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Guida admin server Resonite

IT resonite vr social admin commands mods 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre i comandi della console headless, la gestione delle sessioni, la configurazione del mod loader e la risoluzione dei problemi per il tuo server Resonite. Per la configurazione iniziale, consulta Guida alla configurazione del server headless Resonite.

1. Comandi della console headless

Il server headless di Resonite accetta comandi tramite la console di GPanel. Il server risponde al comando shutdown per uno spegnimento controllato.

Comando Descrizione
worlds Elenca tutte le sessioni di mondo attive.
focus <world_index> Mette a fuoco un mondo specifico per i comandi.
status Mostra lo stato del mondo a fuoco.
users Elenca gli utenti nel mondo a fuoco.
kick <username> Espelle un utente dal mondo a fuoco.
ban <username> Banna un utente dal mondo a fuoco.
silence <username> Silenzia un utente nel mondo a fuoco.
unsilence <username> Riattiva l'audio di un utente.
respawn <username> Fa rinascere un utente all'origine del mondo.
role <username> <role> Imposta il ruolo di un utente (Admin, Builder, Moderator, Guest, Spectator).
name <session_name> Rinomina la sessione a fuoco.
accessLevel <level> Modifica chi può unirsi (Anyone, RegisteredUsers, Contacts, ContactsPlus, Private).
maxUsers <count> Modifica il numero massimo di utenti per il mondo a fuoco.
save Salva il mondo a fuoco.
close Chiude il mondo a fuoco.
restart Riavvia il mondo a fuoco.
invite <username> Invita un utente nel mondo a fuoco.
message <text> Invia un messaggio al mondo a fuoco.
shutdown Spegne in modo controllato l'intero server headless.

2. Livelli di accesso

Controlla chi può unirsi alle sessioni del tuo mondo con l'impostazione accessLevel:

Livello Descrizione
AnyoneAperto a tutti gli utenti Resonite.
RegisteredUsersSolo account Resonite registrati.
ContactsSolo utenti nell'elenco contatti dell'account headless.
ContactsPlusContatti e contatti dei contatti.
PrivateSolo su invito.

3. Ruoli utente

Assegna ruoli per controllare cosa possono fare gli utenti nel tuo mondo:

Ruolo Descrizione
AdminControllo completo sul mondo.
BuilderPuò costruire e modificare oggetti.
ModeratorPuò espellere/bannare utenti e moderare la chat.
GuestAccesso utente standard.
SpectatorPuò osservare ma non interagire.

Imposta i ruoli predefiniti in Config.json utilizzando defaultUserRoles o assegnali per utente con il comando della console role.

4. Mondi multipli

Il server headless può ospitare più mondi contemporaneamente. Aggiungi ulteriori voci all'array startWorlds in Headless/Config/Config.json:

"startWorlds": [
  {
    "isEnabled": true,
    "sessionName": "World 1",
    "maxUsers": 16,
    "accessLevel": "Anyone",
    "loadWorldPresetName": "SpaceWorld"
  },
  {
    "isEnabled": true,
    "sessionName": "World 2",
    "maxUsers": 8,
    "accessLevel": "Contacts",
    "loadWorldPresetName": "Grid"
  }
]

Usa focus 0 e focus 1 nella console per passare da un mondo all'altro.

5. Mod Loader

Resonite supporta le mod tramite ResoniteModLoader. Per abilitarlo:

  1. Imposta ENABLE_MODLOADER su true nella scheda Startup.
  2. Reinstalla o riavvia il server -- i DLL del mod loader verranno scaricati automaticamente.
  3. Posiziona i DLL delle mod nella directory rml_mods/ tramite SFTP.
  4. Riavvia il server per caricare le mod.

File del mod loader:

  • Libraries/ResoniteModLoader.dll -- Il mod loader principale.
  • rml_libs/0Harmony.dll -- Dipendenza richiesta.
  • rml_mods/ -- Posiziona qui i DLL delle tue mod.

6. Risoluzione dei problemi

  • Server non si avvia: Verifica che le credenziali di accesso in Config.json siano corrette. Il server headless deve autenticarsi con un account Resonite valido.
  • Mondo non visibile nel browser: Controlla che hideFromPublicListing non sia impostato su true. Assicurati che accessLevel consenta agli utenti che stanno cercando.
  • "World running..." non appare: Controlla la console per gli errori. Il nome del preset del mondo potrebbe essere errato.
  • Mod non caricano: Verifica che ENABLE_MODLOADER sia true e che i DLL delle mod siano in rml_mods/. Controlla la console per gli errori del mod loader.
  • Uso elevato delle risorse: Riduci tickRate in Config.json o abbassa maxConcurrentAssetTransfers. I contenuti complessi creati dagli utenti possono essere intensivi in termini di risorse.

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