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Guia de Administração do Servidor DDNet

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda comandos de administração RCON, ajustes do servidor, gerenciamento de mapas e moderação para o seu servidor DDNet (DDraceNetwork). Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor DDNet.

1. Acesso RCON

O DDNet usa RCON (Remote Console) para administração do servidor. Defina suas senhas RCON em ddnet/data/autoexec_server.cfg:

sv_rcon_password "admin_password_here"
sv_rcon_mod_password "moderator_password_here"
  • RCON Admin (sv_rcon_password): Controle total do servidor.
  • RCON Mod (sv_rcon_mod_password): Apenas moderação (kick, ban, mute).

Para conectar via RCON no jogo, pressione F1 e digite:

rcon_auth your_password

Você também pode usar a aba Console do GPanel para executar comandos diretamente.

2. Comandos de Administração

Gerenciamento do Servidor

Comando Descrição
sv_map "Map Name" Alterar o mapa atual.
reload Recarregar o mapa atual.
sv_name "name" Alterar o nome do servidor.
status Mostrar jogadores conectados com IDs e IPs.
shutdown Desligar o servidor de forma segura.
say "message" Enviar uma mensagem do servidor para todos.

Moderação de Jogadores

Comando Descrição
kick [id] [reason] Expulsar um jogador pelo ID.
ban [ip] [minutes] [reason] Banir um endereço IP por uma duração.
unban [ip] Remover um banimento de IP.
bans Listar todos os banimentos ativos.
mute [id] Silenciar um jogador.
unmute [id] Remover o silenciamento de um jogador.
force_vote [id] [vote] Forçar o voto de um jogador.

3. Configurações Específicas do DDRace

O DDNet é baseado no DDRace. Adicione estas configurações ao autoexec_server.cfg para ajustar a jogabilidade:

Configuração Padrão Descrição
sv_teams 1 Permitir jogo em equipe. 0 = desativado.
sv_teamlock 1 Permitir que jogadores travem suas equipes.
sv_pauseable 1 Permitir que jogadores pausem seu tee.
sv_rescue 0 Permitir o comando /rescue (teleportar para a última posição segura).
sv_hit 1 Permitir que jogadores acertem uns aos outros com armas.
sv_max_clients_per_ip 4 Máximo de conexões de um único IP.
sv_vote_kick 1 Permitir votação para expulsão.
sv_vote_kick_min 0 Mínimo de jogadores necessários para iniciar uma votação de expulsão.

4. Gerenciamento de Mapas

Alterando Mapas

Altere o mapa atual via RCON:

sv_map "Multeasymap"

Rotação de Mapas

Configure a rotação automática de mapas no autoexec_server.cfg:

sv_maprotation "Sunny Side Up, Multeasymap, Kobra 4"

Mapas Personalizados

Para adicionar mapas personalizados:

  1. Baixe o arquivo .map.
  2. Faça o upload para ddnet/data/maps/ via SFTP. Consulte Como Fazer Upload de Arquivos via SFTP.
  3. Carregue o mapa com sv_map "mapname" (sem a extensão .map).

5. Comandos dos Jogadores

Os jogadores têm acesso a estes comandos no jogo por padrão (digite no chat):

Comando Descrição
/infoMostrar informações do servidor.
/team [name]Entrar ou criar uma equipe.
/lockTravar a equipe atual.
/pausePausar seu tee no lugar.
/rescueTeleportar para a última posição segura (se habilitado).
/rReiniciar do início do mapa.

6. Solução de Problemas

  • Servidor não aparece no navegador: Certifique-se de que PUBLIC_SERVER está definido como 1 e que o servidor foi totalmente iniciado.
  • RCON não funciona: Verifique se a senha RCON está definida no autoexec_server.cfg e se você autenticou com rcon_auth.
  • Mapa não encontrado: Os nomes dos mapas diferenciam maiúsculas de minúsculas. Certifique-se de que o arquivo do mapa existe em ddnet/data/maps/.
  • Jogadores sendo expulsos: Verifique sv_max_clients_per_ip se vários jogadores compartilham o mesmo IP (ex.: de uma rede local).
  • Problemas de desempenho: Servidores DDNet são leves, mas grandes quantidades de jogadores em mapas complexos podem aumentar a carga. Reduza MAX_PLAYERS se necessário.

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