Diese Anleitung erklärt, wie Sie Steam Workshop Mods auf Ihrem Don't Starve Together Dedicated Server bei Legion Hosting installieren und verwalten. Für die erste Servereinrichtung siehe DST Server-Einrichtung. Für Admin-Befehle siehe DST Admin-Befehle. Für häufige Probleme siehe DST Fehlerbehebung.
Übersicht
Don't Starve Together unterstützt Steam Workshop Mods auf Dedicated Servern. Die Mod-Installation umfasst zwei Schritte: dem Server mitteilen, die Mods herunterzuladen, und dann jedem Shard mitteilen, sie zu aktivieren.
Schritt 1 — Workshop Mod-ID finden
Durchsuchen Sie den Steam Workshop für DST. Die URL jedes Mods enthält seine ID. Zum Beispiel ist in https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378160973 die Mod-ID 378160973.
Schritt 2 — Mods zu dedicated_server_mods_setup.lua hinzufügen
Bearbeiten Sie die Datei dedicated_server_mods_setup.lua im mods/-Stammverzeichnis Ihres Servers. Fügen Sie eine Zeile pro Mod hinzu:
-- Global Positions (example)
ServerModSetup("378160973")
-- Show Me (example)
ServerModSetup("666155465")
-- Health Info (example)
ServerModSetup("375859599")
Schritt 3 — Mods in modoverrides.lua aktivieren
Jeder Shard benötigt seine eigene modoverrides.lua-Datei (in den Verzeichnissen Master/ und Caves/). Diese Datei aktiviert die heruntergeladenen Mods und legt ihre Konfiguration fest:
return {
-- Global Positions
["workshop-378160973"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Show Me
["workshop-666155465"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Health Info
["workshop-375859599"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
}
modoverrides.lua-Inhalt in beide Verzeichnisse Master/ und Caves/ einfügen, damit Mods in beiden Shards funktionieren.
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