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Comandos de Administração do Longvinter


Este guia abrange a administração do servidor de Longvinter, incluindo configuração de administradores, comandos no jogo, gestão de jogadores, controlo de zonas PvP, gestão de tendas/construções e resolução de problemas comuns do servidor.

Pré-requisitos: Este guia assume que o seu servidor já está configurado e em execução. Se ainda não configurou o seu servidor, comece pelo Guia de Configuração do Servidor de Longvinter.

Configuração de Administrador

Para utilizar comandos de administração no seu servidor Longvinter, deve primeiro registar o seu Steam64 ID na configuração do servidor.

Encontrar o Seu Steam64 ID

  1. Visite steamid.io.
  2. Introduza o URL do seu perfil Steam ou nome de utilizador.
  3. Copie o valor steamID64 (um número longo como 76561198012345678).

Adicionar Privilégios de Administrador

  1. Pare o seu servidor a partir do GPanel.
  2. Abra o Gestor de Ficheiros e navegue até longvinter-linux-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini.
  3. Encontre a linha AdminSteamID na secção [/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C].
  4. Defina-a com o seu Steam64 ID:
AdminSteamID=76561198012345678

Para adicionar múltiplos administradores, separe os Steam64 IDs com vírgulas:

AdminSteamID=76561198012345678,76561198087654321,76561198011111111
  1. Guarde o ficheiro e inicie o seu servidor.
Reinício Necessário: Alterações ao AdminSteamID requerem um reinício do servidor para terem efeito. Não é possível adicionar administradores com o servidor em execução.

Comandos de Administração

Assim que estiver definido como administrador e ligado ao servidor, pode utilizar os seguintes comandos. Abra o chat no jogo com Enter ou T e escreva o comando.

Comando Sintaxe Descrição
Kick /kick [PlayerName] Remove um jogador do servidor. Pode voltar a entrar imediatamente, a menos que seja banido.
Ban /ban [PlayerName] Bane permanentemente um jogador do servidor. Não poderá voltar a ligar-se.
Unban /unban [PlayerName] Remove o banimento de um jogador, permitindo-lhe voltar a entrar no servidor.
Teleport /teleport [PlayerName] Teletransporta-o para a localização atual do jogador especificado.
Announce /announce [Message] Transmite uma mensagem de anúncio para todo o servidor, visível a todos os jogadores ligados.
Save /save Força uma gravação imediata do servidor. Útil antes de manutenção ou reinícios.
Shutdown /shutdown [Seconds] Inicia um encerramento do servidor com uma contagem decrescente opcional em segundos. Os jogadores serão avisados.

Exemplos de Utilização de Comandos

/kick PlayerName
/ban TroubleMaker99
/unban TroubleMaker99
/teleport FriendlyPlayer
/announce Server will restart in 5 minutes!
/save
/shutdown 300
Dica: Utilize sempre /save antes de executar /shutdown para garantir que todo o progresso é guardado antes do servidor encerrar.

Gestão de Zonas PvP

O Longvinter permite controlar o combate entre jogadores no seu servidor através da configuração Game.ini.

Alternância Global de PvP

A abordagem mais simples é ativar ou desativar o PvP globalmente para todo o servidor:

# Enable PvP (players can fight anywhere)
PVP=true

# Disable PvP (no player combat allowed)
PVP=false

Considerações sobre Servidores PvP

  • PvP Ativado (true): Os jogadores podem atacar e saquear uns aos outros em qualquer lugar do mapa. Isto cria uma experiência mais competitiva e focada na sobrevivência. Os jogadores largam o inventário ao morrer.
  • PvP Desativado (false): Os jogadores não podem causar dano uns aos outros. Ideal para servidores cooperativos, relaxados ou focados em roleplay, onde a ênfase está na pesca, comércio e construção.
  • Regras da Comunidade: Alguns operadores de servidores executam servidores com PvP ativado com zonas seguras impostas pela comunidade (ex.: cidades ou mercados são zonas sem PvP por sistema de honra). Utilize /announce para lembrar os jogadores das suas regras.

Gestão de Tendas e Construções

As tendas são as estruturas principais de construção/base no Longvinter. Uma gestão adequada mantém o seu servidor limpo e com bom desempenho.

