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Guia de Configuração do Servidor Open Fortress


Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado de Open Fortress na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar o server.cfg e conectar-se ao seu servidor. Open Fortress é um mod gratuito do Team Fortress 2 que introduz novos modos de jogo, armas, personagens e mapas construídos no Source engine. Para comandos de administração, suporte a SourceMod/MetaMod e resolução de problemas, consulte Comandos de Administração do Open Fortress.

Nota: Open Fortress funciona no Source engine (Source SDK Base 2013 Multiplayer). Se tem experiência com outros servidores Source engine (TF2, CS:GO, Garry's Mod), muitas definições e comandos serão familiares.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Open Fortress.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (ver Secção 2).
  3. Defina o mapa inicial preferido via SRCDS_MAP (o padrão é dm_2fort).
  4. Volte ao separador Console e clique em Start.
  5. Aguarde até que a consola exiba uma mensagem contendo gameserver Steam ID para confirmar que o servidor está pronto.
O primeiro arranque pode demorar. O servidor descarrega o Source SDK Base 2013, assets do TF2 e ficheiros do Open Fortress na configuração inicial. Isto pode demorar vários minutos.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

VariávelPadrãoDescrição
SRCDS_MAPdm_2fortMapa carregado ao iniciar. Deve ser um nome de mapa válido.
MAXPLAYERS24Máximo de jogadores em simultâneo (máximo 32).
SRCDS_GAMEopen_fortressNome do diretório do jogo. Não alterar.
Os ports são atribuídos aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Verifique o separador Network no GPanel para o IP e port do seu servidor. Consulte Como Encontrar o IP e Port do Seu Servidor para mais detalhes.

3. Configuração do Servidor (server.cfg)

Para definições detalhadas, edite o server.cfg. Pare o servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

open_fortress/cfg/server.cfg

Utiliza a sintaxe padrão do Source engine key "value", uma definição por linha.

Definições Principais

DefiniçãoPadrãoDescrição
hostname(vazio)Nome do servidor mostrado no browser de servidores.
sv_password(vazio)Password de entrada. Vazio = servidor público.
rcon_password(vazio)Password da consola remota para acesso de administrador.
maxplayers24Máximo de jogadores em simultâneo.
mp_timelimit0Limite de tempo por mapa em minutos. 0 = sem limite.
mp_fraglimit0Limite de frags para terminar a ronda. 0 = sem limite.
sv_alltalk0Chat de voz entre equipas. 1 = ativado.

Exemplo de server.cfg

hostname "My Legion Open Fortress Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
maxplayers 24
mp_timelimit 15
mp_fraglimit 30
sv_alltalk 0
Mantenha a sua password RCON em segredo. Qualquer pessoa com a password RCON tem controlo total sobre o seu servidor. Use uma password forte e única.

4. Modos de Jogo e Mapas

Open Fortress inclui vários modos de jogo com mapas específicos para cada modo. Os prefixos dos mapas indicam o modo:

PrefixoModo de JogoDescrição
dm_DeathmatchCombate todos contra todos. Mais abates vence.
tdm_Team DeathmatchDeathmatch em equipa.
ctf_Capture the FlagModo CTF clássico.
koth_King of the HillControle o ponto para vencer.
cp_Control PointsCapture e mantenha pontos de controlo.
gg_Gun GameAlterne entre armas com cada abate.
inf_InfectionModo de infeção estilo zombie.

Mapas populares incluem: dm_2fort, dm_wiseau, dm_harvest, ctf_2fort, koth_harvest.

5. Rotação de Mapas (mapcycle.txt)

Edite open_fortress/cfg/mapcycle.txt para definir a rotação de mapas. Liste um mapa por linha:

dm_2fort
dm_wiseau
dm_harvest
ctf_2fort
koth_harvest

6. Como Conectar

Opção A -- Browser de Servidores

  1. Inicie o Open Fortress via Steam.
  2. Clique em Find Servers ou Multiplayer.
  3. Procure o seu servidor pelo nome.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Connect.

Opção B -- Conexão por Consola

  1. Abra a consola (~).
  2. Escreva:
    connect <your-server-ip>:<port>

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