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LeagueSandbox 서버 설정 가이드


LeagueSandbox는 League of Legends용 오픈 소스 서버 에뮬레이터로, 수정된 규칙과 콘텐츠로 커스텀 매치를 호스팅할 수 있습니다. 이 가이드는 Legion Hosting에서 LeagueSandbox 서버를 설정하고 플레이어를 연결하는 방법을 다룹니다.

시작하기 전에: GPanel 계정에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 세부 정보를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

GPanel에서 첫 시작

  1. GPanel에 로그인하고 LeagueSandbox 서버를 선택하세요.
  2. Console 탭으로 이동하세요. 서버는 첫 설치 중에 GitHub에서 GameServer 저장소를 클론하고 자동으로 빌드합니다.
  3. 빌드 프로세스가 완료될 때까지 기다리세요. 여기에는 .NET 6 코드 컴파일이 포함되며 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  4. 빌드가 완료되고 서버가 시작되면 콘솔에서 Game is ready. 메시지를 찾으세요.
  5. 서버가 자동으로 시작되지 않으면 Start 버튼을 클릭하세요.
빌드 시간: 첫 설치는 소스에서 서버를 컴파일하며, 5-10분이 걸릴 수 있습니다. 이 프로세스를 중단하지 마세요.

서버 구성

LeagueSandbox는 서버 포트 외에 GPanel에 구성된 시작 변수가 없습니다. 서버는 다음 명령으로 실행됩니다:

./GameServerConsole --port [PORT]

포트는 GPanel에 의해 자동으로 할당됩니다. 게임 구성은 Content/ 디렉터리의 JSON 파일을 통해 관리됩니다.

포트: 서버 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 전용 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

Content 디렉터리

Content/ 디렉터리에는 맵 설정, 챔피언 데이터 및 게임 규칙을 제어하는 게임 데이터 및 구성 파일이 포함되어 있습니다. GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 사용하여 이러한 파일을 수정할 수 있습니다.

접속 방법

LeagueSandbox 서버에 접속하려면 호환되는 League of Legends 클라이언트와 LeagueSandbox 클라이언트 커넥터가 필요합니다:

  1. LeagueSandbox GitHub에서 LeagueSandbox 클라이언트 도구를 다운로드하세요.
  2. 프로젝트의 클라이언트 설정 안내를 따라 커스텀 서버 접속을 위해 LoL 클라이언트를 구성하세요.
  3. 클라이언트를 GPanel의 서버 IP 및 포트로 지정하세요.
  4. 게임을 실행하세요. 서버에 Game is ready.가 표시되면 클라이언트가 접속할 수 있습니다.
클라이언트 호환성: LeagueSandbox는 특정 버전의 League of Legends 클라이언트가 필요합니다. 정확히 지원되는 클라이언트 버전은 프로젝트 문서를 확인하세요. 최신 리테일 LoL 클라이언트는 작동하지 않습니다.

게임 설정

맵, 챔피언 및 매치 규칙과 같은 게임 설정은 Content 파일 및 서버 측 스크립트를 통해 구성됩니다. 다음에 대한 문서는 LeagueSandbox GameServer 저장소를 참조하세요:

  • 맵 선택 및 커스텀 맵 지원
  • 챔피언 구성 및 밸런싱
  • 게임 규칙 수정(골드 비율, 경험치 비율, 쿨다운)
  • 커스텀 콘텐츠 및 스크립트 추가

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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