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Resolução de Problemas do V Rising


Este guia aborda problemas comuns que pode encontrar com o seu servidor dedicado de V Rising e como resolvê-los. Para configuração inicial do servidor e ligação, consulte Guia de Configuração do Servidor Dedicado de V Rising.

O Servidor Não Aparece no Navegador de Servidores

Se o seu servidor está em execução mas não aparece no navegador de servidores Steam ou do jogo:

  • Abra o separador Network no GPanel e confirme a porta de consulta atribuída. Depois verifique se o valor QueryPort no ServerHostSettings.json corresponde exatamente.
  • Certifique-se de que "ListOnSteam" está definido como true no ServerHostSettings.json. Se estiver definido como false, o servidor não será listado.
  • Após iniciar ou reiniciar o servidor, pode demorar 5 a 15 minutos para o servidor aparecer no navegador. Utilize a ligação direta para verificar se o servidor está acessível entretanto.
  • Confirme que o estado do servidor mostra Online no GPanel. Se o servidor crashou ou não iniciou, não se registará no servidor mestre Steam.
Contornar com ligação direta. Pode sempre ligar-se diretamente usando o IP e a porta de jogo do seu servidor (encontrados no separador Network do GPanel) mesmo que o servidor ainda não esteja visível no navegador. No V Rising, vá a Play > Online Play > Direct Connect e introduza IP:PORT.

Alterações de Configuração Não Têm Efeito Após Reinício

Se editou o ServerHostSettings.json ou o ServerGameSettings.json mas as suas alterações não estão refletidas no servidor:

  • Pare o servidor antes de editar. O V Rising escreve ficheiros de configuração ao encerrar. Se o servidor ainda estiver em execução quando editar um ficheiro, pode sobrescrever as suas alterações quando encerrar. Pare sempre o servidor no GPanel primeiro, depois edite e depois inicie.
  • Verifique erros de sintaxe JSON. O formato JSON é rigoroso — uma única vírgula mal colocada, aspas em falta ou vírgula no final fará com que o ficheiro falhe silenciosamente. O servidor pode reverter para as definições predefinidas sem mostrar um erro óbvio.
  • Verifique se o ficheiro foi guardado. Após editar no editor de ficheiros do GPanel, clique no botão Save antes de navegar para outro local.
  • Verifique a saída da consola. Após iniciar o servidor, observe a consola no GPanel para quaisquer avisos ou erros relacionados com o carregamento da configuração.
Dica de validação JSON. Se não tem a certeza de que o seu JSON é válido, cole o conteúdo do ficheiro num validador JSON online como jsonlint.com antes de guardar. Isto destacará erros de sintaxe com números de linha.

Os Jogadores Não Conseguem Ligar-se (IP e Porta Corretos)

Se os jogadores têm o endereço IP e porta corretos mas ainda não conseguem ligar-se:

  • Confirme que o valor Port no ServerHostSettings.json corresponde à porta de jogo mostrada no separador Network do GPanel. Não assuma valores de porta predefinidos — verifique o separador Network do GPanel para as portas reais atribuídas.
  • Certifique-se de que o servidor está completamente iniciado e mostra Online no GPanel. Um servidor que ainda está a carregar rejeitará ligações.
  • Se o servidor tem uma palavra-passe definida no ServerHostSettings.json, os jogadores devem introduzi-la quando solicitados. Um valor de palavra-passe vazio ("") significa que não é necessária palavra-passe.
  • Peça ao jogador que se está a ligar para verificar se está a introduzir o endereço no formato IP:PORT sem espaços, e que está a usar a porta de jogo, não a porta de consulta.
  • Verifique se o jogador está banido. Um administrador pode executar banlist na consola do servidor, ou verificar o ficheiro banlist.txt em VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.

