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Guia de Configuração do Servidor Farming Simulator 25


Este guia cobre como configurar o seu servidor dedicado de Farming Simulator 25 na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar definições do servidor, selecionar mapas e modos de jogo, ligar ao seu servidor e gerir saves e backups. Para controlos de administração, gestão de jogadores e instalação de mods, consulte Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup.

Nota: Os servidores dedicados de Farming Simulator 25 são separados da opção de alojamento dentro do jogo. Um servidor dedicado permite que a sua quinta permaneça online 24/7 sem necessitar que um jogador aloje.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Farming Simulator 25.
  2. Aceda ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (consulte a tabela na Secção 2).
  3. Defina SERVER_NAME com um nome para o seu servidor. Este aparece no navegador de servidores multijogador.
  4. Defina ADMIN_PASSWORD com uma palavra-passe forte. Vai precisar dela para aceder à interface web de administração e iniciar sessão como admin no jogo.
  5. Defina GAME_PASSWORD se pretender restringir quem pode entrar. Deixe em branco para um servidor público.
  6. Volte ao separador Console e clique em Start.
  7. Aguarde que a consola confirme que o servidor arrancou. O primeiro arranque pode demorar alguns minutos enquanto o servidor gera os seus ficheiros de configuração iniciais e dados de save.
O primeiro arranque gera ficheiros de configuração. Se precisar de editar o dedicatedServer.xml ou outros ficheiros de configuração, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar o carregamento e depois pare-o antes de editar. Os ficheiros não existirão até à primeira execução.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel. São passadas ao servidor em cada arranque.

Variável Obrigatório Descrição
SERVER_NAME Sim O nome apresentado no navegador de servidores do jogo.
ADMIN_PASSWORD Sim Palavra-passe para o painel de admin baseado na web e login de admin no jogo. Mantenha-a privada.
GAME_PASSWORD Não Palavra-passe opcional que os jogadores devem introduzir para entrar. Deixe em branco para um servidor público.
MAX_PLAYERS Não Número máximo de jogadores permitidos no servidor simultaneamente. A predefinição é 16. O máximo suportado pelo FS25 é 16.
MAP Não O mapa a carregar. Consulte a Secção 4 para mapas disponíveis e os seus nomes internos.
CROSSPLAY Não Ativar ou desativar crossplay entre plataformas. Defina como true ou false. A predefinição é true.

3. Configuração do Servidor Dedicado

Para definições avançadas além do que as variáveis de arranque oferecem, pode editar o ficheiro de configuração do servidor dedicado diretamente. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

dedicatedServer.xml

Abra este ficheiro utilizando o separador Files no GPanel ou ligue-se via SFTP. Se o ficheiro não existir, inicie e pare o servidor uma vez para o gerar.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor pode substituir as suas alterações ao encerrar se estiver em execução enquanto edita.

Definições Principais no dedicatedServer.xml

Definição Predefinição Descrição
<game_name> My Server Nome do servidor apresentado no navegador multijogador.
<admin_password> (nenhum) Palavra-passe necessária para login de admin. Deve estar definida para a interface web de admin funcionar.
<game_password> (vazio) Palavra-passe necessária para entrar no servidor. Vazio significa público.
<max_players> 16 Máximo de jogadores simultâneos. O FS25 suporta até 16.
<port> 10823 Porta do jogo. Isto é gerido pelo GPanel -- não a altere a menos que instruído pelo suporte.
<language> en Idioma do servidor. Valores comuns: en, de, fr, es, pl.
<mapID> MapUS O mapa que o servidor carrega. Consulte a Secção 4 para mapas disponíveis.
<difficulty> 2 Nível de dificuldade: 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil.
<auto_save_interval> 15 Intervalo de auto-save em minutos. Defina como 0 para desativar o auto-save.
<crossplay> true Permitir que jogadores de diferentes plataformas (PC, consola) entrem. Defina como false para restringir apenas a PC.
<savegame_index> 1 Qual slot de save o servidor utiliza. Cada slot é uma quinta/mundo separado. São suportados valores de 1 a 20.

Exemplo de Configuração

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
  <settings>
    <game_name>My Legion Farm</game_name>
    <admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
    <game_password></game_password>
    <max_players>16</max_players>
    <port>10823</port>
    <language>en</language>
    <mapID>MapUS</mapID>
    <difficulty>2</difficulty>
    <auto_save_interval>15</auto_save_interval>
    <crossplay>true</crossplay>
    <savegame_index>1</savegame_index>
  </settings>
</gameserver>
Não altere o valor da porta. A porta é atribuída pelo GPanel e deve corresponder à sua porta alocada. Alterá-la impedirá os jogadores de se ligarem.

4. Seleção de Mapa

O Farming Simulator 25 vem com três mapas oficiais. Defina o valor <mapID> na sua configuração ou a variável de arranque MAP para um dos seguintes:

Nome do Mapa Map ID Descrição
Riverbend Springs MapUS Mapa de estilo americano com campos amplos e abertos, grandes quintas e uma paisagem clássica do Midwest. Bom para operações de cereais e pecuária em grande escala.
Zielonka MapEU Mapa de estilo europeu situado no campo polaco. Apresenta campos mais pequenos e irregulares e um terreno mais variado com florestas e aldeias.
Hutan Pantai MapAS Mapa com tema do Sudeste Asiático com arrozais, vegetação tropical e tipos de culturas únicos incluindo arroz. Oferece uma experiência de agricultura diferente.
Mapas de mods: Se instalar um mod de mapa personalizado, o seu map ID será diferente dos oficiais acima. Verifique a documentação do mod para o map ID correto a utilizar. Consulte Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup para instruções de instalação de mods.

