อนเพื่อเข้าร่วม ปล่อยว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ รหัสผ่านคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่
ADVERTISE 1 ควบคุมว่าเซิร์ฟเวอร์จะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกมหรือไม่ ตั้งค่าเป็น 1 เพื่อแสดงเซิร์ฟเวอร์ต่อสาธารณะ หรือ 0 เพื่อซ่อน (ผู้เล่นต้องใช้การเชื่อมต่อโดยตรง)
การเปลี่ยนแปลงต้องมีการรีสตาร์ท หลังจากแก้ไขตัวแปรเริ่มต้น คุณต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จากแท็บ Console เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล

การกำหนดค่า server.cfg

สำหรับการตั้งค่าที่ไม่มีในแท็บ Startup คุณสามารถแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์โดยตรง ไฟล์อยู่ที่:

Risk of Rain 2_Data/Config/server.cfg

เปิดไฟล์นี้โดยใช้แท็บ Files ใน GPanel หรือเชื่อมต่อผ่าน SFTP ไฟล์นี้ใช้รูปแบบ key-value แบบง่าย ด้านล่างนี้คือการตั้งค่าที่ปรับกันบ่อย:

การตั้งค่า ค่าตัวอย่าง คำอธิบาย
sv_hostname My RoR2 Server ชื่อเซิร์ฟเวอร์ โดยทั่วไปจะตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น HOSTNAME แต่ก็สามารถกำหนดได้ที่นี่เช่นกัน
sv_maxplayers 4 จำนวนผู้เล่นสูงสุด สามารถตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น PLAYERS ได้เช่นกัน
sv_password mypassword รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ สามารถตั้งค่าผ่านตัวแปรเริ่มต้น PASSWORD ได้เช่นกัน
heart_beat 1 ว่าเซิร์ฟเวอร์ส่งแพ็กเก็ต heartbeat ไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักสำหรับการแสดงรายการในเบราว์เซอร์หรือไม่ เทียบเท่ากับตัวแปรเริ่มต้น ADVERTISE
steam_authentication 1 เปิดใช้งานการตรวจสอบสิทธิ์ Steam สำหรับผู้เล่นที่เชื่อมต่อ ปล่อยค่านี้ไว้ที่ 1 เว้นแต่คุณจะมีเหตุผลเฉพาะในการปิดใช้งาน
หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณก่อนแก้ไข server.cfg การเปลี่ยนแปลงที่ทำขณะเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานอาจถูกเขียนทับเมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดลง หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel ก่อนเสมอ ทำการแก้ไขของคุณ จากนั้นเริ่มอีกครั้ง
ตัวแปรเริ่มต้นมีลำดับความสำคัญสูงกว่า หากการตั้งค่าเดียวกันถูกกำหนดทั้งในแท็บ Startup ของ GPanel และ server.cfg ตัวแปรเริ่มต้นจะแทนที่ค่าในไฟล์การกำหนดค่า ใช้แท็บ Startup สำหรับการตั้งค่าหลักและ server.cfg สำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติม

วิธีเชื่อมต่อ

ตัวเลือก A — เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม

หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณตั้งค่า ADVERTISE เป็น 1 มันจะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม:

  1. เปิด Risk of Rain 2
  2. จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
  3. คลิก Find a Game เพื่อเปิดเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
  4. ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ (HOSTNAME ที่คุณกำหนดค่า)
  5. เลือกเซิร์ฟเวอร์และคลิก Join ป้อนรหัสผ่านหากได้รับแจ้ง
เซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่งเริ่มทำงานอาจใช้เวลาหนึ่งหรือสองนาทีในการปรากฏในเบราว์เซอร์ หากคุณไม่เห็นเซิร์ฟเวอร์ของคุณทันที ให้รอสักครู่และรีเฟรชรายการ

ตัวเลือก B — การเชื่อมต่อโดยตรงผ่านคอนโซล

คุณสามารถเชื่อมต่อโดยตรงโดยใช้คอนโซลในเกม ซึ่งมีประโยชน์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่านหรือไม่อยู่ในรายการ:

