background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorias

Guia de Configuração do Servidor de Wreckfest

PT wreckfest setup config racing 0 consideraram isto útil

Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Wreckfest a funcionar na Legion Hosting, desde o primeiro arranque e configuração do server_config.cfg até à rotação de pistas, modos de jogo, restrições de classes de carros e como os jogadores se conectam. Para comandos de administração, RCON, suporte a mods e eventos personalizados, consulte Configuração de Administração e Pistas do Wreckfest.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Os servidores dedicados de Wreckfest funcionam como uma aplicação autónoma gerida pelo GPanel via SteamCMD.

O que é Wreckfest?

Wreckfest é um jogo de corridas com temática de derby de demolição, desenvolvido pela Bugbear Entertainment. Apresenta corridas com contacto total, derbies de demolição e eventos por equipas com danos realistas de veículos com física soft-body. Os servidores dedicados permitem alojar rotações de pistas personalizadas, restringir classes de veículos e gerir comunidades de corridas persistentes.


Primeiro Arranque

Quando receber pela primeira vez o seu servidor de Wreckfest, siga estes passos para o colocar online:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Wreckfest.
  2. Navegue até ao separador Startup e reveja as definições predefinidas. Defina o nome do servidor e a palavra-passe desejados, se necessário.
  3. Vá ao separador Console e clique em Start.
  4. O servidor irá descarregar os ficheiros do servidor dedicado de Wreckfest via SteamCMD no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos.
  5. Assim que a consola mostrar que o servidor está a aguardar ligações e a rotação de pistas foi carregada, o seu servidor está online.
  6. Os jogadores podem encontrar e juntar-se ao seu servidor através do browser de servidores do jogo.
O primeiro arranque demora mais: O arranque inicial inclui o download completo dos ficheiros do servidor dedicado de Wreckfest. Os arranques seguintes serão muito mais rápidos.

Variáveis de Arranque do GPanel

O Wreckfest expõe várias opções de configuração como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para as modificar. As alterações requerem um reinício do servidor.

Variável Predefinição Descrição
SERVER_NAME Wreckfest Server O nome apresentado no browser de servidores do jogo.
SERVER_PASSWORD vazio Palavra-passe opcional para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
ADMIN_PASSWORD vazio Palavra-passe para RCON e comandos de administração no jogo.
MAX_PLAYERS 24 Número máximo de jogadores simultâneos. O Wreckfest suporta até 24 na maioria dos modos.
PORT 27015 A porta do jogo. Pré-configurada pelo GPanel — não altere a menos que instruído pelo suporte.

Configuração do Servidor (server_config.cfg)

O ficheiro de configuração principal para servidores dedicados de Wreckfest é o server_config.cfg, localizado no diretório raiz do servidor. Pode editar este ficheiro através do separador Files no GPanel ou via SFTP.

Definições Básicas do Servidor

# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!

# Player settings
max_players=24
num_teams=0

# Admin
owner_password=myadminpassword

# Network
steam_port=27015
query_port=27016

Definições principais: server_name (nome exibido no browser), password (palavra-passe de entrada, vazio para público), welcome_message (mostrada ao entrar), max_players (1–24), num_teams (0 para todos contra todos, 2 para derby por equipas), e owner_password (acesso de administração/RCON).

Pare sempre o servidor antes de editar o server_config.cfg. As alterações feitas enquanto o servidor está a funcionar podem ser sobrescritas ao encerrar.

Modos de Jogo

O Wreckfest suporta vários modos de jogo que podem ser configurados por evento na rotação de pistas. Cada evento no seu server_config.cfg especifica o seu próprio modo de jogo.

Modo Valor de Configuração Descrição
Corrida racing Corrida de circuito ou sprint padrão em pistas. Os jogadores competem por posição ao longo de um número definido de voltas.
Derby de Demolição deathmatch Destruição todos contra todos numa arena. O último carro de pé vence. O modo emblemático do Wreckfest.
Derby por Equipas deathmatch com num_teams=2 As equipas competem para ser a última equipa com veículos sobreviventes. Defina num_teams para ativar equipas.
Rotação mista: Pode misturar eventos de corrida e derby na mesma rotação de pistas. O servidor alternará entre os eventos por ordem, permitindo que a sua comunidade desfrute tanto de rondas de corrida como de demolição.

Rotação de Pistas

A rotação de pistas define a sequência de eventos que o seu servidor percorre. Cada evento é definido como um bloco no server_config.cfg:

# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300

# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600

Cada bloco de evento utiliza as seguintes definições: el_add (ID da pista/arena), el_gamemode (racing ou deathmatch), el_laps (número de voltas, ignorado para derby), el_car_class (restringir a classe a, b, c, ou vazio para qualquer), el_car_restriction (restringir a veículo específico ou vazio), el_bots (contagem de IA), el_weather (0=limpo, 1=nublado, 2=chuva), e el_time_limit (segundos).

Nomes das pistas: As pistas comuns incluem sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a e crash_canyon_a. Consulte a documentação do servidor de Wreckfest para uma lista completa.

Restrições de Classe de Carros

Os veículos do Wreckfest estão organizados em classes de desempenho que pode restringir por evento via el_car_class: Classe A (desempenho máximo, mais rápidos), Classe B (gama média, velocidade e durabilidade equilibradas), Classe C (desempenho inferior, ótimos para derbies), ou vazio (sem restrição). Para derbies de demolição, a Classe C é popular porque os carros são duráveis e adequados para embater. Para corridas competitivas, restringir a uma única classe garante confrontos justos.


Como Conectar

Os jogadores conectam-se a servidores dedicados de Wreckfest através do browser de servidores do jogo.

Através do Browser de Servidores

  1. Inicie o Wreckfest através do Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Selecione Server Browser.
  4. Navegue pela lista ou utilize as opções de pesquisa/filtro para encontrar o seu servidor pelo nome.
  5. Clique no seu servidor e selecione Join.
  6. Se o servidor tiver palavra-passe, será pedido que a introduza.

Através de Ligação Direta

  1. No menu multijogador do Wreckfest, procure a opção Direct Connect ou Connect by IP.
  2. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. Clique em Connect.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Servidor não aparece no browser? Certifique-se de que o servidor está totalmente iniciado no GPanel e que não há erros na consola. Pode demorar um ou dois minutos após o arranque para que o servidor apareça no browser. Verifique também se o servidor não está definido como privado com uma palavra-passe que possa estar a filtrá-lo da sua vista. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado.

Máximo de Jogadores e Desempenho

Os servidores de Wreckfest suportam até 24 jogadores. Considerações de desempenho:

  • 16–24 jogadores: Lobbies cheios proporcionam a melhor experiência de corrida e derby. O Wreckfest está otimizado para esta gama.
  • Danos nos veículos: O sistema de danos soft-body do Wreckfest adiciona carga computacional. Eventos de derby de demolição com muitos carros a chocar simultaneamente são os mais exigentes.
  • Bots: Adicionar bots de IA (el_bots) preenche slots vazios mas aumenta a utilização de CPU do servidor. Utilize com moderação em servidores com especificações inferiores.

Artigos Relacionados


Precisa de Mais Ajuda?

Se estiver a ter problemas não abordados neste guia, a nossa equipa de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor e uma descrição do problema.


Este artigo foi útil?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.