Este guia abrange a administração e gestão do mundo para o seu servidor dedicado de Stormworks: Build and Rescue, incluindo configuração de administradores, gestão de jogadores, controlo de veículos, conteúdo do Workshop, gestão de saves e resolução de problemas comuns.
Configuração de Administradores
O Stormworks utiliza um sistema de permissões baseado no Steam ID para a administração do servidor. Os administradores têm privilégios elevados, incluindo a capacidade de expulsar e banir jogadores, gerir veículos e modificar as definições do mundo.
Configurar Contas de Administrador
- Pare o seu servidor a partir do GPanel.
- Abra o File Manager ou conecte-se via SFTP.
- Localize o ficheiro
server_config.xml. - Adicione entradas de administrador na secção de administradores:
<admins>
<admin steam_id="76561198012345678" />
<admin steam_id="76561198087654321" />
</admins>
- Guarde o ficheiro e reinicie o seu servidor.
steamid.io introduzindo o URL do seu perfil Steam. O Steam64 ID é um número de 17 dígitos que começa com 7656119.
Privilégios do Anfitrião
O anfitrião do servidor (a conta Steam que criou originalmente o save) tem automaticamente privilégios completos de administrador. Administradores adicionais adicionados através do ficheiro de configuração recebem o mesmo nível de acesso.
Gestão de Jogadores
Os administradores podem gerir jogadores através do menu de ferramentas do servidor dentro do jogo ou através de comandos do servidor. Aceda ao painel de administração dentro do jogo pressionando Esc e navegando até ao separador Players.
Ações de Gestão de Jogadores
| Ação | Descrição | Como Usar |
|---|---|---|
| Expulsar | Remover um jogador do servidor (pode voltar a entrar) | Selecione o jogador no painel de administração, clique em Kick |
| Banir | Impedir permanentemente um jogador de entrar | Selecione o jogador no painel de administração, clique em Ban |
| Desbanir | Remover o ban de um jogador | Edite a lista de bans na configuração do servidor |
| Teleportar para Jogador | Mover-se para a localização de outro jogador | Selecione o jogador, clique em Teleport To |
| Dar Moeda | Atribuir dinheiro do jogo a um jogador | Selecione o jogador, introduza o valor, clique em Give |
| Definir Função | Atribuir função de administrador ou padrão a um jogador | Selecione o jogador, escolha a função no menu suspenso |
Gerir a Lista de Bans
Os bans são armazenados na configuração do servidor. Para desbanir um jogador, pare o servidor e edite a lista de bans em server_config.xml:
<banned_players>
<!-- Remove the line for the player you want to unban -->
<player steam_id="76561198099999999" />
</banned_players>
Gestão de Veículos
Os veículos são o elemento central da jogabilidade do Stormworks, mas veículos não geridos podem causar problemas de desempenho. Eis como manter o seu servidor a funcionar sem problemas.
Remover Veículos
Como administrador, pode remover veículos através da vista do mapa dentro do jogo:
- Abra o mapa (tecla
Mpor predefinição). - Clique no ícone de um veículo para o selecionar.
- Clique no botão Despawn ou Remove.
Limpar Todos os Veículos
Se o servidor ficar cheio de veículos abandonados, pode limpá-los todos de uma vez. Use a consola de administração ou as ferramentas de administração dentro do jogo para realizar uma remoção em massa. Isto é particularmente útil quando:
- O desempenho do servidor degrada devido a demasiados veículos.
- Está a preparar o servidor para um evento ou sessão nova.
- Está a limpar após incidentes de griefing.
Limites de Contagem de Veículos
Configure limites de veículos na configuração do servidor para prevenir problemas de desempenho:
<vehicle_settings
max_vehicles="50"
vehicle_despawn_time="1800"
auto_clean_vehicles="true"
/>
Conteúdo do Workshop e Veículos Personalizados
O Stormworks tem um extenso Steam Workshop com milhares de veículos e addons criados por jogadores. Gerir o conteúdo do Workshop no seu servidor é importante tanto para a jogabilidade como para o desempenho.
Ativar Veículos do Workshop
A geração de veículos do Workshop é controlada na configuração do servidor:
<workshop_settings
allow_workshop_vehicles="true"
/>
Quando ativado, qualquer jogador pode gerar veículos que tenha subscrito no Steam Workshop. Os dados do veículo são transferidos a partir do cliente do jogador que o gera.
