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ARK: Survival Evolved Configuração do Servidor


Este guia abrange o primeiro arranque, seleção de mapa, configuração do servidor (GameUserSettings.ini), anti-cheat BattlEye e como conectar ao seu servidor ARK: Survival Evolved na Legion Hosting. Para instalação de mods, consulte Instalação de Mods ARK:SE. Para comandos de administrador e RCON, consulte Comandos de Admin & RCON ARK:SE.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Selecione o seu servidor ARK: Survival Evolved na lista de servidores.
  3. Clique no separador Console e depois clique em Start.
  4. O servidor irá descarregar e instalar automaticamente os ficheiros do servidor dedicado ARK via SteamCMD. Esta instalação inicial pode demorar 15-30 minutos dependendo da velocidade de download e desempenho do disco.
  5. Quando a consola mostrar que o servidor está a aguardar conexões, o servidor está pronto. Os ficheiros de configuração predefinidos (GameUserSettings.ini, etc.) são gerados durante o primeiro arranque dentro de ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/.
O primeiro arranque demora mais do que os arranques seguintes. O ARK: Survival Evolved é um jogo grande (mais de 50 GB instalado). O primeiro arranque inclui um download completo. Os arranques futuros apenas descarregarão atualizações e tipicamente demoram 2-5 minutos.

2. Seleção de Mapa

O ARK: Survival Evolved suporta múltiplos mapas oficiais. O mapa é definido através do separador Startup no GPanel na variável Map ou SERVER_MAP. Introduza o nome exato do mapa da tabela abaixo.

Nome do Mapa DLC? Descrição
TheIsland Gratuito (jogo base) O mapa original do ARK. Uma grande ilha com biomas diversos incluindo praias, selvas, montanhas, cavernas e uma fossa oceânica. Ótimo para novos jogadores e servidores.
TheCenter DLC Gratuito Um mapa extenso com ilhas flutuantes, cavernas subterrâneas e um oceano massivo. Aproximadamente o dobro da área jogável de The Island.
ScorchedEarth_P DLC Pago Um ambiente desértico severo com tempestades de areia, tempestades elétricas e criaturas únicas como o Wyvern e a Phoenix. Introduz turbinas eólicas e itens temáticos do deserto.
Ragnarok DLC Gratuito Um mapa massivo feito pela comunidade que se tornou oficial. Apresenta uma mistura de biomas incluindo uma região de neve, deserto, terras altas e uma fenda de Wyverns. Um dos mapas mais populares.
Aberration_P DLC Pago Um mapa subterrâneo situado dentro de uma ARK danificada. Zonas bioluminescentes, áreas de radiação e criaturas únicas como o Rock Drake. Voadores não são permitidos na maioria do mapa.
Extinction DLC Pago Situado numa Terra em ruínas com o Wasteland, Sunken Forest, Snow Dome e Desert Dome. Introduz Titans, Enforcers e drops de fornecimento orbital.
Valguero_P DLC Gratuito Um mapa diverso com colinas de giz, uma área de nidificação de Deinonychus, uma zona subterrânea de aberração e uma região de falésias brancas.
Genesis DLC Pago (Season Pass) Um mapa baseado em simulação com cinco biomas distintos (Ártico, Pântano, Oceano, Lunar, Vulcânico). Introduz missões, companheiro HLN-A e domesticações únicas como o Magmasaur.
CrystalIsles DLC Gratuito Um mapa visualmente impressionante com formações de cristal, ilhas flutuantes e biomas diversos. Apresenta Crystal Wyverns que podem ser domesticados passivamente.
Gen2 DLC Pago (Season Pass) Uma nave colónia massiva com dois anéis distintos (Eden e Rockwell's Innards). Introduz Maewing, Shadowmane e o Tek Bow. Apresenta jogabilidade baseada no espaço.
Fjordur DLC Gratuito Um mapa de temática nórdica com três reinos (Midgard, Asgard, Jotunheim, Vanaheim). Apresenta lutas contra chefes únicas, portais de teletransporte e domesticações de Andrewsarchus e Desmodus.
Mapas DLC pagos requerem que o DLC esteja instalado no servidor. Se o seu servidor não tiver os ficheiros de DLC necessários, falhará ao iniciar ou reverterá para TheIsland. Verifique o separador Startup do GPanel para quaisquer opções relacionadas com DLC, ou contacte o suporte se precisar de assistência para ativar um mapa DLC.
Mapas personalizados e com mods também são suportados. Introduza o nome do mapa do mod na variável de arranque do mapa. Consulte Instalação de Mods ARK:SE para saber como adicionar o ID do Workshop correspondente.

3. Configuração do Servidor — GameUserSettings.ini

O ARK: Survival Evolved usa GameUserSettings.ini como o seu ficheiro de configuração principal. Está localizado em ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini e é gerado automaticamente no primeiro arranque.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O ARK sobrescreve GameUserSettings.ini ao encerrar, portanto alterações feitas enquanto o servidor está a funcionar serão perdidas.
  1. Pare o servidor a partir do separador Console do GPanel.
  2. Abra o separador Files e navegue até ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/.
  3. Clique em GameUserSettings.ini para abri-lo no editor.

