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Guia de Configuração do Servidor Tower Unite


Este guia aborda tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado Tower Unite a funcionar na Legion Hosting, desde o primeiro arranque e configuração até modos de jogo, gestão de jogadores e como conectar. Para comandos de admin, conteúdo Workshop e gestão do servidor, consulte Comandos de Admin do Tower Unite.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Os servidores dedicados Tower Unite funcionam como uma aplicação headless autónoma gerida pelo GPanel.

O que é o Tower Unite?

O Tower Unite é uma plataforma social e de jogos de festa desenvolvida pela comunidade, criada pela PixelTail Games. Os jogadores reúnem-se num hub central chamado Plaza para socializar, jogar minijogos (Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders, Accelerate e mais), construir Condos personalizados e ganhar moeda no jogo. Os servidores dedicados permitem que as comunidades alojem os seus próprios mundos persistentes de Plaza ou jogos com definições personalizadas.


Primeiro Arranque

Quando receber o seu servidor Tower Unite pela primeira vez, siga estes passos para o colocar online:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Tower Unite.
  2. Navegue até ao separador Startup e configure o nome do servidor desejado, máximo de jogadores e outras variáveis de arranque.
  3. Vá ao separador Console e clique em Start.
  4. O servidor irá descarregar e instalar os ficheiros do servidor dedicado Tower Unite no primeiro arranque. Isto pode demorar vários minutos dependendo do tamanho do download.
  5. Assim que a consola mostrar uma mensagem indicando que o servidor está a aguardar conexões, o seu servidor está online.
  6. Os jogadores podem agora encontrar e entrar no seu servidor através do navegador de servidores do jogo.
O primeiro arranque demora mais: O arranque inicial inclui um download completo dos ficheiros do servidor dedicado Tower Unite via SteamCMD. Os arranques subsequentes serão muito mais rápidos.

Variáveis de Arranque do GPanel

O Tower Unite expõe várias opções de configuração como variáveis de arranque no GPanel. Navegue até ao separador Startup para visualizar e modificar estas. As alterações requerem um reinício do servidor para entrarem em vigor.

Variável Predefinição Descrição
SERVER_TITLE Tower Unite Server O nome apresentado no navegador de servidores do jogo.
SERVER_MAX_PLAYER 40 Número máximo de jogadores simultâneos.
STEAM_LOGIN_TOKEN vazio Steam Game Server Login Token. Necessário para o servidor aparecer no navegador de servidores. Gere um em steamcommunity.com/dev/managegameservers utilizando o App ID 394690.
STEAM_ADMIN_ID vazio O seu Steam ID (numérico). Concede privilégios de admin no servidor.

Configuração do Servidor

Para além das variáveis de arranque, os servidores dedicados Tower Unite podem ser configurados através do ficheiro de configuração do servidor e parâmetros de linha de comandos. A configuração principal é tipicamente gerida através do separador Startup no GPanel, que passa parâmetros ao executável do servidor.

Opções de Configuração Principais

Definição Descrição
Server Name O nome de exibição mostrado no navegador de servidores. Escolha algo descritivo para que os jogadores o possam encontrar.
Max Players Limite de jogadores. 16–32 é recomendado para uma experiência fluida na Plaza. Os modos de jogo podem suportar menos.
Password Quando definida, os jogadores devem introduzir esta palavra-passe para entrar no seu servidor.
Map / Game Mode Determina se o servidor executa o hub Plaza, um modo de jogo específico ou uma sessão de Condo.
Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor pode sobrescrever as suas alterações ao encerrar se estiver a funcionar enquanto edita.

Modos de Jogo

O Tower Unite apresenta múltiplos modos de jogo que podem ser alojados no seu servidor dedicado. Os dois modos principais para servidores dedicados são:

Plaza

A Plaza é o hub social principal onde os jogadores se reúnem, acedem a minijogos, fazem compras e interagem. Este é o modo mais comum para servidores dedicados e proporciona a experiência completa do Tower Unite.

  • Os jogadores podem entrar na fila e juntar-se a mundos de jogo (Ball Race, Virus, etc.) a partir da Plaza.
  • Lojas, casino, arcada e outras atrações da Plaza estão todas disponíveis.
  • Suporta as contagens de jogadores mais elevadas (até 64).

