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Guia de Configuração do Servidor Smalland

PT smalland setup config survival 0 consideraram isto útil

Este guia aborda como configurar o seu servidor dedicado Smalland: Survive the Wilds na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, ajustar definições de mundo e sobrevivência, ativar PvP, ligar ao servidor e gerir saves. O Smalland é um jogo de sobrevivência onde os jogadores são reduzidos a um tamanho minúsculo e devem explorar, criar, construir e domesticar criaturas num vasto mundo de quintal. Para controlos de admin, gestão do mundo e resolução de problemas, consulte os Comandos de Admin do Smalland.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Os servidores Smalland são configurados inteiramente através de variáveis de arranque do GPanel — não existem ficheiros de configuração editáveis pelo utilizador. Todas as definições são passadas como parâmetros de linha de comandos.

Primeiro Arranque

Quando receber o seu servidor Smalland pela primeira vez, siga estes passos para o colocar online:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Smalland.
  2. Navegue até ao separador Startup e reveja as variáveis de arranque predefinidas. Defina o SERVERNAME com o nome pretendido e, opcionalmente, defina uma PASSWORD.
  3. Reveja as definições do mundo como FRIENDLYFIRE, PEACEFULMODE e duração do dia/estação para corresponder à experiência de jogo desejada.
  4. Volte ao separador Console e clique em Start.
  5. O servidor irá descarregar e instalar os ficheiros do Smalland Dedicated Server automaticamente no primeiro arranque (Steam App ID 808040). Isto pode demorar vários minutos.
  6. Assim que a consola confirmar que o servidor arrancou, o servidor está online e pronto para os jogadores se ligarem.
O primeiro arranque demora mais: O arranque inicial inclui um download completo dos ficheiros do servidor. Os arranques subsequentes serão muito mais rápidos, a menos que uma atualização esteja disponível.
Crossplay necessário: Tanto o anfitrião do servidor como os jogadores que se ligam devem ter a opção Cross Play ativada nas definições do jogo para ver servidores dedicados no navegador de servidores.

Variáveis de Arranque do GPanel

O Smalland é configurado inteiramente através de parâmetros de linha de comandos expostos como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para ver e modificar estas definições. As alterações requerem um reinício do servidor para entrar em vigor.

Definições Principais do Servidor

Variável Predefinição Descrição
SERVERNAME My Server O nome de exibição mostrado no navegador de servidores. Escolha um nome único para que os jogadores possam encontrar o seu servidor. Máximo de 32 caracteres.
PASSWORD (vazio) Palavra-passe necessária para entrar (mínimo de 3 caracteres se definida). Deixe em branco para um servidor público.
WORLDNAME World O identificador do ficheiro de save. Não deve conter espaços. Alterar isto cria um novo mundo. Máximo de 32 caracteres.
PRIVATE 0 Defina como 1 para ocultar o servidor do navegador público de servidores. Os jogadores devem ligar-se diretamente.

Definições de Jogabilidade

Variável Predefinição Descrição
FRIENDLYFIRE 0 Defina como 1 para ativar dano PvP entre jogadores.
PEACEFULMODE 0 Defina como 1 para desativar todo o dano das criaturas. As criaturas não atacarão os jogadores.
KEEPINVENTORY 0 Defina como 1 para manter os itens no inventário após a morte.
DETERIORATION 1 Controla a deterioração de construções. 1 = deterioração ativada (predefinição). Defina como 0 para impedir a deterioração de construções ao longo do tempo.

Definições de Mundo e Dificuldade

Variável Predefinição Intervalo Descrição
LENGTHOFDAYSECONDS 1800 Qualquer inteiro Duração de um dia no jogo em segundos. A predefinição é 1800 (30 minutos em tempo real).
LENGTHOFSEASONSECONDS 10800 Qualquer inteiro Duração de uma estação no jogo em segundos. A predefinição é 10800 (3 horas em tempo real).
CREATUREHEALTHMODIFIER 100 20–300 Escala a vida das criaturas como percentagem. 100 = normal. 200 = vida duplicada.
CREATUREDAMAGEMODIFIER 100 20–300 Escala o dano das criaturas como percentagem. 100 = normal. 50 = metade do dano.
NOURISHMENTLOSSMODIFIER 100 0–100 Taxa de perda de fome como percentagem. Defina como 0 para desativar a fome completamente.
Sem ficheiros de configuração: Os servidores dedicados do Smalland não utilizam ficheiros de configuração editáveis. Todas as definições são passadas como parâmetros de linha de comandos através das variáveis de arranque acima. Não existem ficheiros INI ou JSON para editar no disco.

