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Resonite Server-Administrationshandbuch


Dieses Handbuch behandelt Headless-Konsolenbefehle, Sitzungsverwaltung, Mod-Loader-Einrichtung und Fehlerbehebung für Ihren Resonite-Server. Für die Ersteinrichtung siehe Resonite Headless Server-Einrichtungsanleitung.

1. Headless-Konsolenbefehle

Der Resonite Headless-Server akzeptiert Befehle über die GPanel-Konsole. Der Server reagiert auf den Befehl shutdown für ein ordnungsgemäßes Herunterfahren.

Befehl Beschreibung
worlds Alle aktiven Weltsitzungen auflisten.
focus <world_index> Eine bestimmte Welt für Befehle fokussieren.
status Status der fokussierten Welt anzeigen.
users Benutzer in der fokussierten Welt auflisten.
kick <username> Einen Benutzer aus der fokussierten Welt entfernen.
ban <username> Einen Benutzer aus der fokussierten Welt sperren.
silence <username> Einen Benutzer in der fokussierten Welt stummschalten.
unsilence <username> Stummschaltung eines Benutzers aufheben.
respawn <username> Einen Benutzer zum Weltursprung respawnen.
role <username> <role> Rolle eines Benutzers festlegen (Admin, Builder, Moderator, Guest, Spectator).
name <session_name> Die fokussierte Sitzung umbenennen.
accessLevel <level> Ändern, wer beitreten kann (Anyone, RegisteredUsers, Contacts, ContactsPlus, Private).
maxUsers <count> Maximale Benutzeranzahl für die fokussierte Welt ändern.
save Die fokussierte Welt speichern.
close Die fokussierte Welt schließen.
restart Die fokussierte Welt neu starten.
invite <username> Einen Benutzer in die fokussierte Welt einladen.
message <text> Eine Nachricht an die fokussierte Welt senden.
shutdown Den gesamten Headless-Server ordnungsgemäß herunterfahren.

2. Zugangsstufen

Steuern Sie mit der Einstellung accessLevel, wer Ihren Weltsitzungen beitreten kann:

Stufe Beschreibung
AnyoneOffen für alle Resonite-Benutzer.
RegisteredUsersNur registrierte Resonite-Konten.
ContactsNur Benutzer auf der Kontaktliste des Headless-Kontos.
ContactsPlusKontakte und Kontakte von Kontakten.
PrivateNur auf Einladung.

3. Benutzerrollen

Weisen Sie Rollen zu, um zu steuern, was Benutzer in Ihrer Welt tun können:

Rolle Beschreibung
AdminVolle Kontrolle über die Welt.
BuilderKann Objekte bauen und verändern.
ModeratorKann Benutzer kicken/sperren und den Chat moderieren.
GuestStandard-Benutzerzugang.
SpectatorKann beobachten, aber nicht interagieren.

Legen Sie Standardrollen in Config.json mit defaultUserRoles fest oder weisen Sie sie pro Benutzer mit dem Konsolenbefehl role zu.

4. Mehrere Welten

Der Headless-Server kann mehrere Welten gleichzeitig hosten. Fügen Sie zusätzliche Einträge zum Array startWorlds in Headless/Config/Config.json hinzu:

"startWorlds": [
  {
    "isEnabled": true,
    "sessionName": "World 1",
    "maxUsers": 16,
    "accessLevel": "Anyone",
    "loadWorldPresetName": "SpaceWorld"
  },
  {
    "isEnabled": true,
    "sessionName": "World 2",
    "maxUsers": 8,
    "accessLevel": "Contacts",
    "loadWorldPresetName": "Grid"
  }
]

Verwenden Sie focus 0 und focus 1 in der Konsole, um zwischen den Welten zu wechseln.

5. Mod-Loader

Resonite unterstützt Mods über den ResoniteModLoader. Zum Aktivieren:

  1. Setzen Sie ENABLE_MODLOADER auf true im Startup-Tab.
  2. Installieren Sie den Server neu oder starten Sie ihn neu -- die Mod-Loader-DLLs werden automatisch heruntergeladen.
  3. Platzieren Sie Mod-DLLs im Verzeichnis rml_mods/ per SFTP.
  4. Starten Sie den Server neu, um die Mods zu laden.

Mod-Loader-Dateien:

  • Libraries/ResoniteModLoader.dll -- Der Haupt-Mod-Loader.
  • rml_libs/0Harmony.dll -- Erforderliche Abhängigkeit.
  • rml_mods/ -- Platzieren Sie hier Ihre Mod-DLLs.

6. Fehlerbehebung

  • Server startet nicht: Überprüfen Sie, ob die Anmeldedaten in Config.json korrekt sind. Der Headless-Server muss sich mit einem gültigen Resonite-Konto authentifizieren.
  • Welt erscheint nicht im Browser: Prüfen Sie, ob hideFromPublicListing nicht auf true gesetzt ist. Stellen Sie sicher, dass accessLevel die suchenden Benutzer zulässt.
  • "World running..." erscheint nicht: Überprüfen Sie die Konsole auf Fehler. Der Name des Welt-Presets könnte falsch sein.
  • Mods werden nicht geladen: Überprüfen Sie, ob ENABLE_MODLOADER auf true gesetzt ist und die Mod-DLLs sich in rml_mods/ befinden. Prüfen Sie die Konsole auf Mod-Loader-Fehler.
  • Hohe Ressourcenauslastung: Reduzieren Sie tickRate in Config.json oder verringern Sie maxConcurrentAssetTransfers. Komplexe benutzererstellte Inhalte können ressourcenintensiv sein.

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