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Administração e Gestão do Servidor Foundry

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Este guia abrange a configuração de administrador, gestão de jogadores, utilização da consola do servidor, gestão do mundo e resolução de problemas para o seu servidor dedicado Foundry. O Foundry é um jogo de construção de fábricas baseado em voxels onde os jogadores constroem e automatizam linhas de produção complexas num mundo gerado proceduralmente. Para a configuração inicial do servidor, configuração, geração do mundo e instruções de conexão, consulte o Guia de Configuração do Servidor Foundry.

1. Controlos de Administrador e Anfitrião

Os servidores dedicados Foundry utilizam um modelo de permissões baseado no anfitrião. O operador do servidor gere o servidor através de uma combinação do ficheiro de configuração App.cfg e dos controlos de anfitrião dentro do jogo.

Acesso do Operador do Servidor

Como operador do servidor, gere o seu servidor Foundry através de:

  • Consola do GPanel: A consola do servidor no GPanel exibe a saída do servidor, eventos de conexão e mensagens de erro. Esta é a sua ferramenta de monitorização principal.
  • Ficheiro de configuração: O ficheiro App.cfg controla todas as definições do servidor. Edite-o através do separador Files no GPanel ou via SFTP. Consulte o Guia de Configuração do Servidor Foundry para detalhes.
  • Controlos dentro do jogo: Quando conectado ao servidor, o jogador anfitrião tem acesso a opções de gestão adicionais através do menu dentro do jogo.
Dica: O Foundry está em desenvolvimento ativo como título em Acesso Antecipado. As funcionalidades de administração e gestão do servidor podem expandir com futuras atualizações. Consulte as notas de patch oficiais do Foundry para novos comandos e opções de servidor.

Proteção por Palavra-passe do Servidor

Para restringir quem pode entrar no seu servidor, defina uma palavra-passe em App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Os jogadores devem introduzir esta palavra-passe ao conectar. Para tornar o servidor público novamente, limpe o valor da palavra-passe:

server_password=

Ocultar o Servidor do Navegador

Se quiser um servidor privado que não apareça no navegador de servidores do Steam, defina:

server_is_public=false

Os jogadores ainda podem entrar via conexão direta usando o seu IP e porta, mas o servidor não será descoberto através da navegação.

2. Gestão de Jogadores

Expulsar Jogadores

Para remover um jogador problemático do servidor:

  • Dentro do jogo: Abra a lista de jogadores no menu dentro do jogo, selecione o jogador e use a opção de expulsão. Isto está disponível para o jogador anfitrião.
  • Reinício do servidor: Como último recurso, reiniciar o servidor a partir do GPanel desconectará todos os jogadores. O jogador problemático pode ser impedido de voltar a entrar definindo uma palavra-passe do servidor.

Banir Jogadores

Para impedir permanentemente um jogador de entrar no seu servidor:

  • Use a opção de banimento dentro do jogo quando disponível através do menu de gestão de jogadores.
  • Os jogadores banidos são rastreados pelo seu Steam ID e serão rejeitados em futuras tentativas de conexão.
  • A lista de banidos persiste entre reinícios do servidor.
Palavra-passe como controlo de acesso: Se precisar de controlo imediato sobre quem pode entrar, o método mais fiável é definir uma server_password em App.cfg e partilhá-la apenas com jogadores de confiança. Isto funciona independentemente do estado do sistema de banimentos.

Gerir a Contagem de Jogadores

Controle quantos jogadores podem estar online simultaneamente:

server_max_players=16

O máximo predefinido é 32. Reduzir este valor é recomendado se o seu plano de servidor tem recursos limitados, ou se experiencia problemas de desempenho com muitos jogadores conectados. Cada jogador conectado carrega chunks adicionais à volta da sua posição, aumentando a carga de processamento do servidor.

3. Consola do Servidor

A consola do GPanel exibe a saída do servidor em tempo real incluindo:

  • Eventos de conexão e desconexão de jogadores
  • Confirmações de salvamento do mundo
  • Mensagens de erro e avisos
  • Estado de arranque e encerramento do servidor

Leitura da Saída da Consola

Monitorize a consola para mensagens importantes:

Tipo de Mensagem Exemplo Significado
Entrada de jogador Player [SteamName] connected Um jogador entrou com sucesso no servidor.
Saída de jogador Player [SteamName] disconnected Um jogador saiu do servidor.
Salvamento automático World saved Um salvamento automático ou manual foi concluído com sucesso.
Erro ERROR: ... Algo correu mal. Tome nota da mensagem para resolução de problemas.
Servidor pronto Server started on port 3724 O servidor está online e a aceitar conexões.

4. Gestão do Mundo

Alternar Entre Mundos

O Foundry suporta múltiplos mundos através da definição server_world_name. Cada nome de mundo corresponde a um diretório de salvamento separado com a sua própria fábrica, terreno e dados de jogadores.

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Abra o App.cfg e altere server_world_name para um nome diferente:
    server_world_name=NewFactory
  3. Se quiser um novo mundo com terreno específico, defina também um novo valor de map_seed.
  4. Inicie o servidor. Se o nome do mundo ainda não existir, um novo mundo será gerado.
Preservar mundos antigos: Os mundos anteriores não são eliminados quando alterna. Para voltar, simplesmente altere server_world_name de volta para o nome original e reinicie. Todo o progresso da fábrica estará exatamente como o deixou.