Definições Principais em [ServerSettings]

Definição Exemplo Descrição
ServerPassword mypassword Palavra-passe necessária para os jogadores entrarem. Deixe vazio para um servidor público.
ServerAdminPassword adminpass123 Palavra-passe usada para aceder aos comandos de administrador no jogo via EnableCheats. Mantenha-a privada.
MaxPlayers 20 Máximo de jogadores simultâneos. Deve corresponder ao limite de slots do seu plano de alojamento.
DifficultyOffset 1.0 Controla o escalonamento de nível das criaturas selvagens. 1.0 é a dificuldade oficial; dinossauros selvagens aparecem até ao nível 120 (ou 150 com OverrideOfficialDifficulty=5.0).
OverrideOfficialDifficulty 5.0 Define o nível máximo de dinossauros selvagens. 5.0 = nível máximo 150 (o padrão oficial). Valores acima de 5 permitem níveis selvagens mais altos.
XPMultiplier 2.0 Multiplicador de XP ganho. 1.0 é o predefinido; 2.0 duplica o XP.
TamingSpeedMultiplier 3.0 Multiplicador de velocidade de domesticação. Valores mais altos tornam a domesticação mais rápida.
HarvestAmountMultiplier 2.0 Multiplicador de recursos recolhidos por ação de colheita.
bDisableStructureDecayPvE True Desativa a deterioração de estruturas em servidores PvE. Defina como True se não quiser que os edifícios se deteriorem ao longo do tempo.

Definições Principais em [SessionSettings]

Definição Exemplo Descrição
SessionName My Legion ARK Server O nome apresentado nos navegadores de servidores do jogo e do Steam.
QueryPort (verificar GPanel) A porta de consulta Steam para listagens no navegador de servidores. Deve corresponder à porta atribuída no separador Network do GPanel.

PvE vs PvP

O ARK é PvP por predefinição. Para ativar PvE, adicione o seguinte em [ServerSettings]:

bDisablePvE=False

Definir bDisablePvE=False ativa o modo PvE (as estruturas não podem ser danificadas por outros jogadores). Defini-lo como True ou omiti-lo mantém o PvP ativo.

Nota sobre a dupla negação: A definição chama-se bDisablePvE. Defini-la como False significa "não desativar PvE", o que ativa o modo PvE. Esta é uma fonte comum de confusão.

Exemplo de Configuração

[SessionSettings]
SessionName=My Legion ARK Server

[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=adminpass123
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0
OverrideOfficialDifficulty=5.0
XPMultiplier=2.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
bDisablePvE=False
bDisableStructureDecayPvE=True

4. Anti-Cheat BattlEye

O BattlEye é o sistema anti-cheat utilizado pelo ARK: Survival Evolved. Quando ativado, os jogadores devem ter o BattlEye instalado e ativo no seu cliente para entrar no seu servidor.

Ativar ou Desativar BattlEye

O BattlEye é controlado através dos parâmetros de arranque do GPanel:

  • Verifique o separador Startup no GPanel para um interruptor ou variável BattlEye (ex.: BATTLEYE).
  • Defina como enabled (ou 1 / true) para exigir BattlEye a todos os jogadores que se conectam.
  • Defina como disabled (ou 0 / false) para permitir conexões sem BattlEye.
Estado do BattlEye Vantagens Desvantagens
Ativado Reduz batota; necessário para servidores estilo oficial Alguns jogadores podem ter problemas de compatibilidade com o BattlEye; tempo de conexão ligeiramente mais longo
Desativado Conexões mais rápidas; evita problemas de compatibilidade com o BattlEye; necessário para alguns mods Sem proteção anti-cheat; o servidor pode atrair batoteiros
Servidores com e sem BattlEye usam filtros de navegação separados. Os jogadores que pesquisam com BattlEye ativado no seu cliente verão apenas servidores com BattlEye ativado, e vice-versa. Certifique-se de que os seus jogadores conhecem a definição de BattlEye do seu servidor.

5. Como Conectar

Existem várias formas de os jogadores se conectarem ao seu servidor ARK: Survival Evolved. O endereço IP e as portas do seu servidor são apresentados no separador Network do GPanel.

Método 1 — Navegador de Servidores Steam

  1. Abra o Steam e clique em View > Game Servers (ou View > Servers em versões mais antigas do Steam).
  2. Clique no separador Favourites.
  3. Clique em Add a Server e introduza o IP do seu servidor e a porta de consulta (verifique o separador Network do GPanel para a porta de consulta correta).
  4. Clique em Add this address to favourites, depois selecione o servidor e clique em Connect.

Método 2 — Navegador de Servidores No Jogo

  1. Inicie o ARK e clique em Join ARK no menu principal.
  2. No menu suspenso Session Filter, selecione Unofficial.
  3. Use a barra de pesquisa para procurar o SessionName do seu servidor.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Join.
O navegador no jogo pode ser lento. A lista de servidores do ARK no jogo demora tempo a carregar todos os servidores. Usar o navegador de servidores do Steam ou uma conexão direta é geralmente mais rápido.

Método 3 — Conexão Direta via Consola

  1. Inicie o ARK e chegue ao menu principal.
  2. Pressione Tab para abrir a consola.
  3. Escreva o seguinte comando:
    open IP:PORT
    Substitua IP e PORT pelo endereço IP e porta de jogo do seu servidor a partir do separador Network do GPanel.
  4. Pressione Enter para conectar.
Não adivinhe os números das portas. Verifique sempre o separador Network do GPanel para o IP exato, porta de jogo e porta de consulta do seu servidor. Usar portas incorretas é a razão mais comum pela qual os jogadores não conseguem encontrar ou conectar-se a um servidor.

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