Ce guide explique comment installer et gérer les mods du Steam Workshop sur votre serveur dédié Don't Starve Together hébergé chez Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, consultez Configuration du serveur DST. Pour les commandes administrateur, consultez Commandes admin DST. Pour les problèmes courants, consultez Dépannage DST.
Aperçu
Don't Starve Together prend en charge les mods du Steam Workshop sur les serveurs dédiés. L'installation de mods se fait en deux étapes : indiquer au serveur de télécharger les mods, puis indiquer à chaque shard de les activer.
Étape 1 — Trouver l'ID du mod sur le Workshop
Parcourez le Steam Workshop pour DST. L'URL de chaque mod contient son ID. Par exemple, dans https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378160973, l'ID du mod est 378160973.
Étape 2 — Ajouter les mods à dedicated_server_mods_setup.lua
Modifiez le fichier dedicated_server_mods_setup.lua dans le répertoire mods/ à la racine de votre serveur. Ajoutez une ligne par mod :
-- Global Positions (example)
ServerModSetup("378160973")
-- Show Me (example)
ServerModSetup("666155465")
-- Health Info (example)
ServerModSetup("375859599")
Étape 3 — Activer les mods dans modoverrides.lua
Chaque shard nécessite son propre fichier modoverrides.lua (dans les répertoires Master/ et Caves/). Ce fichier active les mods téléchargés et définit leur configuration :
return {
-- Global Positions
["workshop-378160973"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Show Me
["workshop-666155465"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Health Info
["workshop-375859599"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
}
modoverrides.lua dans les deux répertoires Master/ et Caves/ pour que les mods fonctionnent dans les deux shards.
Articles connexes
- Configuration du serveur DST
- Commandes admin DST
- Dépannage DST
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
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