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Empyrion: Galactic Survival Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt alles, was du brauchst, um deinen Empyrion: Galactic Survival Dedicated Server bei Legion Hosting einzurichten und zu konfigurieren. Empyrion ist ein Open-World-Weltraum- und Planeten-Überlebensspiel mit Bauen, Erkundung, Bergbau und Kampf in prozedural generierten Galaxien. Für die Spieladministration und Konsolenbefehle siehe unsere Empyrion Admin-Befehle-Anleitung.

Was ist Empyrion: Galactic Survival?

Empyrion: Galactic Survival ist ein 3D-Open-World-Überlebensspiel in einer prozedural generierten Galaxie. Spieler starten auf einem Planeten und müssen Ressourcen sammeln, Ausrüstung herstellen, Basen bauen und Fahrzeuge konstruieren, um den Weltraum zu erkunden und in feindlichen Alienumgebungen zu überleben. Das Spiel bietet sowohl PvE- als auch PvP-Spielmodi mit umfangreichen Baumechaniken für den Bau von Basen (BA), Großschiffen (CV), Kleinschiffen (SV) und Gleiterfahrzeugen (HV).

Wichtige Features umfassen:

  • Weltraum- und Planetenerkundung — Reise zwischen Planeten, Monden, Asteroiden und Weltraumsektoren in einem vollständigen Sonnensystem
  • Bausystem — Konstruiere Basen, Schiffe und Fahrzeuge Block für Block mit komplexen internen Systemen
  • Überlebensmechaniken — Verwalte Nahrung, Sauerstoff, Temperatur, Strahlung und Gesundheit in verschiedenen Biomen
  • Kampf — Kämpfe gegen feindliche Alienwesen, Drohnen und gegnerische Fraktionen zu Fuß und in Fahrzeugen
  • Mehrspieler — Kooperatives und kompetitives Gameplay auf dedizierten Servern mit Fraktionssystemen
  • Szenarien — Benutzerdefinierte Spielszenarien einschließlich des offiziellen Reforged Eden Community-Overhauls

Erster Start

Wenn dein Empyrion-Server bei Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er vorinstalliert und bereit zur Konfiguration. Um deinen Server zum ersten Mal zu starten:

  1. Melde dich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
  2. Wähle deinen Empyrion: Galactic Survival Server aus der Serverliste
  3. Überprüfe und konfiguriere deine Startvariablen (Servername, maximale Spieler usw.)
  4. Klicke auf Start, um den Server zu starten
  5. Der erste Start kann einige Minuten dauern, da der Server die anfängliche Spielwelt generiert
  6. Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist, können Spieler sich verbinden
Standard-Ports: Empyrion verwendet standardmäßig Port 30000, mit zusätzlichen Ports 30001-30003 für die Spielkommunikation. Dein tatsächlicher Port wird in GPanel angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP.

GPanel-Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen, die wichtigen dedicated.yaml-Einstellungen zugeordnet sind. Dies ist der schnellste Weg, deinen Server zu konfigurieren, ohne Dateien direkt zu bearbeiten.

Variable Beschreibung Beispiel
Server Name Der im Serverbrowser angezeigte Name My Empyrion Server
Server Password Optionales Passwort für private Server secret123
Max Players Maximale gleichzeitige Spieleranzahl 16
Game Mode Survival (1) oder Creative (2) 1
Game Name Name des Spielstand-Ordners (keine Leerzeichen erlaubt) MyGame
World Seed Seed-Nummer für die Weltgenerierung 123456

Serverkonfiguration (dedicated.yaml)

Die primäre Serverkonfigurationsdatei ist dedicated.yaml, die sich im Stammverzeichnis deines Servers befindet. Du kannst sie über den Dateimanager von GPanel oder per SFTP bearbeiten. Zeilen, die mit # beginnen, sind deaktiviert (auskommentiert) — entferne das #, um eine Einstellung zu aktivieren.

Wichtig: Erstelle immer eine benutzerdefinierte Kopie deiner dedicated.yaml-Konfiguration. Die Standarddatei kann bei Spielupdates überschrieben werden. Wenn du eine benutzerdefinierte Datei verwendest, aktualisiere den Startbefehl deines Servers, um darauf zu verweisen (z.B. -dedicated mycustom_dedicated.yaml).

