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Guia de Configuração do Servidor Minecraft Java


Este guia orienta-o na configuração de um servidor Minecraft Java Edition na Legion Hosting -- desde a escolha do tipo de servidor até à configuração do seu mundo e ligação com amigos.

1. Escolher um Tipo de Servidor

Quando configura o seu servidor Minecraft pela primeira vez, uma das decisões mais importantes é qual software de servidor utilizar. Cada tipo oferece diferentes capacidades dependendo de querer plugins, mods ou uma experiência vanilla pura.

Tipo de Servidor Melhor Para Suporte a Plugins Suporte a Mods Notas
Vanilla Minecraft puro, sem modificações Nenhum Nenhum JAR oficial do servidor Mojang. Sem personalização para além do server.properties.
Paper Sobrevivência/SMP otimizado em desempenho Plugins Bukkit & Spigot Nenhum Fork do Spigot com melhorias significativas de desempenho. Recomendado para a maioria dos servidores.
Spigot Servidores baseados em plugins Plugins Bukkit & Spigot Nenhum O fork de alto desempenho original do Bukkit. Atualmente, o Paper é geralmente preferido em relação ao Spigot.
Forge Minecraft com mods (modpacks grandes) Limitado (alguns via Sponge) Mods Forge O carregador de mods clássico. Os clientes devem instalar a mesma versão do Forge e os mesmos mods.
Fabric Modding leve, mods mais recentes Limitado Mods Fabric Atualizações mais rápidas para novas versões do Minecraft. Ecossistema de mods em crescimento. Os clientes precisam do Fabric + mods correspondentes.
Dica: Se não tem a certeza de qual escolher, comece com Paper. É retrocompatível com plugins Bukkit/Spigot, oferece o melhor desempenho de origem e é a opção mais amplamente suportada para servidores Java Edition.

2. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Selecione o seu servidor Minecraft na lista de servidores.
  3. Navegue até ao separador Startup.
  4. Escolha o Tipo de Servidor desejado (Paper, Vanilla, Forge, etc.) e a Versão do Minecraft nos menus suspensos.
    Importante: Certifique-se de que a versão que seleciona corresponde à versão que os seus jogadores vão utilizar. Versões incompatíveis impedirão os clientes de se ligarem.
  5. Clique em Start no separador Console para iniciar o servidor pela primeira vez.
  6. O primeiro arranque irá automaticamente:
    • Descarregar o JAR do servidor selecionado
    • Gerar server.properties, eula.txt e outros ficheiros de configuração predefinidos
    • Gerar o mundo inicial (isto pode demorar um ou dois minutos)
  7. Quando vir Done! na consola, o seu servidor está em execução e pronto para configurar.
Nota: O EULA é automaticamente aceite nos servidores Legion Hosting. Não precisa de editar manualmente o eula.txt.

3. Configurar o server.properties

O ficheiro server.properties controla a maioria do comportamento principal do seu servidor. Pode editá-lo diretamente a partir do File Manager do GPanel -- clique no ficheiro no diretório raiz para abrir o editor integrado.

Importante: Pare sempre o seu servidor antes de editar o server.properties. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução serão substituídas quando ele for encerrado.
Propriedade Predefinição Descrição
server-name A Minecraft Server O nome exibido na lista de servidores (apenas Bedrock; Java usa motd em vez disso).
gamemode survival Modo de jogo predefinido para novos jogadores. Opções: survival, creative, adventure, spectator.
difficulty easy Dificuldade do servidor. Opções: peaceful, easy, normal, hard.
max-players 20 Número máximo de jogadores que podem estar ligados simultaneamente. Defina este valor de acordo com o limite de slots do seu plano de alojamento.
pvp true Se os jogadores podem causar dano uns aos outros. Defina como false para servidores apenas PvE.
online-mode true Verifica as contas dos jogadores com a Mojang. Mantenha definido como true a menos que tenha um motivo específico para desativar -- desativá-lo permite que clientes piratas se liguem.
motd A Minecraft Server Mensagem do Dia exibida na lista de servidores da Java Edition. Suporta códigos de cor com \u00A7 (sinal de secção).
view-distance 10 Distância de renderização em chunks (1 chunk = 16 blocos). Valores mais baixos (6-8) melhoram o desempenho; valores mais altos (12-16) proporcionam uma melhor experiência visual ao custo de mais RAM e CPU.
spawn-protection 16 Raio (em blocos) à volta do spawn do mundo onde não-operadores não podem construir ou destruir blocos. Defina como 0 para desativar.
level-seed (vazio) Semente de geração do mundo. Deixe em branco para uma semente aleatória, ou introduza uma semente específica para gerar um mundo particular. Aplica-se apenas quando um novo mundo é criado.
level-type minecraft\:normal Tipo de mundo. Opções: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface.
white-list false Quando true, apenas jogadores listados em whitelist.json podem entrar. Consulte a secção Whitelist abaixo.
enable-command-block false Se os blocos de comando podem ser utilizados. Necessário para muitos mapas de aventura e algumas configurações de minijogos.

Após editar, guarde o ficheiro e inicie o seu servidor. As novas definições entrarão em vigor imediatamente no arranque.

4. Acesso de Operador (Admin)

Os operadores (ops) têm acesso a comandos do servidor como /gamemode, /tp, /ban, /kick, entre outros. Existem duas formas de conceder o estatuto de operador.

