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Instalação de Mods no Space Engineers


Este guia aborda como instalar, configurar e remover mods do Steam Workshop no seu servidor dedicado de Space Engineers alojado na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, consulte Configuração do Servidor Space Engineers. Para problemas comuns, consulte Resolução de Problemas do Space Engineers.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Utilize o Gestor de Ficheiros ou SFTP para editar ficheiros de configuração.

Visão Geral da Instalação de Mods

Space Engineers suporta mods do Steam Workshop em servidores dedicados. Os mods são adicionados pelo seu Workshop ID no ficheiro de configuração Sandbox.sbc dentro da pasta de saves do seu mundo.


Encontrar IDs de Mods

  1. Navegue pelo Steam Workshop de Space Engineers.
  2. Abra a página do mod que pretende instalar.
  3. Copie o Workshop ID a partir do URL. Por exemplo, em https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456789, o ID é 123456789.

Adicionar Mods ao Servidor

  1. Pare o seu servidor a partir do separador Console.
  2. Abra o separador Files e navegue até à pasta de saves do seu mundo.
  3. Abra Sandbox.sbc no editor de ficheiros.
  4. Encontre o bloco <Mods>. Se não existir, crie-o dentro da secção <SessionSettings>.
  5. Adicione uma entrada <ModItem> para cada mod que pretende instalar:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Mod Name Here">
        <Name>123456789.sbm</Name>
        <PublishedFileId>123456789</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Another Mod">
        <Name>987654321.sbm</Name>
        <PublishedFileId>987654321</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
  6. Guarde o ficheiro e inicie o servidor. O servidor irá descarregar automaticamente os mods do Workshop ao iniciar.
Tempo de download dos mods: Mods grandes podem demorar vários minutos a descarregar no primeiro arranque do servidor após adicioná-los. A consola mostrará o progresso do download. O servidor não aceitará ligações até que todos os mods estejam carregados.

Ativar o Modo Experimental

Alguns mods requerem que o Modo Experimental esteja ativado. Sem ele, o servidor pode recusar-se a carregar certos mods ou funcionalidades. Para o ativar:

  1. Abra Sandbox.sbc no editor de ficheiros.
  2. Encontre a definição <ExperimentalMode> dentro de <Settings> ou <SessionSettings>.
  3. Defina como true:
    <ExperimentalMode>true</ExperimentalMode>
  4. Guarde o ficheiro e reinicie o servidor.
Aviso sobre o Modo Experimental: Ativar o modo experimental desbloqueia funcionalidades que podem ser instáveis. A maioria dos servidores com mods funciona com o modo experimental ativado, pois muitos mods populares o requerem.

Remover Mods

Para remover um mod, elimine a sua entrada <ModItem> do bloco <Mods> em Sandbox.sbc, guarde o ficheiro e reinicie o servidor. Note que remover um mod que adiciona blocos fará com que esses blocos desapareçam do mundo.

Faça backup antes de remover mods. Remover mods que adicionam blocos ou componentes pode causar erros no mundo ou entidades em falta. Crie sempre um backup do seu save do mundo antes de remover mods. Consulte a secção de gestão de saves no guia Configuração do Servidor Space Engineers.

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Precisa de Ajuda?

Se continuar a ter problemas com a instalação de mods, a nossa equipa de suporte está disponível para ajudar.

Abra um ticket de suporte: https://legionhosting.net/submitticket.php

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