Servereinstellungen

# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true

# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves

# Game Mode
Mode: 1                # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456           # World generation seed (positive integers only)

# Anti-Cheat
EACActive: true        # Enable Easy Anti-Cheat

Wichtige Servereinstellungen erklärt

Einstellung Standard Beschreibung
Srv_Port 30000 Primärer Server-Port. Das Spiel verwendet auch Ports +1 bis +3 (z.B. 30001-30003). Wird normalerweise automatisch von GPanel gesetzt.
Srv_Name (leer) Servername, der im Spielserverbrowser angezeigt wird. Verwende Anführungszeichen um den Wert.
Srv_Password (leer) Passwort zum Beitreten erforderlich. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
Srv_MaxPlayers 16 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler.
Srv_Description (leer) Serverbeschreibung, die im Serverbrowser angezeigt wird. Muss in Anführungszeichen stehen.
Srv_Public true Wenn true, erscheint der Server im öffentlichen Serverbrowser. Auf false setzen für private/nicht gelistete Server.
GameName DediGame Name des Spielstand-Ordners. Keine Leerzeichen erlaubt.
Mode 1 Spielmodus: 1 = Survival, 2 = Creative.
Seed (zufällig) Weltgenerierungs-Seed. Verwende nur positive Ganzzahlen (keine Nullen oder negativen Zahlen).
EACActive true Aktiviert Easy Anti-Cheat. Auf false setzen, wenn Spieler Kompatibilitätsprobleme haben.
EnableDLC false Auf true setzen, wenn das Dark Faction Scenario oder andere DLC-Inhalte verwendet werden.

Spieleinstellungen

Spielspezifische Einstellungen steuern Schwierigkeit, Strukturverwaltung und Gameplay-Regeln. Diese können in dedicated.yaml konfiguriert oder zur Laufzeit mit dem Konsolenbefehl gopt set geändert werden (siehe unsere Admin-Befehle-Anleitung).

Einstellung Standard Beschreibung
DecayTime 24 Stunden, bevor nicht besuchte Strukturen ohne Kern (oder mit weniger als 10 Blöcken) entfernt werden. Auf 0 setzen zum Deaktivieren.
WipeTime 0 Stunden, bevor jede nicht besuchte Spielerstruktur entfernt wird. Auf 0 setzen zum Deaktivieren (für die meisten Server empfohlen).
ProtectTime 48 Stunden Offline-Schutz für Spielerstrukturen, nachdem sich der Besitzer abmeldet.
ProtectDelay 300 Sekunden, bevor der Offline-Schutz nach dem Trennen eines Spielers aktiviert wird.
MaxStructures 200 Maximale Anzahl von Strukturen pro Playfield. Bereich: 0-255.
AntiGriefDistancePvE 30 Mindestabstand (in Metern) zwischen Basen verschiedener Fraktionen in PvE-Zonen.
AntiGriefDistancePvP 300 Mindestabstand (in Metern) zwischen Basen verschiedener Fraktionen in PvP-Zonen.
ForcePvP false Wenn true, wird PvP auf allen Playfields unabhängig von den Playfield-Einstellungen erzwungen.

Schwierigkeitseinstellungen

Diese Einstellungen steuern die Ressourcenverfügbarkeit und das NPC-Verhalten:

Einstellung Standard Optionen Beschreibung
DiffAmountOfOre Normal Rich, Normal, Poor Steuert die Erzmenge in jedem Vorkommen
DiffNumberOfDeposits Normal Plenty, Normal, Few Steuert, wie viele Erzvorkommen gespawnt werden
DiffAttackStrength Medium Easy, Medium, Hard Steuert den NPC-Angriffsschaden
DiffConstrCraftTime Normal Faster, Normal, Slower, Instant Steuert die Herstellungsgeschwindigkeit in Konstruktoren

Telnet Remote-Konsole

Empyrion unterstützt die Fernverwaltung des Servers über Telnet, sodass du Konsolenbefehle senden kannst, ohne im Spiel zu sein. Um es zu aktivieren, füge diese Einstellungen zu deiner dedicated.yaml hinzu:

# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Sicherheit: Setze immer ein starkes Passwort für den Telnet-Zugang. Die Telnet-Konsole bietet volle administrative Kontrolle über deinen Server.

Playfield-Konfiguration

Empyrion verwendet Playfields, um einzelne Planeten, Monde, Orbits und Weltraumsektoren zu definieren. Playfield-Konfigurationsdateien steuern die Geländegenerierung, Biome, Ressourcen und NPC-Spawns für jeden Standort.