Repor um Mundo

Para repor completamente um mundo e começar de novo com uma nova fábrica:

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até ao diretório serverfiles/.
  3. Elimine ou renomeie a pasta do mundo (ex.: renomeie MyFoundry para MyFoundry_backup).
  4. Opcionalmente, altere o map_seed em App.cfg se quiser terreno diferente.
  5. Inicie o servidor. Um mundo novo será gerado usando a seed configurada.
A reposição do mundo é permanente. Todas as estruturas de fábrica, máquinas, sistemas de esteiras transportadoras, modificações de terreno e inventários de jogadores nesse mundo serão perdidos. Faça sempre backup da pasta do mundo antes de a eliminar.

Restaurar um Backup

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Conecte-se via SFTP.
  3. Envie a sua pasta do mundo com backup para o diretório serverfiles/, substituindo a atual.
  4. Certifique-se de que o nome da pasta corresponde ao server_world_name em App.cfg.
  5. Inicie o servidor. O mundo do backup será carregado.

5. Configuração do Salvamento Automático

O sistema de salvamento automático do Foundry escreve o estado completo do mundo para o disco em intervalos regulares. Configure-o em App.cfg:

Definição Valor Efeito
autosave_interval=300 300 segundos Salva a cada 5 minutos (predefinição). Bom equilíbrio para a maioria dos servidores.
autosave_interval=600 600 segundos Salva a cada 10 minutos. Reduz a frequência de salvamento para fábricas muito grandes.
autosave_interval=120 120 segundos Salva a cada 2 minutos. Salvamentos mais frequentes, maior uso de disco.
autosave_interval=0 Desativado Sem salvamentos automáticos. Deve depender de salvamentos manuais ou arriscar perder progresso em caso de crash.
Não desative o salvamento automático a menos que tenha uma razão específica. Se o servidor crashar sem um salvamento recente, todo o progresso desde o último salvamento será perdido. Isto pode significar horas de trabalho de construção de fábrica.

6. Resolução de Problemas

O Servidor Crasha na Inicialização

  • Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem sintaxe malformada no App.cfg (valores em falta, espaços extra à volta do sinal =).
  • Verifique que os valores das portas não foram alterados manualmente. As portas devem corresponder ao que o GPanel atribui.
  • Tente eliminar o App.cfg e reiniciar para regenerar uma configuração nova com as predefinições.
  • Se o crash está relacionado com um mundo específico, tente mudar para um novo server_world_name para testar se o problema está relacionado com o salvamento.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e a saída completa da consola.

Os Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Verifique que o servidor está em execução no GPanel. Consulte a consola para erros durante a inicialização.
  • Confirme que o jogador está a usar o IP e porta corretos do separador Network do GPanel.
  • Verifique que a palavra-passe do servidor está correta (as palavras-passe são sensíveis a maiúsculas/minúsculas).
  • Certifique-se de que o servidor não atingiu o limite de server_max_players.
  • Verifique que tanto o servidor como o jogador estão a executar a mesma versão do Foundry. As atualizações do jogo podem temporariamente quebrar a compatibilidade.

O Servidor Não Aparece no Navegador

  • Confirme que server_is_public=true em App.cfg.
  • O navegador de servidores do Steam pode demorar vários minutos a indexar um novo servidor. Tente a conexão direta enquanto aguarda.
  • Reinicie o servidor se esteve em execução durante muito tempo sem aparecer. Por vezes, a conexão ao servidor master do Steam pode cair.

Degradação de Desempenho com Fábricas Grandes

  • Construções de fábricas grandes com milhares de máquinas e esteiras transportadoras aumentam o tempo de tick do servidor. Este é o comportamento esperado no Foundry.
  • Reduza server_max_players para diminuir o número de chunks carregados.
  • Ative pause_server_when_empty=true para que o servidor não simule a fábrica quando ninguém está online.
  • Otimize o layout da sua fábrica consolidando linhas de produção e reduzindo rotas de esteiras desnecessárias.
  • Aumente o autosave_interval se os salvamentos estão a causar picos de lag periódicos em mundos muito grandes.
  • Se o desempenho continuar fraco após otimização, considere contactar o suporte sobre fazer upgrade do seu plano de servidor.

Corrupção de Salvamento

  • Se o servidor crashar durante um salvamento automático, o ficheiro de salvamento pode ficar corrompido.
  • Restaure a partir de um backup manual via SFTP, se disponível. Consulte o Guia de Configuração do Servidor Foundry para instruções de restauro.
  • Se não existir backup, tente mudar para um novo server_world_name para começar de novo mantendo o salvamento corrompido caso uma futura atualização consiga recuperá-lo.
  • Backups regulares via SFTP são a melhor proteção contra corrupção de salvamento. Faça backup da pasta do mundo pelo menos uma vez por sessão de jogo.

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Precisa de Ajuda?

Se encontrar problemas com o seu servidor Foundry que não estão cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes da consola do GPanel.


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