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FTL Tachyon Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Tachyon (TachyonsCE) Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration des Servers und die Verbindung mit Freunden. TachyonsCE ist ein von der Community entwickelter Multiplayer-Mod für FTL: Faster Than Light, der kooperativen und kompetitiven Schiff-gegen-Schiff-Kampf mit anderen Spielern ermöglicht. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe FTL Tachyon Admin-Befehle.

Hinweis: TachyonsCE erfordert, dass alle Spieler den TachyonsCE-Client-Mod zusammen mit einer legitimen Kopie von FTL: Faster Than Light installiert haben.

1. Erster Start

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Tachyon Server aus.
  2. Gehe zum Tab Startup und überprüfe die Variable VERSION (siehe Abschnitt 2).
  3. Kehre zum Tab Console zurück und klicke auf Start.
  4. Warte auf [Server] SERVER STARTED. in der Konsole, was den erfolgreichen Start bestätigt.
Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP. Überprüfe den Tab Network in GPanel für deinen zugewiesenen Port. Siehe So findest du deine Server-IP und Port.

2. GPanel-Startvariablen

VariableStandardBeschreibung
VERSIONlatestServerversion. Verwende latest oder einen bestimmten GitHub-Release-Tag.

3. Serverkonfiguration

Der Server verwendet eine Konfigurationsdatei für Port und Einstellungen:

Dateispeicherort

config.cfg

Der Port (SERVER_PORT) wird automatisch von GPanel verwaltet. Andere Einstellungen in dieser Datei können manuell bearbeitet werden. Stoppe den Server vor Änderungen.

Wichtige Einstellungen

EinstellungBeschreibung
SERVER_PORTServer-Port (wird von GPanel verwaltet, nicht ändern).
SERVER_NAMEAnzeigename des Servers.
MAX_PLAYERSMaximale gleichzeitige Spieler.
PASSWORDBeitrittspasswort. Leer lassen für öffentlich.

Beispiel config.cfg

SERVER_PORT=25565
SERVER_NAME=My Legion Tachyon Server
MAX_PLAYERS=8
PASSWORD=

4. Verbindung herstellen

  1. Installiere den TachyonsCE-Client-Mod für FTL.
  2. Starte FTL mit aktiviertem TachyonsCE.
  3. Navigiere zum Multiplayer-Menü.
  4. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers ein, um dich zu verbinden.
Versionsabgleich: Stelle sicher, dass die TachyonsCE-Version des Clients mit der Serverversion übereinstimmt. Unterschiedliche Versionen führen zu Verbindungsfehlern.

5. Java-Laufzeitumgebung

TachyonsCE läuft auf Java 11. Das Server-Image enthält die Java-Laufzeitumgebung automatisch. Der Startbefehl weist den Speicher dynamisch zu:

java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar TachyonsCEServer.jar

Die Speicherzuweisung wird von GPanel basierend auf deinem Serverplan verwaltet. Keine manuelle Java-Optimierung ist erforderlich.

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Brauchst du Hilfe?

Wenn du auf Probleme mit deinem Tachyon Server stößt, die hier nicht behandelt werden, eröffne ein Support-Ticket und gib deine Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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