Playfield-Dateien befinden sich im Playfields/-Verzeichnis des Szenarios. Jedes Playfield hat seinen eigenen Ordner mit Konfigurationsdateien, darunter:

  • playfield.yaml — Hauptkonfiguration des Playfields (Biome, Gelände, Atmosphäre)
  • space_dynamic.yaml — Konfiguration für dynamische Weltraum-Playfields
Benutzerdefinierte Szenarien: Für stark angepasste Servererfahrungen solltest du Community-Szenarien wie Reforged Eden in Betracht ziehen, die vorkonfigurierte Playfields, benutzerdefinierte POIs und ausgewogene Progression enthalten. Diese werden installiert, indem der Standard-Szenarioordner ersetzt wird.

Verbindung herstellen

Spieler können sich auf verschiedene Arten mit deinem Empyrion-Server verbinden:

Methode 1: Serverbrowser im Spiel

  1. Starte Empyrion: Galactic Survival über Steam
  2. Klicke im Hauptmenü auf Multiplayer
  3. Klicke auf Connect to Server
  4. Suche deinen Server nach Namen in der Serverliste
  5. Wähle deinen Server aus und klicke auf Connect
  6. Gib bei Bedarf das Serverpasswort ein

Methode 2: Direktverbindung

  1. Starte Empyrion: Galactic Survival über Steam
  2. Klicke im Hauptmenü auf Multiplayer
  3. Klicke auf Connect to Server
  4. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers im Direktverbindungsfeld ein (Format: IP:Port)
  5. Klicke auf Connect

Methode 3: Steam-Serverbrowser

  1. Gehe in Steam zu AnsichtSpielserver
  2. Klicke auf den Tab Favoriten und dann auf Server hinzufügen
  3. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers ein
  4. Klicke auf Diese Adresse zu Favoriten hinzufügen
  5. Doppelklicke auf den Servereintrag, um dich zu verbinden
Server-IP finden: Die IP-Adresse und der Port deines Servers werden auf der Hauptseite deines Servers in GPanel angezeigt. Für eine detaillierte Anleitung siehe unseren Guide So findest du deine Server-IP und den Port.
Server erscheint nicht im Browser? Stelle sicher, dass Srv_Public in deiner dedicated.yaml auf true gesetzt ist. Stelle außerdem sicher, dass der Server vollständig gestartet ist, bevor du suchst. Es kann einige Minuten dauern, bis neu gestartete Server im Browser erscheinen.

Speicherverwaltung

Das Verständnis der Speicherordnerstruktur hilft bei Backups, Fehlerbehebung und Serververwaltung.

Speicherordnerstruktur

Saves/
  Games/
    YourGameName/
      gameoptions.yaml         <-- Game options (difficulty, etc.)
      globaldb                 <-- Global game database
      Mods/                    <-- Active mod configurations
      Players/                 <-- Player data and inventories
      Playfields/              <-- Individual planet/space data
      Shared/                  <-- Structure files (ships, bases)
        BA_PlayerBase_12345/   <-- Example base structure
        CV_MyShip_67890/       <-- Example capital vessel
        SV_Fighter_11111/      <-- Example small vessel
      Templates/               <-- Blueprint templates

Backup-Empfehlungen

  • Verwende die integrierte Backup-Funktion von GPanel, bevor du größere Änderungen vornimmst
  • Lade den gesamten Ordner Saves/Games/YourGameName/ per SFTP für lokale Backups herunter
  • Verwende den Konsolenbefehl saveandexit vor manuellen Backups, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden
  • Erstelle regelmäßig Backups, besonders vor Spielupdates

Welt zurücksetzen

Um mit einer neuen Spielwelt zu beginnen:

  1. Stoppe den Server in GPanel
  2. Öffne den Dateimanager
  3. Navigiere zu Saves/Games/
  4. Lösche oder benenne den Spielordner um, der deinem GameName entspricht
  5. Starte den Server — eine neue Welt wird generiert
Warnung: Das Löschen des Speicherordners entfernt dauerhaft allen Spielerfortschritt, alle Strukturen und Weltdaten. Erstelle immer ein Backup, bevor du zurücksetzt.

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Brauchst du Hilfe?

Wenn du Probleme mit deinem Empyrion-Server hast oder weitere Unterstützung bei der Konfiguration benötigst, ist unser Support-Team bereit zu helfen. Erstelle ein Support-Ticket und wir melden uns so schnell wie möglich bei dir.


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