이 가이드는 Legion Hosting에서 Brickadia 전용 서버를 설정하고 구성하는 방법을 다룹니다. Brickadia는 막대한 창작 유연성을 갖춘 차세대 샌드박스 게임으로, 실시간 멀티플레이어 건축, 스크립팅, 게임 모드 제작을 지원합니다. 관리자 도구 및 서버 관리에 대해서는 Brickadia 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.
Brickadia란?
Brickadia는 건축, 스크립팅 등 모든 창작 도구를 — 실시간 멀티플레이어 환경에서 게임 안에서 바로 사용하는 멀티플레이어 샌드박스 게임입니다. 플레이어는 친구들과 함께 거대한 세계, 정교한 물리 장치, 완전히 새로운 게임 모드를 만듭니다. 이 게임은 강력한 브릭 건축 시스템, 스크립팅 지원, 견고한 전용 서버 플랫폼을 갖추고 있습니다.
사전 요구 사항
최초 실행
- gpanel.legionhosting.net에서 GPanel에 로그인합니다
- 서버 목록에서 Brickadia 서버를 선택합니다
- Startup 탭으로 이동하여
SERVER_HOSTING_TOKEN을 입력합니다 - 서버 이름, 월드 이름 및 기타 환경 설정을 지정합니다
- Start를 클릭하여 서버를 실행합니다
- 콘솔에
Finished preloading primary assets가 표시되면 서버가 준비된 것입니다
GPanel 시작 변수
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SERVER_HOSTING_TOKEN |
brickadia.com에서 발급받은 Brickadia 서버 호스팅 토큰 (필수) | (비어 있음) |
SERVER_NAME |
공개 서버 목록에 표시되는 이름 | A Pterodactyl Server |
SERVER_PASSWORD |
플레이어가 참가하려면 입력해야 하는 비밀번호 (없으면 비워 둠) | (비어 있음) |
WORLD_NAME |
자동 로드 및 자동 저장할 월드의 이름 | world |
SERVER_LIST_PUBLIC |
공개 서버 목록에 포함 (True / False) |
True |
AUTO_UPDATE |
재시작 시 서버 자동 업데이트 (1 = 활성화) |
1 |
구성 파일
Brickadia는 GPanel에서 관리하는 INI 구성 파일을 사용합니다. 파일 위치는 다음과 같습니다:
.config/Epic/Brickadia/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini
[Server__BP_ServerSettings_General_C BP_ServerSettings_General_C] 아래의 주요 설정:
ServerName=A Pterodactyl Server
ServerPassword=
bPubliclyListed=True
GameUserSettings.ini의 값을 재정의합니다. 이러한 설정은 파일을 직접 편집하지 말고 시작 변수를 편집하세요.
접속 방법
서버 브라우저를 통한 접속
- Steam에서 Brickadia를 실행합니다
- 메인 메뉴에서 Play Online을 선택합니다
- 이름으로 서버를 찾아보거나 검색합니다
- 비밀번호가 설정되어 있으면 입력한 다음 참가합니다
직접 연결을 통한 접속
- Brickadia를 실행합니다
- GPanel에 표시된 서버의 IP 및 포트로 직접 연결 옵션을 사용합니다
월드 관리
월드 설정하기
WORLD_NAME 시작 변수는 시작 시 자동으로 로드되고 자동으로 저장될 월드를 결정합니다. 월드를 사용하려면 먼저 월드 디렉터리에 해당 월드가 존재해야 합니다.
새 월드를 만들려면:
- 기본
world이름으로 서버를 시작합니다 - 서버가 실행되면 GPanel에서 서버 콘솔을 엽니다
- 다음을 실행합니다:
br.world.saveas MyWorldName - 서버를 중지합니다
WORLD_NAME을MyWorldName으로 업데이트합니다- 서버를 재시작합니다
월드는 다음 위치에 저장됩니다:
.config/Epic/Brickadia/Saved/Worlds/
관련 문서
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Brickadia 서버에 문제가 발생한 경우, 저희 지원팀이 도와드리겠습니다. 지원 티켓을 제출해 주시면 최대한 빨리 답변드리겠습니다.