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Guia de Configuração do Servidor Rimworld Together


Este guia abrange como configurar o seu servidor multijogador Rimworld Together na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque e conectar jogadores. Rimworld Together é um mod multijogador desenvolvido pela comunidade que permite aos jogadores jogar Rimworld de forma cooperativa ou competitiva num servidor partilhado. Para administração do servidor, comandos e gestão de jogadores, consulte Guia de Administração e Comandos do Rimworld Together.

O que é Rimworld Together? Rimworld Together é um mod multijogador de código aberto para Rimworld. Permite que múltiplos jogadores se conectem a um servidor dedicado, interajam através de comércio, raids e eventos partilhados, tudo enquanto mantêm as suas próprias colónias individuais.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Rimworld Together.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (consulte a tabela na Secção 2).
  3. Defina MAX_PLAYERS para a contagem de jogadores desejada (predefinição: 100).
  4. Volte ao separador Console e clique em Start.
  5. Aguarde que a consola exiba Server launched. O primeiro arranque gera os ficheiros de configuração no diretório Configs/.
O primeiro arranque gera os ficheiros de configuração. O ficheiro Configs/ServerConfig.json e outros ficheiros de configuração são criados durante o primeiro arranque. Inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar o carregamento e depois pare-o se precisar de editar a configuração.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis no separador Startup do GPanel.

Variável Predefinição Descrição
VERSION latest Qual versão de lançamento instalar. Use latest ou uma tag específica da página de lançamentos do GitHub.
MAX_PLAYERS 100 Número máximo de jogadores que podem entrar no servidor (1-150).
VERBOSE false Ativar saída de logging detalhada. Defina como true para depuração, false para operação normal.

3. Configuração do Servidor (ServerConfig.json)

O ficheiro principal de configuração do servidor está localizado em:

Configs/ServerConfig.json

Abra este ficheiro usando o separador Files no GPanel ou conecte via SFTP. O ficheiro usa o formato JSON.

Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. O servidor lê os ficheiros de configuração no arranque. Alterações feitas durante a execução não terão efeito até ao próximo reinício.

Definições Principais

Definição Predefinição Descrição
IP 0.0.0.0 O IP em que o servidor escuta. Deixe como 0.0.0.0 -- gerido pelo GPanel.
Port (automático) A porta do servidor. Gerida pelo GPanel -- não altere.
MaxPlayers 100 Número máximo de jogadores conectados. Também controlado pela variável de arranque.
VerboseLogs false Ativar logging detalhado para resolução de problemas.

Exemplo de ServerConfig.json

{
  "IP": "0.0.0.0",
  "Port": 25565,
  "MaxPlayers": 100,
  "VerboseLogs": false
}
Não altere os valores de IP e Port. Estes são geridos pelo GPanel e devem corresponder às suas definições de rede atribuídas. Alterá-los impedirá os jogadores de se conectarem.

4. Configuração do Lado do Cliente (Jogadores)

Cada jogador que queira conectar-se precisa de instalar o mod Rimworld Together na sua cópia de Rimworld.

  1. Subscreva o mod Rimworld Together na Steam Workshop (ou descarregue-o da página GitHub do projeto).
  2. Ative o mod no gestor de mods do Rimworld e reinicie o jogo.
  3. No menu principal, clique no botão multijogador Rimworld Together.
  4. Insira o IP e porta do servidor a partir do separador Network do GPanel.
  5. Crie uma conta ou inicie sessão com credenciais existentes.
  6. Uma vez conectado, inicie ou carregue uma colónia para começar a jogar no servidor.
As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Verifique o separador Network no GPanel para o IP e porta reais do seu servidor. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para detalhes.

5. Compatibilidade de Mods

Rimworld Together requer que todos os jogadores tenham os mesmos mods instalados. O servidor aplica listas de mods para garantir a compatibilidade.

  • O servidor verificará a lista de mods de cada jogador que se conecta contra a configuração esperada.
  • Jogadores com mods incompatíveis podem ser rejeitados ou experienciar problemas de desync.
  • Mantenha a sua lista de mods consistente entre todos os jogadores para a melhor experiência.
  • Consulte a documentação do Rimworld Together para uma lista de mods compatíveis e incompatíveis.

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