O Mundo Não Gera no Primeiro Arranque

Se o servidor parece estar bloqueado após o primeiro arranque e nenhum mundo é criado:

  • Aguarde pelo menos 3 a 5 minutos. A geração do mundo no primeiro arranque demora significativamente mais do que os arranques seguintes. O servidor pode parecer sem resposta durante este tempo.
  • Verifique a saída da consola no GPanel para quaisquer mensagens de erro. Se o servidor encontrar um erro fatal durante a geração, mostrará um erro e parará.
  • Certifique-se de que o SaveName no ServerHostSettings.json não contém caracteres especiais ou espaços. Use apenas letras, números e underscores (ex.: "world1").
  • Se o servidor encerra imediatamente após iniciar, pode haver um erro de configuração. Reveja tanto o ServerHostSettings.json como o ServerGameSettings.json para problemas de sintaxe.

O Servidor Crasha ou Para Inesperadamente

Se o seu servidor encerra ou crasha sem aviso:

  • Verifique a saída da consola no GPanel para quaisquer mensagens de erro que apareceram antes do crash. Copie estas mensagens — são essenciais para diagnosticar o problema.
  • Certifique-se de que o servidor não excedeu a memória alocada. Os servidores dedicados de V Rising normalmente requerem pelo menos 4 GB de RAM. Se o seu plano é subdimensionado, o servidor pode ser terminado pelo sistema quando ficar sem memória.
  • Se os crashes acontecem após uma atualização do jogo, verifique os fóruns da comunidade V Rising ou as notas de atualização para problemas conhecidos do servidor. Por vezes é necessária uma regeneração fresca da configuração após atualizações importantes.
  • Tente remover quaisquer definições recentemente alteradas do ServerGameSettings.json revertendo para os valores predefinidos. Combinações de definições inválidas podem causar crashes que não produzem mensagens de erro claras.
Crashes persistentes após uma atualização? Se o servidor crasha imediatamente em cada arranque após uma atualização do jogo V Rising, tente eliminar ambos os ficheiros de configuração e reiniciar o servidor para regenerar os valores predefinidos. Faça uma cópia de segurança dos seus ficheiros de configuração primeiro para poder reaplicar as suas definições ao novo formato.

Deterioração de Castelos Demasiado Rápida (ou Inexistente)

As taxas de deterioração de castelos são controladas pela definição CastleDecayRateModifier no ServerGameSettings.json:

Valor Efeito
0 Deterioração desativada — os castelos nunca se degradam independentemente dos níveis de Essência de Sangue.
0.5 Metade da velocidade — os castelos duram o dobro do tempo antes de se deteriorarem.
1.0 Velocidade predefinida conforme pretendido pelo desenvolvedor.
2.0 Velocidade dupla — os castelos deterioram-se mais rápido. Útil para servidores PvP de alta rotatividade.

Lembre-se de parar o servidor antes de editar este valor, e reiniciar o servidor para que a alteração tenha efeito.

Comandos de Administrador Não Funcionam

Se adicionou o seu SteamID à lista de administradores mas os comandos não funcionam:

  • Verifique se a consola está ativada nas opções do jogo (Options > General > Console Enabled).
  • Certifique-se de que executa adminauth na consola após se ligar. Os privilégios de administrador não são concedidos automaticamente — deve autenticar-se em cada sessão.
  • Verifique novamente se o seu SteamID64 no adminlist.txt está correto. Deve ser o SteamID64 de 17 dígitos, não um URL personalizado ou formato SteamID3.
  • Certifique-se de que o adminlist.txt está no diretório correto: VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/.
  • O servidor deve ser reiniciado após alterações ao adminlist.txt. O ficheiro é lido apenas no arranque.

Para uma lista completa de comandos de administrador e instruções de configuração, consulte Comandos de Admin e Configuração do V Rising.

Precisa de ajuda? Se não conseguir resolver o seu problema com os passos acima, abra um ticket de suporte e inclua a saída da consola do seu servidor no GPanel para que a nossa equipa possa diagnosticar o problema rapidamente.

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