5. Modo de Jogo e Dificuldade

O Farming Simulator 25 oferece várias formas de personalizar a experiência de jogo no seu servidor.

Níveis de Dificuldade

  • Fácil (1) -- Rendimentos de culturas mais altos, custos operacionais mais baixos e economia mais tolerante. Bom para jogo casual ou aprender o jogo.
  • Normal (2) -- Definições equilibradas. Recomendado para a maioria dos servidores.
  • Difícil (3) -- Rendimentos mais baixos, custos mais altos e margens mais apertadas. Para jogadores experientes que procuram um desafio.

Modo Carreira vs Modo Agricultura

Ao criar um novo save, escolhe entre dois modos:

  • New Farmer (Carreira) -- Comece com uma pequena quinta, equipamento limitado e um empréstimo. Construa a sua operação ao longo do tempo. Bom para jogo orientado a progressão.
  • Farm Manager -- Comece com uma quinta de tamanho médio e mais recursos. Menos ênfase na luta inicial do jogo.
  • Start from Scratch -- Comece sem nada além de dinheiro. Compre o seu próprio terreno, edifícios e equipamento desde o início.
O modo de jogo é definido ao criar o save do jogo, não na configuração do servidor. Pode criar o save iniciando o servidor e entrando nele pela primeira vez, depois selecionando o seu cenário inicial. Em alternativa, crie o save em modo single-player e carregue-o para o servidor.

6. Como Ligar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Farming Simulator 25.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique em Join Game e depois em Server Browser.
  4. Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  5. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe do jogo se estiver definida.
Pode demorar alguns minutos para um servidor recém-iniciado aparecer no navegador. Se o seu servidor não aparecer, tente atualizar a lista ou ligar-se diretamente por IP.

Opção B -- Ligação Direta

  1. Inicie o Farming Simulator 25.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique em Join Game e depois em Direct Connect.
  4. Introduza o endereço IP e porta do seu servidor a partir do separador Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Introduza a palavra-passe do jogo se solicitado e clique em Connect.
Problemas de ligação? Verifique se o seu servidor está em execução no GPanel, confirme que está a utilizar o IP e porta corretos do separador Network, e certifique-se de que a palavra-passe do jogo corresponde. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Se o crossplay estiver desativado, jogadores de consola não conseguirão entrar num servidor PC e vice-versa.

7. Gestão de Saves

Auto-Save

O servidor faz auto-save no intervalo especificado por <auto_save_interval> no dedicatedServer.xml (predefinição: a cada 15 minutos). Também pode acionar um save manual a partir da interface web de admin ou no jogo como admin.

Localização dos Ficheiros de Save

Os ficheiros de save são armazenados no servidor em:

savegame1/

O nome do diretório corresponde à definição <savegame_index> (ex.: savegame1 para índice 1, savegame2 para índice 2). Cada diretório de save contém o estado completo do mundo incluindo quintas, veículos, campos e finanças.

Backups Manuais via SFTP

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para garantir que todos os dados são escritos no disco.
  2. Ligue-se ao seu servidor via SFTP. Consulte How to Upload Files via SFTP para instruções.
  3. Descarregue o diretório savegame1/ completo (ou qualquer slot de save que esteja a utilizar).
  4. Armazene o backup num local seguro no seu computador.

Restaurar um Save

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Ligue-se via SFTP e navegue até ao diretório raiz.
  3. Carregue o seu diretório de save guardado, substituindo o existente (ex.: substitua o conteúdo de savegame1/).
  4. Inicie o servidor a partir do GPanel. O servidor irá carregar o save restaurado.
Dica: Mantenha sempre um backup local antes de substituir ficheiros de save. Se o save carregado estiver corrompido ou for de uma versão incompatível, pode perder o seu progresso.

Alternar Slots de Save

Para executar uma quinta diferente sem eliminar a existente, altere o valor <savegame_index> no dedicatedServer.xml para um número diferente (1-20). Cada slot é completamente independente.

8. Resolução de Problemas

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Confirme que o servidor está totalmente iniciado no GPanel. Verifique a consola para erros.
  • O navegador de servidores pode demorar vários minutos a indexar um novo servidor. Tente ligação direta enquanto aguarda.
  • Se o crossplay estiver ativado, certifique-se de que está a pesquisar na lista de servidores correta para a sua plataforma.

Servidor Crasha no Arranque

  • Verifique o log da consola para mensagens de erro. Causas comuns incluem sintaxe XML inválida no dedicatedServer.xml.
  • Verifique se o <mapID> é um identificador de mapa válido. Um map ID incorreto impedirá o servidor de carregar.
  • Tente eliminar o dedicatedServer.xml e reiniciar para regenerar uma configuração limpa com predefinições.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e quaisquer mensagens de erro da consola.

Jogadores Não Conseguem Entrar

  • Verifique se a palavra-passe do jogo está correta. As palavras-passe são sensíveis a maiúsculas/minúsculas.
  • Verifique se o servidor não atingiu o <max_players>.
  • Se o crossplay estiver desativado e o jogador estiver numa plataforma diferente, não conseguirá ligar-se.
  • Certifique-se de que o jogador está a executar a mesma versão do jogo que o servidor.

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