  1. เปิด Risk of Rain 2
  2. เปิดคอนโซลในเกมโดยกด Ctrl + Alt + ` (backtick) หากคอนโซลไม่เปิด คุณอาจต้องเปิดใช้งานโดยเปิดเกมด้วยแฟล็ก --doorstep-enable หรือโดยการติดตั้ง BepInEx (ดูการรองรับม็อดด้านล่าง)
  3. พิมพ์คำสั่งต่อไปนี้และกด Enter:
    connect "IP:PORT"
    แทนที่ IP และ PORT ด้วยที่อยู่ IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามที่แสดงในแท็บ Network ของ GPanel
  4. หากเซิร์ฟเวอร์มีรหัสผ่าน คุณจะได้รับแจ้งให้ป้อนรหัสผ่าน

สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การรองรับม็อด

Risk of Rain 2 มีชุมชนการม็อดที่กระตือรือร้นซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Thunderstore ซึ่งเป็นที่เก็บและตัวจัดการม็อด ม็อดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ต้องใช้เฟรมเวิร์กการม็อด BepInEx

การติดตั้ง BepInEx

BepInEx เป็นตัวโหลดม็อดมาตรฐานสำหรับ Risk of Rain 2 เพื่อติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

  1. ดาวน์โหลด BepInExPack เวอร์ชันล่าสุดจาก Thunderstore
  2. หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ใน GPanel
  3. เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน SFTP (ดูที่ วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP)
  4. แตกไฟล์ BepInExPack และอัปโหลดเนื้อหาไปยังไดเรกทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ โดยรวมกับไฟล์ที่มีอยู่ ไฟล์หลักคือโฟลเดอร์ BepInEx/ และไฟล์การตั้งค่าที่เกี่ยวข้อง
  5. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ BepInEx จะเริ่มต้นในการบูตครั้งแรกและสร้างไดเรกทอรีปลั๊กอินและการตั้งค่า

การติดตั้งม็อดฝั่งเซิร์ฟเวอร์

เมื่อติดตั้ง BepInEx แล้ว คุณสามารถเพิ่มม็อดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ได้:

  1. เรียกดู Thunderstore เพื่อหาม็อด มองหาม็อดที่มีแท็กว่าฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือต้องการโฮสต์
  2. ดาวน์โหลดม็อดและแตกไฟล์
  3. อัปโหลดไฟล์ DLL ของม็อดไปยังไดเรกทอรี BepInEx/plugins/ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน SFTP
  4. รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อโหลดม็อดใหม่
ความเข้ากันได้ของม็อด: ทั้งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อทั้งหมดต้องมีเวอร์ชันที่ตรงกันของม็อดที่จำเป็นใดๆ หากไคลเอนต์ขาดม็อดที่จำเป็นหรือมีเวอร์ชันไม่ตรงกัน พวกเขาอาจเชื่อมต่อไม่สำเร็จหรือพบข้อผิดพลาด ประสานงานกับผู้เล่นของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนใช้เวอร์ชันม็อดเดียวกัน

การใช้ r2modman (ฝั่งไคลเอนต์)

สำหรับการจัดการม็อดบนไคลเอนต์เกมในเครื่องของคุณ r2modman เป็นตัวจัดการม็อดที่แนะนำ มันจัดการการดาวน์โหลดม็อด การแก้ไขการพึ่งพา และการจัดการโปรไฟล์ ผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อดของคุณควรใช้ r2modman เพื่อติดตั้งชุดม็อดเดียวกันในเครื่อง

  1. ดาวน์โหลด r2modman จาก Thunderstore หรือหน้า GitHub releases ของมัน
  2. เลือก Risk of Rain 2 เป็นเกม
  3. สร้างโปรไฟล์และติดตั้งม็อดที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องการ
  4. เปิดเกมผ่าน r2modman เพื่อให้แน่ใจว่าม็อดทั้งหมดถูกโหลด
เคล็ดลับ: แชร์รายการม็อดของคุณหรือการส่งออกโปรไฟล์ r2modman กับผู้เล่นของคุณเพื่อให้พวกเขาสามารถติดตั้งม็อดและเวอร์ชันที่ตรงกันทุกประการได้อย่างง่ายดาย

การจัดการเซฟ

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Risk of Rain 2 จัดการสถานะการเล่นและความก้าวหน้าแตกต่างจากการเล่นคนเดียว นี่คือประเด็นสำคัญที่ต้องเข้าใจ:

  • ความต่อเนื่องของการเล่น: การเล่น Risk of Rain 2 หนึ่งครั้งจะคงอยู่ตราบเท่าที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงาน หากเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ทหรือถูกหยุด การเล่นปัจจุบันจะสิ้นสุดลงและล็อบบี้ใหม่จะถูกสร้างขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานอีกครั้ง ไม่มีระบบบันทึกกลางการเล่น — นี่เป็นไปตามการออกแบบ เนื่องจากการเล่นมีจุดมุ่งหมายให้เป็นเซสชันต่อเนื่อง
  • โปรไฟล์ผู้เล่น: การปลดล็อกและความก้าวหน้าของผู้เล่น (ไอเทม สกิน ความท้าทาย) ถูกจัดเก็บไว้ฝั่งไคลเอนต์ ไม่ใช่บนเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นจะคงการปลดล็อกของพวกเขาไว้ไม่ว่าสถานะเซิร์ฟเวอร์จะเป็นอย่างไร
  • ความต่อเนื่องของการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์: server.cfg และตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel ของคุณจะคงอยู่ข้ามการรีสตาร์ท เฉพาะการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่เท่านั้นที่จะสูญหายเมื่อเซิร์ฟเวอร์หยุด
หลีกเลี่ยงการรีสตาร์ทที่ไม่คาดคิดระหว่างการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ เนื่องจากการเล่นไม่สามารถบันทึกกลางความก้าวหน้าได้ การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่คาดคิดจะทำให้การเล่นปัจจุบันของผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมดสิ้นสุดลง หากคุณต้องการรีสตาร์ทเพื่อการบำรุงรักษาหรือการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า ให้ประสานงานกับผู้เล่นของคุณเพื่อหาจุดพักตามธรรมชาติระหว่างการเล่น
การรีสตาร์ทตามกำหนดเวลา: หากคุณเปิดใช้งานการรีสตาร์ทตามกำหนดเวลาใน GPanel โปรดจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้จะทำให้การเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ใดๆ สิ้นสุดลง พิจารณากำหนดเวลาการรีสตาร์ทในช่วงนอกเวลาเร่งด่วนเมื่อผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะอยู่กลางการเล่น ดู การรีสตาร์ทตามกำหนดเวลา สำหรับรายละเอียดการกำหนดค่า

ปัญหาที่พบบ่อย

เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์

  • ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานอย่างสมบูรณ์ใน GPanel เซิร์ฟเวอร์ต้องดำเนินลำดับการเริ่มต้นให้เสร็จก่อนที่จะลงทะเบียนกับเซิร์ฟเวอร์หลัก
  • ตรวจสอบว่าตัวแปรเริ่มต้น ADVERTISE ถูกตั้งค่าเป็น 1
  • เซิร์ฟเวอร์ใหม่อาจใช้เวลาหลายนาทีในการปรากฏในเบราว์เซอร์ ลองใช้การเชื่อมต่อโดยตรงในขณะที่คุณรอ
  • ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อหาข้อผิดพลาด หากเซิร์ฟเวอร์กำลังแครชหรือเริ่มต้นไม่สำเร็จ มันจะไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานและไม่อยู่ในวงจรการแครช ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาด
  • หากคุณตั้งรหัสผ่าน ให้ยืนยันว่าผู้เล่นป้อนรหัสผ่านอย่างถูกต้อง รหัสผ่านคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่
  • ตรวจสอบว่าทั้งคุณและผู้เล่นของคุณใช้เกมเวอร์ชันเดียวกัน การอัปเดต Risk of Rain 2 อาจทำให้ความเข้ากันได้ระหว่างเวอร์ชันที่ไม่ตรงกันเสียหาย
  • หากใช้ม็อด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมดติดตั้งม็อดและเวอร์ชันเดียวกัน ความไม่ตรงกันของม็อดเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของการเชื่อมต่อที่ล้มเหลวบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อด

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณพบปัญหาที่ไม่ได้ครอบคลุมในคู่มือนี้ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมช่วยเหลือ ส่งตั๋วสนับสนุน และระบุ ID เซิร์ฟเวอร์ของคุณ คำอธิบายปัญหา และเอาต์พุตคอนโซลที่เกี่ยวข้องจาก GPanel


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.