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Guida alla Configurazione del Server Holdfast Nations at War

IT holdfast setup config historical-fps 0 hanno trovato utile questo articolo

Holdfast: Nations at War è uno sparatutto multigiocatore in prima e terza persona ambientato nell'era napoleonica, con battaglie su larga scala fino a 150 giocatori. Questa guida ti accompagna nella configurazione del tuo server dedicato Holdfast su Legion Hosting.

Primo Avvio in GPanel

Prima di configurare qualsiasi cosa, devi eseguire un avvio iniziale affinché il server generi i file di configurazione predefiniti.

  1. Accedi a GPanel.
  2. Seleziona il tuo server Holdfast dalla lista dei server.
  3. Clicca il pulsante Start per avviare il server per la prima volta.
  4. Attendi che la console mostri che il server si è completamente avviato. Dovresti vedere un messaggio che indica che il server è in ascolto per le connessioni.
  5. Una volta completato l'avvio, Arresta il server. I file di configurazione predefiniti sono stati generati.
Nota: Il primo avvio potrebbe richiedere alcuni minuti poiché il server scarica e verifica i file di gioco. Non interrompere questo processo.

Variabili di Avvio

GPanel fornisce variabili di avvio che controllano i parametri fondamentali del server. Vai alla scheda Startup in GPanel per configurarle prima di modificare direttamente il file di configurazione.

Variabile Descrizione Predefinito
SERVER_NAME Nome visualizzato nel browser dei server Holdfast Server
SERVER_PASS Password richiesta per entrare (lascia vuoto per pubblico) vuoto
PLAYERS Numero massimo di giocatori consentiti Definito dal tuo piano di hosting
SERVER_CONFIG_PATH Nome del file di configurazione nella cartella configs/ (deve terminare con .txt) serverconfig_default.txt
ADMIN_PASS Password per il login amministratore (premi F1 nel gioco) vuoto
REGION Regione del server. Opzioni: europe, usa, australia, brazil, china, japan, russia, southkorea europe
SERVER_QUERY_PORT Porta utilizzata per le query del browser server di Steam Assegnata automaticamente
Importante: Le modifiche alle variabili di avvio richiedono un riavvio del server per avere effetto. Arresta sempre il server prima di modificare questi valori.

File di Configurazione del Server

Il file di configurazione principale di Holdfast si trova in holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt (o qualsiasi nome file impostato nella variabile di avvio SERVER_CONFIG_PATH). Puoi modificare questo file tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.

Identità del Server

server_name "My Legion Holdfast Server"
server_password ""
server_max_players 50
server_steam_port 20100
server_steam_query_port 27015

Il server_name supporta codici colore utilizzando il markup Rich Text. Ad esempio:

server_name "<color=red>[Legion]</color> Holdfast Server"

Selezione della Modalità di Gioco

Holdfast offre diverse modalità di gioco. Imposta la modalità di gioco predefinita utilizzando l'impostazione server_game_mode:

ID Modalità Modalità di Gioco Descrizione
0 Army Battlefield Cattura di territori su larga scala con fanteria e artiglieria
1 Army Siege Gli attaccanti devono catturare una posizione fortificata dai difensori
2 Army Deathmatch Deathmatch a squadre con timer di respawn
3 Naval Battlefield Combattimento nave contro nave in mare aperto
4 Army Conquest Cattura e mantieni punti strategici sulla mappa
5 Army Frontlines Cattura lineare dei punti, respingi il nemico
6 Melee Arena Combattimento ravvicinato in corpo a corpo in arene piccole
# Set game mode to Army Battlefield
server_game_mode 0

Impostazioni di Round e Partita

# Round duration in seconds (default: 900 = 15 minutes)
server_round_time_seconds 900

# Time between rounds in seconds
server_round_end_time_seconds 30

# Number of rounds before map rotation
server_rounds_per_map 2

# Auto-balance teams
server_auto_balance_teams true

# Maximum team size difference before auto-balance triggers
server_auto_balance_threshold 2

# Friendly fire
server_friendly_fire false

Impostazioni di Bilanciamento delle Squadre

Un bilanciamento adeguato delle squadre è importante per una buona esperienza di gioco, specialmente sui server pubblici:

# Prevent players from joining the larger team
server_enforce_team_balance true

# Maximum allowed difference in team sizes
server_team_balance_limit 3

# Auto-swap players when teams become unbalanced mid-round
server_auto_balance_teams true

Rotazione delle Mappe

La rotazione delle mappe è configurata nel file holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt utilizzando la sezione map_rotation. Ogni voce specifica una combinazione di mappa e modalità di gioco:

# Map rotation entries
# Format: map_rotation_add "MapName" GameModeID
map_rotation_add "Grasslands" 0
map_rotation_add "Highlands" 0
map_rotation_add "Desert" 1
map_rotation_add "Glacier" 0
map_rotation_add "Shipyard" 3
map_rotation_add "Fort_Imperial" 1
map_rotation_add "Plains" 2
map_rotation_add "Coastal_Siege" 1
Consiglio: Puoi mescolare le modalità di gioco nella tua rotazione. Questo mantiene il gameplay vario mentre il server cicla tra diverse combinazioni di mappe e modalità. Le mappe navali dovrebbero utilizzare la modalità di gioco 3 (Naval Battlefield).

Mappe Popolari

Nome Mappa Modalità Migliori Note
Grasslands Battlefield, Conquest Terreno aperto, ideale per grandi battaglie
Highlands Battlefield, Frontlines Terreno collinare con vantaggi di elevazione
Fort_Imperial Siege Mappa d'assedio classica con fortificazioni
Shipyard Naval Battlefield Mappa costiera con combattimento navale
Desert Siege, Battlefield Ambiente arido con strutture fortificate
Glacier Battlefield, Deathmatch Mappa invernale con copertura limitata

Limiti delle Classi

Puoi limitare quanti giocatori possono selezionare determinate classi per mantenere l'equilibrio del gameplay:

# Limit artillery crews (percentage of team)
server_class_limit_artillery 10

# Limit officers
server_class_limit_officer 5

# Limit musicians
server_class_limit_musician 10

# Limit cavalry (on maps that support it)
server_class_limit_cavalry 15

Connessione al Tuo Server

Tramite Browser dei Server

  1. Avvia Holdfast: Nations at War da Steam.
  2. Clicca Multiplayer dal menu principale.
  3. Usa il Server Browser per trovare il tuo server per nome.
  4. Se hai impostato una password, ti verrà chiesto di inserirla prima di entrare.

Tramite Connessione Diretta

  1. Trova l'IP e la porta del tuo server in GPanel nella dashboard principale. Vedi anche: How to Find Your Server IP and Port.
  2. Nel menu principale di Holdfast, clicca Multiplayer, poi Direct Connect.
  3. Inserisci l'IP del tuo server e la porta di gioco (predefinita 20100).
  4. Clicca Connect.
Nota: Se il tuo server non appare nel browser, assicurati che la porta query di Steam sia impostata correttamente e di aver atteso alcuni minuti dopo l'avvio affinché il server si registri nella lista del master server. Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato -- controlla GPanel per le porte assegnate.

Gestione Salvataggi e Configurazione

I server dedicati Holdfast archiviano la loro configurazione e i dati nelle seguenti posizioni:

File/Cartella Scopo
holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt Configurazione principale del server
bans.txt Lista degli Steam ID bannati
admins.txt Lista degli Steam ID amministratori
server_log/ File di log del server
Consiglio per il Backup: Prima di apportare modifiche significative alla configurazione, scarica una copia del tuo holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt tramite SFTP. Questo ti permette di ripristinare se qualcosa va storto.

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