Este guia cobre como configurar o seu servidor dedicado de Farming Simulator 25 na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar definições do servidor, selecionar mapas e modos de jogo, ligar ao seu servidor e gerir saves e backups. Para controlos de administração, gestão de jogadores e instalação de mods, consulte Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup.
1. Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Farming Simulator 25.
- Aceda ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (consulte a tabela na Secção 2).
- Defina SERVER_NAME com um nome para o seu servidor. Este aparece no navegador de servidores multijogador.
- Defina ADMIN_PASSWORD com uma palavra-passe forte. Vai precisar dela para aceder à interface web de administração e iniciar sessão como admin no jogo.
- Defina GAME_PASSWORD se pretender restringir quem pode entrar. Deixe em branco para um servidor público.
- Volte ao separador Console e clique em Start.
- Aguarde que a consola confirme que o servidor arrancou. O primeiro arranque pode demorar alguns minutos enquanto o servidor gera os seus ficheiros de configuração iniciais e dados de save.
dedicatedServer.xml ou outros ficheiros de configuração, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar o carregamento e depois pare-o antes de editar. Os ficheiros não existirão até à primeira execução.
2. Variáveis de Arranque do GPanel
As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel. São passadas ao servidor em cada arranque.
| Variável | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Sim | O nome apresentado no navegador de servidores do jogo. |
ADMIN_PASSWORD |
Sim | Palavra-passe para o painel de admin baseado na web e login de admin no jogo. Mantenha-a privada. |
GAME_PASSWORD |
Não | Palavra-passe opcional que os jogadores devem introduzir para entrar. Deixe em branco para um servidor público. |
MAX_PLAYERS |
Não | Número máximo de jogadores permitidos no servidor simultaneamente. A predefinição é 16. O máximo suportado pelo FS25 é 16. |
MAP |
Não | O mapa a carregar. Consulte a Secção 4 para mapas disponíveis e os seus nomes internos. |
CROSSPLAY |
Não | Ativar ou desativar crossplay entre plataformas. Defina como true ou false. A predefinição é true. |
3. Configuração do Servidor Dedicado
Para definições avançadas além do que as variáveis de arranque oferecem, pode editar o ficheiro de configuração do servidor dedicado diretamente. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.
Localização do Ficheiro
dedicatedServer.xml
Abra este ficheiro utilizando o separador Files no GPanel ou ligue-se via SFTP. Se o ficheiro não existir, inicie e pare o servidor uma vez para o gerar.
Definições Principais no dedicatedServer.xml
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
<game_name> |
My Server |
Nome do servidor apresentado no navegador multijogador. |
<admin_password> |
(nenhum) | Palavra-passe necessária para login de admin. Deve estar definida para a interface web de admin funcionar. |
<game_password> |
(vazio) | Palavra-passe necessária para entrar no servidor. Vazio significa público. |
<max_players> |
16 |
Máximo de jogadores simultâneos. O FS25 suporta até 16. |
<port> |
10823 |
Porta do jogo. Isto é gerido pelo GPanel -- não a altere a menos que instruído pelo suporte. |
<language> |
en |
Idioma do servidor. Valores comuns: en, de, fr, es, pl. |
<mapID> |
MapUS |
O mapa que o servidor carrega. Consulte a Secção 4 para mapas disponíveis. |
<difficulty> |
2 |
Nível de dificuldade: 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil. |
<auto_save_interval> |
15 |
Intervalo de auto-save em minutos. Defina como 0 para desativar o auto-save. |
<crossplay> |
true |
Permitir que jogadores de diferentes plataformas (PC, consola) entrem. Defina como false para restringir apenas a PC. |
<savegame_index> |
1 |
Qual slot de save o servidor utiliza. Cada slot é uma quinta/mundo separado. São suportados valores de 1 a 20. |
Exemplo de Configuração
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
<settings>
<game_name>My Legion Farm</game_name>
<admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
<game_password></game_password>
<max_players>16</max_players>
<port>10823</port>
<language>en</language>
<mapID>MapUS</mapID>
<difficulty>2</difficulty>
<auto_save_interval>15</auto_save_interval>
<crossplay>true</crossplay>
<savegame_index>1</savegame_index>
</settings>
</gameserver>
4. Seleção de Mapa
O Farming Simulator 25 vem com três mapas oficiais. Defina o valor <mapID> na sua configuração ou a variável de arranque MAP para um dos seguintes:
| Nome do Mapa | Map ID | Descrição |
|---|---|---|
| Riverbend Springs | MapUS |
Mapa de estilo americano com campos amplos e abertos, grandes quintas e uma paisagem clássica do Midwest. Bom para operações de cereais e pecuária em grande escala. |
| Zielonka | MapEU |
Mapa de estilo europeu situado no campo polaco. Apresenta campos mais pequenos e irregulares e um terreno mais variado com florestas e aldeias. |
| Hutan Pantai | MapAS |
Mapa com tema do Sudeste Asiático com arrozais, vegetação tropical e tipos de culturas únicos incluindo arroz. Oferece uma experiência de agricultura diferente. |
5. Modo de Jogo e Dificuldade
O Farming Simulator 25 oferece várias formas de personalizar a experiência de jogo no seu servidor.
