이 가이드는 Legion Hosting에서 Tachyon (TachyonsCE) 서버를 설정하고, 서버를 구성하며, 친구들과 접속하는 방법을 다룹니다. TachyonsCE는 FTL: Faster Than Light용으로 커뮤니티가 개발한 멀티플레이어 모드로, 다른 플레이어와의 협동 및 경쟁 함선 대 함선 전투를 가능하게 합니다. 관리자 명령어 및 서버 관리는 FTL Tachyon 관리자 명령어를 참조하세요.
1. 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 Tachyon 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여
VERSION변수를 확인합니다(섹션 2 참조). - Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
- 콘솔에
[Server] SERVER STARTED.가 표시되어 시작 성공이 확인될 때까지 기다립니다.
2. GPanel 시작 변수
| 변수 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
VERSION | latest | 서버 버전. latest 또는 특정 GitHub 릴리스 태그를 사용하세요. |
3. 서버 구성
서버는 포트 및 설정을 위해 구성 파일을 사용합니다:
파일 위치
config.cfg
포트(SERVER_PORT)는 GPanel에서 자동으로 관리됩니다. 이 파일의 다른 설정은 수동으로 편집할 수 있습니다. 변경하기 전에 서버를 중지하세요.
주요 설정
| 설정 | 설명 |
|---|---|
SERVER_PORT | 서버 포트 (GPanel에서 관리, 변경하지 마세요). |
SERVER_NAME | 서버의 표시 이름. |
MAX_PLAYERS | 최대 동시 접속 플레이어 수. |
PASSWORD | 접속 비밀번호. 공개를 위해서는 비워 두세요. |
config.cfg 예시
SERVER_PORT=25565
SERVER_NAME=My Legion Tachyon Server
MAX_PLAYERS=8
PASSWORD=
4. 접속 방법
- FTL용 TachyonsCE 클라이언트 모드를 설치합니다.
- TachyonsCE가 활성화된 상태로 FTL을 실행합니다.
- 멀티플레이어 메뉴로 이동합니다.
- 서버의 IP 주소와 포트를 입력하여 접속합니다.
5. Java 런타임
TachyonsCE는 Java 11에서 실행됩니다. 서버 이미지에는 Java 런타임이 자동으로 포함되어 있습니다. 시작 명령어는 메모리를 동적으로 할당합니다:
java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar TachyonsCEServer.jar
메모리 할당은 서버 요금제에 따라 GPanel에서 처리됩니다. 수동 Java 튜닝은 필요하지 않습니다.
관련 문서
도움이 필요하신가요?
여기서 다루지 않은 Tachyon 서버 관련 문제가 발생하면, 지원 티켓을 열고 서버 IP, 문제에 대한 설명, GPanel 콘솔의 관련 오류 메시지를 포함해 주세요.