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Guia de Admin do Servidor Puck


Este guia aborda acesso de admin, configuração de fases do jogo, mods e gerenciamento de servidor para seu servidor dedicado Puck. Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor Puck.

1. Acesso de Admin

O acesso de admin é controlado através de Steam IDs no arquivo server_configuration.json. Para conceder acesso de admin a você mesmo:

  1. Encontre seu Steam64 ID (use steamid.io).
  2. Edite server_configuration.json via SFTP.
  3. Adicione seu Steam ID ao array adminSteamIds:
"adminSteamIds": ["76561198012345678", "76561198087654321"]
  1. Reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito.

2. Durações das Fases do Jogo

Personalize as durações das fases da partida (em segundos) em server_configuration.json:

Fase Padrão (segundos) Descrição
Warmup600Período de aquecimento pré-partida.
FaceOff3Contagem regressiva para o início do jogo.
Playing300Período de gameplay ativo.
BlueScore5Comemoração após o time azul marcar.
RedScore5Comemoração após o time vermelho marcar.
Replay10Duração do replay do gol.
PeriodOver15Intervalo entre os períodos.
GameOver15Tempo do placar final.

Exemplo de configuração em server_configuration.json:

"phaseDurationMap": {
  "Warmup": 300,
  "FaceOff": 3,
  "Playing": 600,
  "BlueScore": 5,
  "RedScore": 5,
  "Replay": 10,
  "PeriodOver": 15,
  "GameOver": 15
}

3. Configurações do Servidor

Configurações adicionais em server_configuration.json:

Configuração Padrão Descrição
voip false Ativar chat de voz.
isPublic true Exibir o servidor na lista pública de servidores.
startPaused false Iniciar o servidor em estado pausado.
allowVoting true Permitir que jogadores votem em mudanças de mapa e configurações.
sleepTimeout 60 Segundos antes do servidor entrar em modo de espera quando vazio.
joinMidMatchDelay 10 Segundos que um jogador deve esperar ao entrar no meio de uma partida.
usePuckBannedSteamIds true Usar a lista global de banidos do Puck.
printMetrics true Exibir métricas de desempenho do servidor no console.

4. Mods

Puck suporta mods da Steam Workshop. Configure-os no array mods de server_configuration.json:

"mods": [
  {
    "id": 3493628417,
    "enabled": true,
    "clientRequired": false
  }
]
  • id: O ID do item da Steam Workshop.
  • enabled: Se o mod está ativo.
  • clientRequired: Se os jogadores devem ter o mod instalado para entrar.

5. Banindo Jogadores

Para banir jogadores, adicione seus Steam IDs a um arquivo de lista de banidos no servidor, ou ative usePuckBannedSteamIds para usar a lista global de banidos da comunidade. Você também pode definir reloadBannedSteamIds como true para recarregar a lista de banidos sem reiniciar.

6. Solução de Problemas

  • Servidor não aparece no navegador: Certifique-se de que isPublic está como true em server_configuration.json. Aguarde por Server authenticated no console.
  • Física parece estranha: Verifique suas configurações de tick rate. Tick rates mais altos proporcionam física mais suave, mas exigem mais CPU. Mantenha FRAME_RATE 10-20 acima do SERVER_TICK_RATE.
  • Jogadores sendo expulsos: Aumente o KICK_TIMEOUT se os jogadores estiverem sendo expulsos por inatividade muito rapidamente.
  • Mods não carregando: Verifique se o ID do item da Workshop está correto e se enabled está definido como true.

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