Gerir Conteúdo do Workshop
- Permitir todo o conteúdo do Workshop: Defina
allow_workshop_vehicles="true"para um servidor criativo aberto. - Desativar conteúdo do Workshop: Defina
allow_workshop_vehicles="false"para restringir os jogadores a veículos incorporados ou veículos que construam de raiz no servidor.
Gestão das Definições do Mundo
Os administradores podem modificar certas definições do mundo em tempo real através do menu de definições dentro do jogo. Estas incluem:
| Definição | Efeito | Impacto no Desempenho |
|---|---|---|
| Meteorologia | Alternar meteorologia dinâmica e tempestades | Mínimo |
| Ciclo Dia/Noite | Ativar ou desativar a progressão do tempo | Nenhum |
| Combustível Infinito | Os veículos nunca ficam sem combustível | Nenhum |
| Munição Infinita | As armas nunca ficam sem munição | Nenhum |
| Danos em Veículos | Se os veículos podem ser danificados | Ligeira redução quando desativado |
| Teleporte | Permitir teleporte baseado no mapa | Nenhum |
Gestão de Saves
Múltiplos Slots de Save
O Stormworks suporta 4 slots de save, permitindo-lhe manter mundos diferentes. Para trocar de slot de save:
- Pare o servidor.
- Edite o atributo
save_nameemserver_config.xmlpara apontar para um save diferente. - Inicie o servidor. Ele carregará o save especificado.
Criar Backups
Backups regulares protegem contra perda de dados por corrupção, eliminação acidental ou griefing:
- Pare o servidor para garantir que os dados do save são gravados no disco.
- Conecte-se via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
- Navegue até ao diretório de saves (tipicamente
save/na raiz do servidor). - Descarregue toda a pasta de save do seu slot ativo.
- Armazene os backups com etiquetas de data (ex.:
save_slot1_2026-02-26.zip).
Restaurar um Backup
- Pare o servidor.
- Conecte-se via SFTP.
- Renomeie a pasta de save atual (ex.:
save_slot1parasave_slot1_old) como precaução. - Envie os ficheiros de backup para a localização original do diretório de saves.
- Inicie o servidor. Ele carregará os dados do save restaurados.
Resolução de Problemas
Crashes do Servidor
- Verifique a contagem de veículos: Demasiados veículos (especialmente complexos) são a causa mais comum de crashes. Reduza
max_vehiclese ativeauto_clean_vehicles. - Reveja os logs do servidor: Verifique a saída da consola do servidor no GPanel para mensagens de erro antes do crash.
- Atualize o servidor: Certifique-se de que o seu servidor está a executar a versão mais recente. As atualizações do jogo frequentemente incluem correções de estabilidade.
- Save corrompido: Se o servidor crashar imediatamente ao iniciar, os dados do save podem estar corrompidos. Tente carregar um slot de save diferente ou restaurar um backup.
Dessincronização de Jogadores
- A dessincronização ocorre quando os jogadores veem estados diferentes do mundo. Isto é comum com veículos complexos.
- Reduza o número de veículos ativos para minimizar a dessincronização.
- Jogadores com latência elevada (200+ ms) experienciam mais dessincronização. Considere definir uma expectativa de região do servidor no nome do servidor.
- Fazer os jogadores reaparecer ou voltar a entrar frequentemente resolve problemas individuais de dessincronização.
Lag de Veículos
- Veículos complexos com centenas de componentes lógicos são a causa principal de lag no servidor.
- Defina limites de
max_vehiclesmais baixos (20-30 para servidores públicos). - Ative a limpeza automática para remover veículos abandonados.
- Monitorize quais veículos específicos causam lag e remova-os. Veículos com sensores, câmaras ou portas lógicas excessivos são os culpados comuns.
Corrupção do Mundo
- A corrupção do mundo pode ocorrer se o servidor for forçado a parar durante uma operação de gravação.
- Use sempre o botão Stop no GPanel em vez de forçar o encerramento do processo.
- Se ocorrer corrupção, restaure a partir do seu backup mais recente.
- Como último recurso, pode começar de novo num novo slot de save.
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