Condos

Os Condos são espaços de construção pessoais onde os jogadores podem construir e decorar quartos e ambientes personalizados. Os servidores dedicados podem alojar sessões de Condo para construção colaborativa.

  • Os jogadores podem construir juntos em espaços de Condo partilhados.
  • O proprietário do Condo controla as permissões (quem pode construir, editar ou apenas visualizar).
  • Os dados do Condo estão ligados à conta do jogador anfitrião.
Mundos de jogo: Modos de jogo individuais como Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders e Accelerate são tipicamente lançados a partir da Plaza em vez de alojados como modos de servidor dedicado autónomos. Os jogadores na Plaza entram na fila para estes jogos juntos.

Nome do Servidor e Palavra-passe

Definir o Nome do Servidor

O nome do seu servidor é o que os jogadores veem no navegador de servidores. Defina-o através da variável de arranque SERVER_TITLE no GPanel. Escolha um nome único e descritivo para que a sua comunidade possa encontrar facilmente o servidor.

Definir uma Palavra-passe

O Tower Unite não tem uma variável de arranque para palavra-passe. O acesso ao servidor é gerido através do ficheiro de configuração TowerServer.ini localizado em Tower/Saved/Config/TowerServer.ini.


Máximo de Jogadores e Desempenho

O Tower Unite é um jogo social com uma pegada de servidor relativamente leve comparado com jogos de sobrevivência ou baseados em física. No entanto, a contagem de jogadores ainda afeta o desempenho:

  • 16–32 jogadores: Ideal para a maioria dos servidores. Proporciona uma experiência fluida com boa população.
  • 32–64 jogadores: Possível para servidores Plaza, mas pode requerer mais recursos do servidor. Itens colocados pelos jogadores e modelos Workshop aumentam a carga.
  • Conteúdo Workshop: Jogadores a utilizar modelos e itens Workshop personalizados adicionam aos dados que precisam de ser sincronizados. Servidores com muitos construtores ativos podem ter maior uso de recursos.
Dica de desempenho: Se os jogadores tiverem lag na Plaza, verifique o uso de recursos no GPanel. Contagens elevadas de jogadores combinadas com muitos itens Workshop podem aumentar significativamente o uso de memória.

Como Conectar

Os jogadores conectam-se aos servidores dedicados Tower Unite através do navegador de servidores do jogo.

Através do Navegador de Servidores

  1. Inicie o Tower Unite através do Steam.
  2. No menu principal, clique em Join Game ou Server Browser.
  3. Navegue pela lista de servidores ou utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  4. Clique no seu servidor e selecione Join.
  5. Se o servidor tiver uma palavra-passe, será solicitado a introduzi-la.

Através de Conexão Direta

  1. No navegador de servidores, procure a opção Direct Connect.
  2. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. Clique em Connect.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

Servidor não aparece no navegador? Certifique-se de que o servidor está totalmente iniciado e verifique a consola para erros. Pode demorar um minuto após o arranque para o servidor se registar na lista de servidores principal. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado.

Gestão de Saves

Os dados do servidor Tower Unite são tratados de forma diferente dependendo do modo:

  • Plaza: O mundo Plaza em si não tem um ficheiro de save — é um ambiente estático. Os inventários e moeda dos jogadores são armazenados do lado do servidor pela PixelTail Games (ligados às contas Steam), não no seu servidor dedicado.
  • Condos: Os dados de save dos Condos estão ligados a contas individuais de jogadores e armazenados pelos serviços backend do jogo. O seu servidor aloja a sessão mas não armazena os dados de construção do Condo localmente.
  • Configuração do servidor: As definições e ficheiros de configuração do seu servidor persistem entre reinícios. Faça backup destes periodicamente através do separador Files no GPanel ou através de SFTP.
Sem saves de mundo locais para gerir: Como os dados persistentes do Tower Unite (inventários dos jogadores, construções de Condos, moeda) são tratados pelo backend da PixelTail, não precisa de gerir ficheiros de save de mundo no seu servidor. Os reinícios do servidor não causam perda de dados para os jogadores.

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