Instalação de Mods e Plugins do Unturned
Este guia aborda como instalar mods do Steam Workshop e plugins RocketMod/LDM no seu servidor Unturned. Para configuração inicial do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor Unturned.
Instalação de Mods do Workshop
O Unturned utiliza o Steam Workshop para mods, incluindo mapas personalizados, itens, skins e modificações de jogabilidade. O seu servidor descarrega o conteúdo do Workshop automaticamente no arranque utilizando um ficheiro de configuração.
Ficheiro de Configuração do Workshop
O ficheiro de configuração do Workshop encontra-se em:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Pode editar este ficheiro através do gestor de ficheiros do GPanel ou via SFTP.
Adicionar Mods do Workshop
Para encontrar o ID do Workshop de um mod, abra a sua página no Steam Workshop e procure no URL — o número após ?id= é o ID do Workshop.
Edite WorkshopDownloadConfig.json e adicione os IDs do Workshop ao array File_IDs:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Remover um Mod do Workshop
Para remover um mod, elimine o seu ID do Workshop do array File_IDs e reinicie o servidor. Os ficheiros do mod descarregados permanecerão no disco, mas não serão mais carregados.
Mapas do Workshop
Os mapas do Workshop são instalados da mesma forma — adicione o ID do Workshop ao WorkshopDownloadConfig.json. Após o servidor descarregar o mapa, defina o nome da pasta do mapa como o valor de Map no Commands.dat. O nome da pasta do mapa é tipicamente visível na saída da consola do servidor durante o arranque.
Dicas sobre Mods do Workshop
- Os jogadores também precisam de subscrever os mesmos itens do Workshop no Steam para verem conteúdo personalizado (skins, mapas, objetos).
- Os mapas oficiais curados (PEI, Washington, Russia, etc.) estão incluídos no Unturned e não necessitam de IDs do Workshop.
- Se um mod falhar ao descarregar, verifique o registo da consola do servidor no GPanel para erros de download do Steam.
- Alguns mods têm dependências de outros itens do Workshop — verifique a página do mod no Workshop para itens necessários e adicione esses IDs também.
WorkshopDownloadConfig.json para aplicar as alterações.
Framework de Plugins RocketMod / LDM
O RocketMod (e o seu fork mantido pela comunidade LDM — Legally Distinct Mod) é o framework de plugins mais utilizado para Unturned. Fornece uma API do lado do servidor para plugins incluindo sistemas de economia, kits, comandos de casa, permissões, teletransporte e muito mais.
Rocket/ nos ficheiros do seu servidor utilizando o gestor de ficheiros do GPanel. Se estiver presente, o RocketMod já está ativo.
Diretório de Plugins
Os plugins do Rocket são ficheiros .dll colocados em:
Rocket/Plugins/
Instalar um Plugin
- Descarregue o ficheiro
.dlldo plugin a partir da página de lançamentos ou repositório do autor do plugin. - Carregue o ficheiro
.dllparaRocket/Plugins/utilizando o gestor de ficheiros do GPanel ou SFTP. - Reinicie o servidor a partir do GPanel.
- Na primeira execução, o RocketMod gera um ficheiro de configuração para o plugin (ex.:
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Edite a configuração gerada conforme necessário e reinicie o servidor novamente para aplicar as suas alterações.
.dll diretamente em Rocket/Plugins/, não numa subpasta. Alguns plugins são distribuídos como arquivos ZIP — extraia o .dll antes de carregar. Se um plugin tiver DLLs de dependência, estas também devem ser colocadas na pasta Plugins.
Permissões do Rocket
As permissões dos jogadores para comandos de plugins do Rocket são geridas em:
Rocket/Permissions.config.xml
Este ficheiro define grupos de permissões, os seus membros e quais comandos cada grupo pode utilizar. Exemplo:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Campos principais:
| Campo | Descrição |
|---|---|
Id |
Identificador interno do grupo (deve ser único). |
DisplayName |
Nome apresentado em prefixos de chat ou saídas de plugins. |
Members |
Lista de SteamIDs de 64 bits pertencentes a este grupo. |
Permissions |
Comandos que este grupo pode utilizar. Cooldown é em segundos. |
Priority |
Grupos com maior prioridade sobrepõem-se aos de menor prioridade quando um jogador pertence a vários grupos. |
Plugins RocketMod Populares
| Plugin | Descrição |
|---|---|
| Uconomy | Sistema de economia e moeda no jogo. |
| AviRockets / RocketKits | Kits de itens configuráveis para jogadores e VIPs. |
| HomeCommand | Permite aos jogadores definir e teletransportar-se para uma localização de casa. |
| TeleportRequest (TPA) | Sistema de pedidos de teletransporte entre jogadores. |
| Vehicles / VehicleShop | Comprar e gerar veículos usando moeda do jogo. |
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