Como Ligar

Os jogadores ligam-se a um servidor dedicado Smalland através do navegador de servidores no jogo ou por ligação direta.

Opção A — Navegador de Servidores

  1. Inicie o Smalland: Survive the Wilds.
  2. Selecione Play e escolha o seu personagem.
  3. Navegue até ao separador Join.
  4. Procure o seu servidor pelo nome usando a barra de pesquisa.
  5. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe se estiver definida.
Ative o Cross Play: Tanto o servidor como os jogadores que se ligam devem ter a opção Cross Play ativada nas definições do jogo. Sem isto, os servidores dedicados não aparecerão no navegador de servidores.

Opção B — Ligação Direta

  1. Inicie o Smalland: Survive the Wilds.
  2. Selecione Play e escolha o seu personagem.
  3. Navegue até ao separador Join.
  4. Use a opção de ligação direta e introduza o endereço IP e a porta do servidor a partir do separador Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Introduza a palavra-passe se solicitado e clique em Connect.
Problemas de ligação? Verifique que o servidor está em execução no GPanel, confirme que está a usar o IP e a porta corretos do separador Network e certifique-se de que o Cross Play está ativado. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para ajuda.

Gestão de Saves

Saves do Mundo

Os ficheiros de save do Smalland são armazenados no servidor e nomeados com base na variável de arranque WORLDNAME. Cada nome de mundo único cria um save separado.

Múltiplos Mundos

Para manter múltiplos mundos num único servidor:

  • Altere a variável WORLDNAME para um novo nome (sem espaços) e reinicie.
  • O servidor criará um novo mundo com esse nome.
  • Volte a um mundo anterior definindo o WORLDNAME com o nome antigo e reiniciando.

Cópias de Segurança Manuais

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para garantir que todos os dados são escritos no disco.
  2. Ligue-se ao servidor via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
  3. Descarregue os ficheiros de save do seu mundo.
  4. Guarde a cópia de segurança no seu computador local.

Restaurar um Save

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Ligue-se via SFTP e carregue os ficheiros de save da cópia de segurança, substituindo os existentes.
  3. Certifique-se de que a variável WORLDNAME corresponde ao ficheiro de save que está a restaurar.
  4. Inicie o servidor. Ele carregará o save restaurado.
Faça cópias de segurança regularmente. Cópias de segurança regulares protegem contra corrupção de saves, alterações indesejadas de jogadores e problemas após atualizações do jogo. Faça sempre uma cópia de segurança antes de atualizar o servidor.

Definições Recomendadas

Aqui estão algumas configurações sugeridas para estilos de jogo comuns:

Casual / Relaxado

FRIENDLYFIRE=0
PEACEFULMODE=0
KEEPINVENTORY=1
DETERIORATION=0
CREATUREHEALTHMODIFIER=80
CREATUREDAMAGEMODIFIER=60
NOURISHMENTLOSSMODIFIER=50

Sobrevivência PvP

FRIENDLYFIRE=1
PEACEFULMODE=0
KEEPINVENTORY=0
DETERIORATION=1
CREATUREHEALTHMODIFIER=100
CREATUREDAMAGEMODIFIER=100
NOURISHMENTLOSSMODIFIER=100

Hardcore

FRIENDLYFIRE=1
PEACEFULMODE=0
KEEPINVENTORY=0
DETERIORATION=1
CREATUREHEALTHMODIFIER=200
CREATUREDAMAGEMODIFIER=200
NOURISHMENTLOSSMODIFIER=100

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