Definições de TentDecay

Definição Valor Efeito
TentDecay=true Ativado As tendas de jogadores inativos irão deteriorar-se e ser removidas automaticamente após um período de inatividade. Isto liberta espaço de construção e melhora o desempenho do servidor.
TentDecay=false Desativado As tendas persistem indefinidamente, independentemente da atividade do jogador. Utilize esta opção para servidores privados mais pequenos onde deseja bases permanentes.

Configuração de MaxTents

A definição MaxTents controla quantas tendas cada jogador pode colocar:

# Allow 2 tents per player (default)
MaxTents=2

# Allow more tents for building-focused servers
MaxTents=5

# Limit to 1 tent for competitive/survival servers
MaxTents=1
Nota de Desempenho: Valores mais elevados de MaxTents com muitos jogadores podem afetar o desempenho do servidor. Para servidores com mais de 20 jogadores, considere manter MaxTents entre 2-3 e ativar TentDecay.

Gestão de Jogadores

Uma gestão eficaz de jogadores mantém a sua comunidade saudável. Aqui estão as melhores práticas:

Lidar com Jogadores Problemáticos

  1. Avise primeiro: Utilize /announce para lembrar os jogadores das regras do servidor.
  2. Expulse por infrações menores: Utilize /kick [PlayerName] para primeiras infrações ou violações menores das regras.
  3. Bana por infrações repetidas ou graves: Utilize /ban [PlayerName] para griefing, assédio ou violações repetidas.

Gerir a Lista de Banimentos

Os banimentos são armazenados no lado do servidor. Para rever ou modificar banimentos:

  • Utilize /unban [PlayerName] no jogo para remover um banimento específico.
  • Para gestão de banimentos em massa, verifique o ficheiro da lista de banimentos no diretório Saved do servidor através do Gestor de Ficheiros ou SFTP.

Monitorizar a Atividade dos Jogadores

  • Observe o separador Consola no GPanel para mensagens de entrada/saída de jogadores.
  • Utilize /teleport para verificar jogadores se suspeitar de violações de regras.
  • Reveja regularmente a consola do servidor para mensagens de erro ou atividade invulgar.

Resolução de Problemas

Problemas de Ligação

Problema Solução
O servidor não aparece no navegador Certifique-se de que o servidor está em execução no GPanel. Verifique se ServerRegion está definido corretamente em Game.ini. O servidor pode demorar alguns minutos a aparecer após o arranque.
Os jogadores não conseguem ligar-se via IP direto Verifique se o IP e a porta estão corretos no GPanel. Certifique-se de que o estado do servidor aparece como Em Execução. Peça aos jogadores que verifiquem se estão a utilizar a porta do jogo e não a porta de consulta.
Mensagem "Servidor Cheio" Aumente MaxPlayers em Game.ini se o seu plano suportar mais slots e depois reinicie o servidor.
Palavra-passe não funciona Verifique novamente o valor de Password em Game.ini. As palavras-passe são sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Reinicie após as alterações.

Crashes do Servidor

Problema Solução
O servidor crasha ao iniciar Verifique a saída da consola para mensagens de erro. Confirme que o seu Game.ini não tem erros de sintaxe. Tente reinstalar os ficheiros do servidor a partir do GPanel.
O servidor crasha durante o jogo Isto pode indicar uma gravação corrompida. Restaure a partir de uma cópia de segurança recente ou reinicie o mundo. Verifique se o crash se correlaciona com um número elevado de jogadores e considere reduzir MaxPlayers ou MaxTents.
Crashes recorrentes após atualização As atualizações do jogo podem introduzir erros temporários. Consulte os canais da comunidade Longvinter para problemas conhecidos. Se o crash persistir, abra um ticket de suporte.

Problemas com Deterioração de Tendas

Problema Solução
As tendas desaparecem demasiado rapidamente Se TentDecay=true, as tendas inativas serão removidas automaticamente. Considere definir TentDecay=false se os seus jogadores quiserem bases permanentes.
Demasiadas tendas a sobrecarregar o servidor Ative TentDecay=true e reduza MaxTents para diminuir a desordem. Anuncie as alterações aos jogadores antes de as aplicar.

Incompatibilidades de Versão

Problema Solução
Os jogadores veem o erro "Version Mismatch" O seu servidor precisa de ser atualizado para corresponder à versão mais recente do jogo. Reinicie o servidor a partir do GPanel para acionar uma atualização automática, ou reinstale através das definições do GPanel. Os jogadores também devem atualizar o cliente do jogo através do Steam.

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