Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado Neverwinter Nights: Enhanced Edition na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, carregar módulos, gerenciar senhas e conectar ao seu servidor. NWN:EE é a edição aprimorada do clássico RPG de Dungeons & Dragons com mais de 100 horas de conteúdo e módulos criados por usuários. Para comandos de administração, ferramentas de DM e solução de problemas, consulte Comandos de Administração do NWN:EE.
1. Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor NWN:EE.
- Vá para a aba Startup e configure as variáveis obrigatórias (veja a Seção 2).
- Defina MODULE_NAME para o módulo que deseja carregar (obrigatório). Defina SERVER_NAME para o nome desejado do servidor.
- Volte para a aba Console e clique em Start.
- Aguarde o console exibir
Server: Module loadedpara confirmar que o servidor está pronto.
MODULE_NAME válido. Módulos oficiais estão em data/ e módulos personalizados vão em user/modules/. O nome deve corresponder exatamente ao arquivo, sem a extensão .mod.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME | A Pterodactyl hosted server | Nome do servidor exibido no navegador do jogo. |
MODULE_NAME | (vazio, obrigatório) | Módulo a carregar. Deve corresponder ao nome do arquivo sem a extensão .mod. |
NWN_VERSION | latest | Versão do jogo a instalar. Use latest ou um número de versão específico. |
MAX_CLIENTS | 96 | Máximo de conexões ao servidor. |
MIN_LEVEL | 1 | Nível mínimo de personagem necessário para entrar. |
MAX_LEVEL | 100 | Nível máximo de personagem permitido. |
DIFFICULTY | 3 | Dificuldade: 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = D&D Hardcore, 4 = Muito Difícil. |
PVP | 2 | Modo PvP: 0 = Nenhum, 1 = Grupo, 2 = Completo. |
PLAYER_PASSWORD | (vazio) | Senha necessária para entrar como jogador. Vazio = público. |
DM_PASSWORD | (vazio) | Senha necessária para entrar como Dungeon Master. |
IS_PUBLIC | 0 | Se o servidor aparece na lista pública de jogos. 1 = público. |
SERVER_VAULT | 1 | 0 = apenas cofre local de personagens, 1 = apenas cofre do servidor. |
ELC | 1 | Aplicar personagens legais. 1 = ativado. |
ILR | 1 | Aplicar restrições de nível de itens. 1 = ativado. |
PAUSE_AND_PLAY | 1 | Quem pode pausar: 0 = apenas DM, 1 = jogadores podem pausar. |
ONE_PARTY | 0 | Modo de grupo único. 1 = apenas um grupo permitido. |
GAME_TYPE | 0 | Sala de jogo para publicar (aplica-se apenas se público). |
AUTO_SAVE_INTERVAL | 0 | Intervalo de salvamento automático em minutos. 0 = desativado. |
RELOAD_WHEN_EMPTY | 0 | Recarregar módulo quando todos os jogadores saírem. 1 = ativado. |
3. Instalando Módulos Personalizados
- Pare seu servidor no GPanel.
- Envie seu arquivo
.modparauser/modules/via SFTP (consulte Como Enviar Arquivos via SFTP). - Defina MODULE_NAME nas variáveis de inicialização para o nome do arquivo do módulo sem a extensão
.mod. - Envie quaisquer arquivos
.haknecessários parauser/hak/. - Envie quaisquer arquivos
.tlknecessários parauser/tlk/. - Inicie o servidor.
Estrutura de Arquivos
user/
modules/ -- Custom .mod files
hak/ -- Custom .hak override files
tlk/ -- Custom .tlk dialogue files
servervault/ -- Server-side character files
nwn.ini -- Main configuration file
nwnplayer.ini -- Player settings
4. Como Conectar
- Inicie o Neverwinter Nights: Enhanced Edition.
- Clique em Multiplayer.
- Se o servidor for público, encontre-o na lista de jogos pelo nome.
- Para conexão direta, clique em Direct Connect e insira o IP e porta do seu servidor.
- Digite a senha do jogador, se houver uma definida.
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