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Guia de Configuração do Servidor FTL Tachyon


Este guia aborda como configurar o seu servidor Tachyon (TachyonsCE) na Legion Hosting, configurar o servidor e conectar-se com amigos. O TachyonsCE é um mod multijogador desenvolvido pela comunidade para FTL: Faster Than Light, que permite combate cooperativo e competitivo entre naves com outros jogadores. Para comandos de administração e gestão do servidor, consulte FTL Tachyon Admin Commands.

Nota: O TachyonsCE requer que todos os jogadores tenham o mod cliente TachyonsCE instalado juntamente com uma cópia legítima de FTL: Faster Than Light.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Tachyon.
  2. Vá ao separador Startup e verifique a variável VERSION (consulte a Secção 2).
  3. Volte ao separador Console e clique em Start.
  4. Aguarde por [Server] SERVER STARTED. na consola, confirmando o arranque bem-sucedido.
As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Verifique o separador Network no GPanel para a porta atribuída. Consulte How to Find Your Server IP and Port.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

VariávelPredefiniçãoDescrição
VERSIONlatestVersão do servidor. Use latest ou uma tag de lançamento específica do GitHub.

3. Configuração do Servidor

O servidor utiliza um ficheiro de configuração para porta e definições:

Localização do Ficheiro

config.cfg

A porta (SERVER_PORT) é gerida automaticamente pelo GPanel. Outras definições neste ficheiro podem ser editadas manualmente. Pare o servidor antes de fazer alterações.

Definições Principais

DefiniçãoDescrição
SERVER_PORTPorta do servidor (gerida pelo GPanel, não altere).
SERVER_NAMENome apresentado do servidor.
MAX_PLAYERSNúmero máximo de jogadores simultâneos.
PASSWORDPalavra-passe de acesso. Deixe vazio para acesso público.

Exemplo de config.cfg

SERVER_PORT=25565
SERVER_NAME=My Legion Tachyon Server
MAX_PLAYERS=8
PASSWORD=

4. Como Conectar

  1. Instale o mod cliente TachyonsCE para FTL.
  2. Inicie o FTL com o TachyonsCE ativado.
  3. Navegue até ao menu multijogador.
  4. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor para conectar.
Correspondência de versões: Certifique-se de que a versão do TachyonsCE do cliente corresponde à versão do servidor. Versões incompatíveis causarão falhas de conexão.

5. Java Runtime

O TachyonsCE funciona em Java 11. A imagem do servidor inclui o Java runtime automaticamente. O comando de arranque aloca memória dinamicamente:

java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar TachyonsCEServer.jar

A alocação de memória é gerida pelo GPanel com base no seu plano de servidor. Não é necessário ajuste manual de Java.

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