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Guia de Administração e Comandos do SourceCoop (Black Mesa Co-op)


Este guia abrange a administração do servidor, comandos de consola, gestão de plugins SourceMod, navegação de mapas e resolução de problemas para o seu servidor SourceCoop (Black Mesa Co-op) na Legion Hosting. Para configuração inicial e instruções de ligação de jogadores, consulte o Guia de Configuração do Servidor SourceCoop.

1. Consola do Servidor

O servidor SourceCoop funciona no Source Engine (srcds) e disponibiliza uma consola completa acessível através do separador Console no GPanel. Todos os comandos padrão de servidor do Source Engine estão disponíveis.

2. Comandos de Consola Comuns

Comando Descrição
changelevel [map] Muda para o mapa especificado (por exemplo, changelevel bm_c1a0a).
kick [name] [reason] Expulsa um jogador pelo nome.
banid [minutes] [steamid] Bane um jogador por Steam ID durante uma duração especificada. Utilize 0 para permanente.
removeid [steamid] Remove um ban de um Steam ID específico.
listid Mostra a lista de bans atual.
status Mostra informações do servidor, jogadores ligados e os seus Steam IDs.
users Lista os utilizadores ligados.
say [message] Envia uma mensagem do servidor para todos os jogadores.
sv_password [pass] Altera a palavra-passe do servidor em tempo de execução. Defina como 0 para remover.
mp_restartgame 1 Reinicia o mapa atual.

3. Sistema de Administração SourceMod

O SourceCoop vem com o SourceMod pré-instalado, que fornece um sistema de administração poderoso. Para configurar administradores SourceMod:

  1. Pare o servidor.
  2. Edite o ficheiro de administradores via SFTP:
    bms/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini
  3. Adicione entradas de administrador no formato:
    "STEAM_0:1:12345678" "99:z"

    Onde o Steam ID é o ID do administrador e "99:z" concede acesso de administrador completo.

  4. Reinicie o servidor.

Comandos Comuns de Administração SourceMod

Os comandos SourceMod têm o prefixo sm_ na consola ou ! no chat.

Comando de Consola Comando de Chat Descrição
sm_kick [name] [reason] !kick Expulsar um jogador.
sm_ban [name] [minutes] [reason] !ban Banir um jogador (0 = permanente).
sm_unban [steamid] !unban Desbanir um jogador.
sm_slay [name] !slay Matar um jogador.
sm_map [mapname] !map Mudar o mapa atual.
sm_rcon [command] !rcon Executar um comando de consola do servidor.

4. Definições Específicas do SourceCoop

O SourceCoop adiciona as suas próprias variáveis de configuração que podem ser definidas em bms/cfg/server.cfg:

Definição Descrição
sourcecoop_homemap O mapa para o qual voltar após completar a campanha. Comente para utilizar o ficheiro mapcycle em vez disso.
mp_mapcycle_empty_timeout_seconds Tempo em segundos antes do servidor alternar mapas quando estiver vazio (predefinição: 3600).

5. Navegação de Mapas

A campanha progride automaticamente através dos mapas quando os jogadores completam objetivos. Também pode mudar mapas manualmente utilizando changelevel ou o comando SourceMod !map.

Após completar o mapa final (bm_c5a1 / créditos), o servidor:

  • Volta ao sourcecoop_homemap se configurado, ou
  • Segue o ficheiro mapcycle.txt em bms/

6. Definições Avançadas

Versões do SourceCoop e Metamod

A instalação do servidor inclui versões específicas do SourceCoop, Metamod:Source e SourceMod. Se precisar de as atualizar:

Variável Predefinição Descrição
VERSION latest Tag de versão do lançamento do SourceCoop.
MATCH bms Build de lançamento para descarregar (Black Mesa = bms).
MMS_BUILD 1148 Número de build do Metamod:Source.
SM_BUILD 6960 Número de build do SourceMod.
Reinstalação necessária para alterações de versão. Alterar estas variáveis requer uma reinstalação completa do servidor através do GPanel para descarregar as novas versões.

7. Resolução de Problemas

Problema Solução
Crash no mapa Nihilanth (bm_c4a4a) Defina MOD_FORCETOUCHDATA como 0 no separador Startup.
Os jogadores não conseguem ligar-se após atualização do jogo Uma atualização do Black Mesa pode exigir a reinstalação do servidor com versões atualizadas do SourceCoop. Verifique o GitHub do SourceCoop para informações de compatibilidade.
Os comandos SourceMod não funcionam Certifique-se de que o seu Steam ID foi adicionado ao admins_simple.ini e que o servidor foi reiniciado.
O servidor fica preso no carregamento do mapa Alguns mapas requerem memória significativa para pré-cache. Se o servidor ficar consistentemente preso, tente desativar mod_forcetouchdata ou aumentar a alocação de memória do servidor.

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