Níveis de Dificuldade
- Fácil (1) -- Rendimentos de culturas mais altos, custos operacionais mais baixos e economia mais tolerante. Bom para jogo casual ou aprender o jogo.
- Normal (2) -- Definições equilibradas. Recomendado para a maioria dos servidores.
- Difícil (3) -- Rendimentos mais baixos, custos mais altos e margens mais apertadas. Para jogadores experientes que procuram um desafio.
Modo Carreira vs Modo Agricultura
Ao criar um novo save, escolhe entre dois modos:
- New Farmer (Carreira) -- Comece com uma pequena quinta, equipamento limitado e um empréstimo. Construa a sua operação ao longo do tempo. Bom para jogo orientado a progressão.
- Farm Manager -- Comece com uma quinta de tamanho médio e mais recursos. Menos ênfase na luta inicial do jogo.
- Start from Scratch -- Comece sem nada além de dinheiro. Compre o seu próprio terreno, edifícios e equipamento desde o início.
6. Como Ligar
Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o Farming Simulator 25.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Clique em Join Game e depois em Server Browser.
- Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
- Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe do jogo se estiver definida.
Opção B -- Ligação Direta
- Inicie o Farming Simulator 25.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Clique em Join Game e depois em Direct Connect.
- Introduza o endereço IP e porta do seu servidor a partir do separador Network do GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Introduza a palavra-passe do jogo se solicitado e clique em Connect.
7. Gestão de Saves
Auto-Save
O servidor faz auto-save no intervalo especificado por <auto_save_interval> no dedicatedServer.xml (predefinição: a cada 15 minutos). Também pode acionar um save manual a partir da interface web de admin ou no jogo como admin.
Localização dos Ficheiros de Save
Os ficheiros de save são armazenados no servidor em:
savegame1/
O nome do diretório corresponde à definição <savegame_index> (ex.: savegame1 para índice 1, savegame2 para índice 2). Cada diretório de save contém o estado completo do mundo incluindo quintas, veículos, campos e finanças.
Backups Manuais via SFTP
- Pare o servidor a partir do GPanel para garantir que todos os dados são escritos no disco.
- Ligue-se ao seu servidor via SFTP. Consulte How to Upload Files via SFTP para instruções.
- Descarregue o diretório
savegame1/completo (ou qualquer slot de save que esteja a utilizar). - Armazene o backup num local seguro no seu computador.
Restaurar um Save
- Pare o servidor a partir do GPanel.
- Ligue-se via SFTP e navegue até ao diretório raiz.
- Carregue o seu diretório de save guardado, substituindo o existente (ex.: substitua o conteúdo de
savegame1/). - Inicie o servidor a partir do GPanel. O servidor irá carregar o save restaurado.
Alternar Slots de Save
Para executar uma quinta diferente sem eliminar a existente, altere o valor <savegame_index> no dedicatedServer.xml para um número diferente (1-20). Cada slot é completamente independente.
8. Resolução de Problemas
Servidor Não Aparece no Navegador
- Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel. Verifique a consola para erros.
- O navegador de servidores pode demorar vários minutos a indexar um novo servidor. Tente ligação direta enquanto aguarda.
- Se o crossplay estiver ativado, certifique-se de que está a pesquisar na lista de servidores correta para a sua plataforma.
Servidor Crasha no Arranque
- Verifique o log da consola para mensagens de erro. Causas comuns incluem sintaxe XML inválida no
dedicatedServer.xml. - Verifique se o
<mapID>é um identificador de mapa válido. Um map ID incorreto impedirá o servidor de carregar. - Tente eliminar o
dedicatedServer.xmle reiniciar para regenerar uma configuração limpa com predefinições. - Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e quaisquer mensagens de erro da consola.
Jogadores Não Conseguem Entrar
- Verifique se a palavra-passe do jogo está correta. As palavras-passe são sensíveis a maiúsculas/minúsculas.
- Verifique se o servidor não atingiu o
<max_players>. - Se o crossplay estiver desativado e o jogador estiver numa plataforma diferente, não conseguirá ligar-se.
- Certifique-se de que o jogador está a executar a mesma versão do jogo que o servidor.
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