Método 1: Consola do GPanel (Recomendado)

No separador Console do GPanel, escreva o seguinte comando enquanto o servidor está em execução:

op YourPlayerName

Verá uma mensagem de confirmação na consola. O jogador é agora um operador.

Método 2: Editar o ops.json

Também pode editar manualmente o ficheiro ops.json no diretório raiz do servidor. Cada entrada tem este formato:

[
  {
    "uuid": "player-uuid-here",
    "name": "YourPlayerName",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": false
  }
]

O campo level controla o que o operador pode fazer:

Nível Permissões
1 Pode contornar a proteção do spawn
2 Pode usar comandos de batota (/gamemode, /tp, etc.) e blocos de comando
3 Pode usar comandos de gestão de jogadores (/ban, /kick, /op)
4 Acesso total, incluindo /stop e /save-all
Dica: Usar o comando de consola op concede o nível 4 por predefinição. Se precisar de um nível de permissão inferior, edite o ops.json diretamente.

Para remover o estatuto de operador, use o comando de consola:

deop YourPlayerName

5. Whitelist

A whitelist restringe o seu servidor apenas a jogadores aprovados. Isto é útil para servidores privados ou comunidades onde pretende controlar quem pode entrar.

Ativar a Whitelist

Defina o seguinte no server.properties:

white-list=true
enforce-whitelist=true

A definição enforce-whitelist irá expulsar quaisquer jogadores atualmente ligados que não estejam na whitelist quando esta for recarregada.

Gerir a Whitelist

Use estes comandos na consola do GPanel enquanto o servidor está em execução:

Comando Descrição
whitelist add PlayerName Adicionar um jogador à whitelist
whitelist remove PlayerName Remover um jogador da whitelist
whitelist list Mostrar todos os jogadores na whitelist
whitelist reload Recarregar a whitelist a partir do whitelist.json
Nota: Também pode editar manualmente o whitelist.json no diretório raiz do servidor através do File Manager do GPanel. Lembre-se de executar whitelist reload na consola após fazer alterações manuais.

6. Como Ligar-se

Quando o seu servidor estiver em execução, siga estes passos para se ligar a partir do Minecraft Java Edition:

  1. Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no GPanel, no separador Network.
  2. Abra o Minecraft Java Edition e clique em Multiplayer.
  3. Clique em Add Server.
  4. Introduza um nome para o seu servidor no campo Server Name (isto é apenas uma etiqueta para a sua lista de servidores).
  5. No campo Server Address, introduza o seu IP e porta no formato:
    your.server.ip:port

    Por exemplo: 192.168.1.100:25565

  6. Clique em Done, depois selecione o servidor da sua lista e clique em Join Server.
Problemas de ligação? Certifique-se de que a versão do Minecraft no seu cliente corresponde exatamente à versão do servidor. Se continuar com problemas, verifique se o servidor está em execução no GPanel e confirme o IP e porta corretos no separador Network.
Não consegue ligar-se? Se verificou o endereço e a versão mas ainda não consegue entrar, abra um ticket de suporte e ajudaremos a resolver o problema.

7. Gestão do Mundo

Localização dos Ficheiros do Mundo

Por predefinição, o mundo do Minecraft é armazenado numa pasta chamada world no diretório raiz do seu servidor. Esta pasta contém todos os dados do mundo, incluindo terreno, dados dos jogadores e estruturas. Também verá as pastas world_nether e world_the_end para essas dimensões (em servidores Paper/Spigot; o Vanilla armazena-os como subpastas dentro de world).

Carregar um Mundo Existente

Para carregar um mundo do modo singleplayer ou de outro servidor:

  1. Pare o seu servidor no GPanel.
  2. Elimine ou renomeie a pasta world existente usando o File Manager do GPanel (ou via SFTP).
  3. Carregue a sua pasta do mundo via SFTP. Certifique-se de que a pasta se chama world (ou atualize a propriedade level-name no server.properties para corresponder ao nome da sua pasta).
    Dica: Para carregamentos de mundos grandes, o SFTP é muito mais rápido do que o File Manager baseado no navegador. Consulte o nosso guia de SFTP para instruções de configuração.
  4. Certifique-se de que a estrutura da pasta do mundo está correta -- o ficheiro level.dat deve estar diretamente dentro da pasta world, não aninhado numa subpasta.
  5. Inicie o servidor. Ele irá carregar o seu mundo enviado.
Mundos singleplayer: Ao carregar um mundo singleplayer, o seu save está tipicamente localizado em %appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName no Windows. Renomeie a pasta para world antes de carregar.

Cópias de Segurança

É fortemente recomendado manter cópias de segurança regulares do seu mundo, especialmente antes de fazer alterações importantes como atualizar a versão do servidor ou instalar novos mods/plugins.

Para criar uma cópia de segurança manual:

  1. Execute save-all na consola do GPanel para guardar todos os dados em disco.
  2. Pare o servidor.
  3. Descarregue a pasta world (e world_nether / world_the_end se existirem) via SFTP ou o File Manager.
  4. Armazene a cópia de segurança num local seguro no seu computador ou armazenamento na nuvem.
Aviso: Atualizar a versão do Minecraft pode por vezes causar corrupção ou incompatibilidades no mundo. Faça sempre uma cópia de segurança do seu mundo antes de alterar a versão do servidor.

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