Post Scriptum es un shooter multijugador de la Segunda Guerra Mundial construido sobre el motor de Squad, que presenta batallas a gran escala con mecánicas realistas. Esta guía te lleva paso a paso a través de la configuración de tu servidor dedicado de Post Scriptum en Legion Hosting, incluyendo la licencia del servidor, variables de inicio, selección de mapas y capas, configuración de equipos, configuración de RCON y cómo conectarte. Para comandos de administración y gestión de jugadores, consulta Comandos de Administración de Post Scriptum.
Primer Inicio en GPanel
Antes de configurar tu servidor, realiza un inicio inicial para que todos los archivos del juego se descarguen y se genere la configuración predeterminada.
- Inicia sesión en GPanel.
- Selecciona tu servidor de Post Scriptum de la lista de servidores.
- Haz clic en el botón Start para iniciar el servidor por primera vez.
- Espera a que la consola muestre que el servidor ha iniciado completamente. El primer inicio descarga todos los archivos del juego y puede tardar varios minutos.
- Una vez que la consola indique que el servidor está listo para conexiones, detén el servidor para comenzar la configuración.
Licencia del Servidor
Los servidores de Post Scriptum requieren una licencia gratuita de Offworld Industries para aparecer en el navegador público de servidores. Sin una licencia válida, tu servidor seguirá funcionando pero solo será accesible mediante conexión directa.
Obtener una Licencia de Servidor
- Visita la página de Licencias de Servidor de Post Scriptum (o el portal de licencias de OWI).
- Envía una solicitud de licencia con los detalles de tu servidor, incluyendo el nombre del servidor y la dirección IP.
- Una vez aprobada, recibirás una clave o token de licencia.
- Añade la información de la licencia a la configuración de tu servidor (consulta Configuración del Servidor a continuación).
Variables de Inicio
Navega a la pestaña Startup en GPanel para configurar los parámetros fundamentales del servidor.
| Variable | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
hostname |
Nombre mostrado en el navegador de servidores | Pterodactyl Server |
maxplayers |
Número máximo de jugadores (hasta 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
Contraseña para la administración remota RCON | vacío |
allowteamchange |
Permitir a los jugadores cambiar de equipo (true/false) | true |
advertise |
Mostrar el servidor en el navegador público de servidores (true/false) | true |
reservedslots |
Número de espacios reservados para jugadores | 0 |
teambalance |
Aplicar balance de equipos (true/false) | true |
demo_recording |
Grabar demos de partidas (true/false) | true |
Configuración del Servidor
Post Scriptum utiliza un sistema de configuración similar al de Squad. El archivo de configuración principal se encuentra en:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
Puedes editar este archivo a través del File Manager de GPanel o mediante SFTP.
Identidad del Servidor
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
Contraseña del Servidor
Para establecer una contraseña que los jugadores deben ingresar para unirse:
ServerPassword="YourPassword"
Déjalo en blanco o elimina la línea por completo para un servidor público.
Selección de Mapas y Capas
Post Scriptum utiliza un sistema de capas donde cada mapa tiene múltiples capas que definen el modo de juego, la composición de equipos y los recursos disponibles. La capa determina qué facciones están presentes y qué vehículos o equipamiento están disponibles.
Convención de Nombres de Capas
Las capas siguen este formato de nomenclatura:
MapName_GameMode_Version
Por ejemplo: Arnhem_Offensive_Ger significa el mapa Arnhem, modo Ofensivo, con Alemania atacando.
Mapas Disponibles
Post Scriptum presenta mapas en múltiples teatros de la Segunda Guerra Mundial. Los mapas principales incluyen:
- Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandía: Velmolen (campiña con setos de bocage)
- Batalla de las Ardenas: Dinant, Stoumont (combate invernal)
Modos de Juego
| Modo | Descripción |
|---|---|
| Offensive | Un equipo ataca a través de una serie de objetivos mientras el otro defiende. Similar al modo Rush: el equipo atacante debe capturar puntos en secuencia. |
| AAS (Advance and Secure) | Ambos equipos luchan por una cadena de puntos de captura. El siguiente punto a capturar se determina por adyacencia. El modo competitivo clásico. |
| Stratosphere | Un modo rápido centrado en la infantería con áreas de mapa más pequeñas y rondas más cortas. |
Rotación de Mapas
La rotación de mapas se configura en el archivo MapRotation.cfg, ubicado junto a Server.cfg:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
Añade un nombre de capa por línea. El servidor recorre las capas en orden, pasando a la siguiente después de que cada partida termine.
Configuración de Equipos
Post Scriptum incluye configuraciones de balance y gestión de equipos en la configuración del servidor:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- si los jugadores pueden cambiar de equipo durante la partida.
- AutoBalanceEnabled -- mover automáticamente jugadores al equipo más pequeño cuando el desequilibrio excede el umbral.
- NumReservedSlots -- número de espacios reservados para VIPs que conocen la contraseña de espacios reservados.
Configuración de RCON
RCON (Consola Remota) te permite ejecutar comandos del servidor de forma remota. Post Scriptum utiliza el mismo sistema RCON que Squad.
Configurar RCON
Establece la contraseña de RCON en la variable de inicio RCON_PASSWORD en GPanel, o añádela a tu Server.cfg:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
El puerto RCON es asignado automáticamente por GPanel. Consulta la pestaña Network para encontrar tu puerto RCON.
Para comandos RCON detallados y su uso, consulta Comandos de Administración de Post Scriptum.
Cómo Conectarse
Encuentra la dirección IP y el puerto de tu servidor en la pestaña Network en GPanel. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para más detalles.
Mediante el Navegador de Servidores del Juego
- Inicia Post Scriptum desde Steam.
- Desde el menú principal, haz clic en Play.
- Selecciona Server Browser.
- Usa los filtros para buscar por nombre del servidor, mapa o modo de juego.
- Haz clic en tu servidor y selecciona Join.
Mediante Conexión Directa
Abre la consola del juego con ` y escribe:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
Si el servidor tiene contraseña, añádela: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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