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Guia de Administração e Comandos do Soldat 2


Este guia aborda a administração do servidor, acesso RCON, configuração de administrador PlayFab e configuração do jogo para o seu servidor de Soldat 2 na Legion Hosting. Para a configuração inicial e instruções de conexão de jogadores, consulte Guia de Configuração do Servidor Soldat 2.

1. Acesso de Administrador via PlayFab ID

O Soldat 2 utiliza PlayFab IDs para autenticação de administrador. O jogador cujo PlayFab ID corresponde à variável de arranque ADMIN_PLAYFAB_ID recebe automaticamente privilégios de administrador quando se conecta.

  1. Conecte-se ao seu servidor como jogador.
  2. Verifique a consola do GPanel para a linha de registo: 1 YOUR_NAME joined the server [YOUR_PLAYFAB_ID].
  3. Copie o seu PlayFab ID.
  4. Vá ao separador Startup do GPanel e defina ADMIN_PLAYFAB_ID com o seu ID.
  5. Reinicie o servidor. Terá privilégios de administrador na sua próxima conexão.
O PlayFab ID é persistente. O seu PlayFab ID está associado à sua conta de jogo e não muda. Só precisa de o definir uma vez.

2. RCON (Consola Remota)

O Soldat 2 suporta RCON via WebSockets para administração remota do servidor. Para ativar o RCON:

  1. Defina RCON_PORT para um número de porta (deve ser uma porta adicional alocada no GPanel) ou deixe em 0 para desativar.
  2. Defina RCON_PASSWORD com uma palavra-passe forte.
  3. Reinicie o servidor.
Altere a palavra-passe RCON padrão. A palavra-passe RCON padrão é RconPassword. Altere-a imediatamente para evitar acesso remoto não autorizado ao seu servidor.

3. Configuração do Servidor

As definições do servidor são geridas através das variáveis de arranque do GPanel e do ficheiro autoconfig.ini. As variáveis de arranque têm prioridade e sobrescrevem os valores do autoconfig.ini em cada arranque do servidor.

Tornar o Servidor Público

Para tornar o seu servidor público (sem palavra-passe necessária):

  1. Vá ao separador Startup do GPanel.
  2. Limpe o campo SERVER_PASSWORD (deixe-o vazio).
  3. Reinicie o servidor.

Mensagem de Boas-vindas

Defina uma mensagem de boas-vindas personalizada utilizando a variável GREET_MESSAGE (máximo 200 caracteres). Esta mensagem aparece aos jogadores quando entram.

4. Definições do Jogo

Definições adicionais do jogo podem ser configuradas no autoconfig.ini para além do que as variáveis de arranque controlam. Edite este ficheiro através do separador Files do GPanel ou via SFTP.

As definições geridas por variáveis de arranque são sobrescritas no reinício. Edite apenas as definições do autoconfig.ini que NÃO são controladas por variáveis de arranque, caso contrário as suas alterações serão perdidas.

5. Gestão de Jogadores

Como administrador (com o seu PlayFab ID definido), pode gerir jogadores através das ferramentas de administração no jogo:

  • Kick -- Remover um jogador da sessão atual.
  • Ban -- Impedir permanentemente um jogador de entrar.
  • Gestão de equipas -- Mover jogadores entre equipas para partidas equilibradas.

6. WebSockets

O Soldat 2 suporta conexões WebSocket para ferramentas de espetação ou administração baseadas em navegador. Para ativar:

  1. Defina WEBSOCKETS_PORT para um número de porta alocado no GPanel.
  2. Reinicie o servidor.

Defina como 0 para desativar completamente as conexões WebSocket.

7. Resolução de Problemas

Problema Solução
O servidor não aparece na lista Certifique-se de que o servidor está em execução e que o nome está definido. O Soldat 2 utiliza uma lista de servidor principal -- verifique a conectividade.
Sem privilégios de administrador Verifique se o seu ADMIN_PLAYFAB_ID corresponde ao ID apresentado nos registos do servidor quando se conecta.
RCON não funciona Certifique-se de que RCON_PORT está definido para uma porta alocada válida (não 0) e que a palavra-passe está correta.
O servidor crasha no arranque Verifique a consola para erros. Tente reinstalar através do GPanel para descarregar novamente os ficheiros do servidor.

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Se encontrar problemas com o seu servidor de Soldat 2, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes da consola do GPanel.


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